На выделенном национальном сервере Destiny Crown скоро откроется мероприятие, посвященное седьмой годовщине. Прежде чем открыть пул карт седьмой годовщины, еще есть предварительно разогретый пул карт для предварительного мероприятия. В этом пуле карт вы можете нарисовать Кавалерию Камиллу. Это версия Камиллы в купальнике, так нужно ли ее бить? Давайте посмотрим на силу умения Благородный Фантазм FGO Cavalry Camilla.
Верховая езда на Благородном Фантазме Миры — это групповой выход зеленой карты. После нанесения урона он снижает сопротивление зеленой карты всех врагов на 20% ~ 40% на 3 хода (эффект увеличивается с уровнем OC) и один раз дает улучшенное недействительное состояние. за 3 хода.
Навык ①: вероятность 50%~100% предоставить статус печати навыка одному противнику на 1 раунд, снизить защиту от критических атак на 30%~50% на 3 раунда, получить 5~15 критических звезд, время зарядки 8~6 раундов. .
Навык ②: дает противнику один статус [Отправить письмо с уведомлением] (заряд уменьшается на 1 после 1 раунда, а все союзники увеличивают NP на 15% ~ 25%) и снижает вероятность критического удара врага на 20%. ~30%3 Раунд, время зарядки 8~6 патронов.
Навык ③: Поглощает 1000–2000 HP всех врагов, снижает защиту на 20–30% на 3 хода и заряжается на 8–6 ходов.
Рекомендуемый порядок повышения навыков — 213, а рекомендуемый уровень — 9/9/9.
Классовый навык [Одиночное действие] увеличивает собственную силу критического удара на 10%, а [Прерывание дыхания] увеличивает вероятность выпадения звезд критического удара на 8%.
Пригодность к атаке - уровень анти-езды.
Преимущества Слуг: ① Благородный Фантазм может снизить сопротивление грин-карт и сделать улучшения неэффективными, а также обладает определенной способностью справляться с трудными ситуациями.
②Навыки могут снижать защиту от критического удара, создавать звезды, заряжать и снижать защиту. Это очень хорошо в качестве плагина.
③Печать навыка может помешать противнику открыть навыки для получения различных эффектов, а также позволить врагу атаковать наши плагины несколько раз.
Недостатки Слуги: ① Хотя существует множество эффектов, которые могут увеличить урон, все они являются эффектами дебаффа. Они не очень полезны при возникновении сложных ситуаций, когда ослабление недействительно или ослабление удалено, и их нелегко использовать в цикле. .
② Как последователь легкой пушки, прямая зарядка отсутствует, а восстановление NP относительно плохое, поэтому в качестве результата практически нет никакого преимущества.
Общая оценка: Riding Mira - слуга, который выглядит как выходной, но на самом деле является плагином. В качестве плагина его можно использовать только на высоких сложностях. Ведь дебафф не так-то просто удержать в еженедельнике. цикл, и на враге также необходимо использовать специальный заряд предварительного просмотра. Он может активироваться только в следующем раунде, если вы не умрете, и не применяется в еженедельных раундах.
Если говорить проще, то это четырехзвездочный плагин критического удара высокой сложности, который перестает развивать после открытия 3 навыков. Обычно используется совместно с основным критическим ударом, однако с более высоким качеством. вспомогательных установок, спрос на езду на Мире тоже увеличился. Преимущество, наверное, в том, что СТОИМОСТЬ сохраняется как у четырехзвездочной. Конечно, для вывода, который используется только в приложениях высокой сложности, это не так. действительно нужно курить конкретно. Подходит только для больших ребят, которые обычно любят заниматься на высоком уровне сложности.
Ситуация с пулом карт: Верховая Мира — это четырехзвездочный ограниченный слуга, который не может быть добавлен в пул карт в периоды отсутствия UP. Помимо этого пула карт, в будущем не будет других возможностей UP. Если вам это нравится, сделайте это. Не пропусти это.