Хронологическая реверберация будет иметь эксклюзивный пул карт, из которого можно будет вытянуть карту на этапе новичка. Вы должны выиграть S в первых двадцати розыгрышах. Однако перед розыгрышем вы сможете выбрать желаемого персонажа. После выбора вы можете увеличить вероятность. рисуя этого персонажа, на этом сайте представлены стратегии выбора персонажей для набора новичков Time Sequence Reverb, давайте посмотрим.
1. Дориан: Когда вы войдете в пул карт, вы обнаружите, что этот персонаж предназначен для группового урона на дальней дистанции, но в реальном бою она в основном наносит урон по одной цели, и единственное AOE происходит от «после Конечный ход» «Суперчувство». Конечно, если вы развиваете свою близость с ней до определенного уровня, вы также можете разблокировать дополнительный пассив, который «когда базовая атака ≥ трех слоев бронебойных врагов, активирует Суперчувство один раз». Двух суперсенсов на самом деле достаточно. Это два 100% урона по площади в радиусе действия. Что в ней действительно замечательно, так это то, что у нее есть способность пробивать броню, а физический урон от ее окончательного приема и сверхчувствительный магический урон могут принести пользу. этот бронебойный бафф.
2. Золушка: Она позиционируется как защитная контратака. Прежде всего, по характеристикам ее защита и жизнь достигли рейтинга S. При атаке она также имеет рейтинг A. Получайте урон и используйте контратаки. Когда умение наносит физический урон, вы получаете больше преимуществ. С точки зрения таланта, Золушка может просто нанести дополнительный урон сотрясением мозга при контратаке. Диапазон урона от первого сотрясения составляет круг, и каждый. когда она после этого контратакует, дополнительная дальность урона от шока будет увеличена на одну дополнительную сетку. Что касается навыков, ее первые два навыка могут обеспечить иммунитет ей самой и товарищам по команде соответственно, а ее последний прием может нанести 150% физического урона один раз и вызвать два шока одновременно.
3. Секстант: по сравнению с первыми двумя, ее характеристики не особенно выдающиеся, но многие из них достигли А как в нападении, так и в защите, что означает, что она может стать более полноценным существом в реальном бою, а ее талант дает ей чрезвычайно мощные односекундные способности. Во-первых, она может получать комбо-способности, когда вокруг нет дружественных войск. Это означает, что она может атаковать снова после каждой активной атаки. Во-вторых, она может атаковать снова после базовой атаки. метод комбо заменен на ограниченный навык, который эквивалентен одной базовой атаке, наносящей 300% урона. Более того, другие ее навыки также могут давать «высокие» усиления, а вдохновение и критические удары, которые они приносят, делают взрыв секстанта по одиночной цели еще более эффективным.