Blade, как третий выпуск ограниченного уровня Star Dome Railway, пионеры уделяют ему много внимания. Особенно игрокам 0 Krypton, столкнувшимся с постоянным появлением Double C в оригинальной версии 1.1, было сложно свести концы с концами, поэтому многие игроки воспользовались идеей сформировать 2 команды. В этом руководстве будут рассмотрены пять аспектов: выбор реликвий, рекомендации по световому конусу, предложения по формированию команды, сравнение сил и предложения по извлечению.
Если вы хотите в полной мере использовать механические преимущества клинка, очень важны четыре условия: частота критического удара, урон от критического удара, значение здоровья и увеличение урона , и их следует учитывать при выборе реликвии. Донгли рекомендует здесь еще несколько подходящих наборов.
Туннельные реликвии: выпускной набор [Вечный охотник за сокровищами] увеличивает значение здоровья на 12% и вероятность критического удара на 16%, переходный набор [Железный страж, охраняющий ветер и снег] обеспечивает снижение урона на 8%, а клинок часто может срабатывать Половина крови восстанавливает здоровье и энергию. Набор перехода [Быстрый стрелок Дикого Суи] увеличивает силу атаки на 12%, скорость на 6% и обычный урон от атаки на 10%.
Ведь Сокровищница вечной жизни — это новая реликвия, и многие игроки еще на пути к ее получению. Они могут сначала поискать в рюкзаке костюм с подходящими терминами для переходного использования (если это невозможно, они могут это сделать). можно обойтись и частями), а потом постепенно продолжать пользоваться заменой.
Аксессуары для самолета: [Заглох Сарсоту] увеличивает вероятность критического удара на 8%, увеличивает добивающие удары и дополнительный урон от атак на 15%; [Звездная арена] увеличивает вероятность критического удара на 8%, увеличивает урон от базовой атаки на 20% (навыки боя с клинком не повреждающий).
Поскольку состав урона клинка не ограничивается определенным навыком, вы можете выбрать любой из этих двух наборов аксессуаров для самолета. Однако для Star Arena требуется уровень критического попадания ≥70%, чтобы вызвать увеличение урона. Это оказывает немного большее давление на вход в реликвию для многих пионеров, поэтому выбирайте в зависимости от ситуации.
Отсюда мы видим, что в основном существуют три ситуации при выборе светового конуса клинка: 5-звездочная ограниченная [Недостижимый берег], 4-звездочная постоянная [Тайная клятва], а остальные являются переходными. Судя по интенсивности урона, урон [Тайной клятвы] на 5-м стеке очень близок к 90% урона [Недостижимого берега] . Игроки, не богатые звездами, определенно могут использовать этот 4-звездочный.
Остальные световые конусы, используемые для перехода, на данный момент не будут повышены до слишком высокого уровня, если нет других доступных персонажей, которых можно уничтожить. В конце концов, со временем, когда вы вытянете больше карт, у вас, естественно, появится секретный залог. В конце концов, это постоянная 4-звездочная карта, поэтому получить ее не так уж и сложно.
Все защитные персонажи будут пропущены. На данный момент рекомендуются только богатые персонажи , включая любого из Ракшаса, Байлу и Наташи.
Получите помощь, Броня>>>Пелла/Серебряный Волк>>>Юконг/Эсита/Тингюнь. Из-за низкого потребления очков боевых навыков на мече, Броня может использовать боевые навыки каждый раунд, а скорость увеличения урона от меча почти удваивается. Обычная атака на аватара не имеет большого значения, а при отсутствии живого аватара польза от снижения защиты неплохая.
Текущая оптимальная системная комбинация: Клинок + Ракшаса + Броня + Серебряный Волк/Пелла. Поскольку Броня может удвоить общий урон, нанесенный клинком, те, у кого нет Брони, могут рассмотреть возможность изменения этой позиции для вывода и объединить ее с эффектом снижения защиты, чтобы сформировать систему двойной C, например Цзинъюань, Уолтер и т. Д.
Для сравнения, у See'er, у которого на данный момент самый высокий уровень владения (0 Star Soul): в среде с одним монстром клинок немного ниже, чем у See'er, в среде с двумя монстрами клинок немного сильнее, чем у See'er; э-э; в среде с тремя монстрами клинок намного больше, чем See'er. Однако теперь, когда «Воспоминания Хаоса» представляют собой, по сути, среду, полную монстров, производительность Блэйда будет выше, чем у Си'эр, и его собственная выживаемость будет высокой. Однако Сиэр может быстро уменьшить количество врагов и снизить скорость поражения команды. У каждого есть свои преимущества и недостатки.
В качестве жизненного ресурса C запасливый и бережливый А Рен может рассматривать полный набор очков здоровья + сопротивление эффектам и полагаться на свой собственный механизм восстановления крови, чтобы достичь подвига однократного прохождения Хаоса. Это очень подходит для «Блейзерс», у которых не так много персонажей и которые не всегда могут собрать две полные команды.
Если у вас много вспомогательных персонажей и вы просто думаете о широте своей команды , я предлагаю: будьте изысканными, но не разнообразными. Если вам не хватает таких персонажей, как Цзин Юань и Клара, которые имеют большие преимущества перед группой, вы можете рассмотреть возможность использования. лезвие. Если у вас уже есть тройка в группе, вы также можете рассмотреть Кафку во второй половине точечной системы или Питьевую луну, основанную на шторме, в сюжетном испытании.