Honor of Kings — мобильная игра MOBA, принадлежащая Tencent и существующая уже много лет. Итак, на что следует обратить внимание новичкам при игре? Ниже представлен конкретный контент, заинтересованные игроки не должны его пропустить!
1. Условия победы или проигрыша
Условия победы и поражения в игре очень просты: пока кристалл одной из сторон сломан, она проигрывает.
Поэтому, если вы новичок, вы должны иметь в виду : это игра с толканием башни , а не игра с убийством.
2. Принципы боя героев
Основной игровой опыт для игроков — это борьба между героями: я нападаю на тебя, ты на меня, смотри, кто сильнее.
Итак, описание битвы героя на самом деле может быть очень простым:
У героя А есть определенный объем крови, у героя Б есть определенный объем крови, а затем А и Б начинают атаковать друг друга, атаки наносят урон, и урон будет действовать на героя, уменьшая объем крови героя; объем крови определенного героя. Если количество достигнет 0, герой погибнет в бою.
3. Обучение героев
Один из способов значительно снизить сложность битв между героями — найти способы улучшить способности героев. Если способности героя А намного выше, чем у героя Б, то эти 23 влияющих фактора можно игнорировать и герой А может напрямую убить героя Б.
Итак, как нам улучшить способности героя? В основном существует 3 метода.
(1) Повысить уровень героя
Всего у героев 15 уровней. Если у героя А уже 10-й уровень, а у героя Б — только 5-й, герой А победит, даже не задумываясь об этом.
(2) Купить лучшее оборудование
Вы можете приобрести снаряжение в игре. Если герой А приобрел 5 больших предметов снаряжения, а герой Б имеет только 2 больших предмета снаряжения, разрыв настолько велик, что, как бы ни старался герой Б, он не сможет этого сделать. победить героя А.
(3) Носите более правильные надписи.
Это не значит, что герою нужно носить только надпись 150 уровня, ему также необходимо носить правильную. Если надписи, совпадающие с героем А, более разумны, а надписи, совпадающие с героем Б, просто случайны, то герою А легче победить героя Б.
Как игроки получают разумные надписи?
В игре есть рекомендации по надписям. Начинающие игроки могут напрямую использовать рекомендации профессиональных игроков или опытных игроков, не задумываясь о них самостоятельно.
4. Битва героев
В принципе, если у героя нет здоровья, он умрет. Но в реальном бою свести объём крови героя к 0 очень сложно. По моей статистике, на смерть героя влияет около 23 факторов.
Давайте используем Героя А и Героя Б в качестве аналогии. Предположим, что у героя Б осталось всего 500 единиц здоровья, а сила атаки героя А равна 500. Тогда сможет ли герой А убить героя Б одной атакой?
Для этого необходимо рассмотреть результаты 23 влияющих факторов.
(1) Тип атаки и тип защиты
В игре есть примерно два типа атаки: физическая атака и атака заклинаниями, а также два типа защиты: физическая защита и защита заклинаниями.
Герой А атакует героя Б. Эта атака не действует напрямую на героя Б. Вместо этого она сначала проходит через защиту героя Б. После того, как защита будет компенсирована, оставшаяся атака будет действовать на героя Б.
Если 500-кратная атака героя А является физической атакой, а герой Б имеет 400 физической защиты, то герой А не может убить героя Б одной атакой;
Если у А 500 — это атака заклинаниями, а у героя Б только 400 физической защиты и 0 защиты от заклинаний, то убить Б можно одной атакой.
Другими словами, физическая защита может противостоять только физическим атакам, а защита от заклинаний может противостоять только атакам заклинаниями.
(2) Скорость движения
Если герой Б движется с очень высокой скоростью и убежал до того, как прибыла атака героя А, он сможет избежать урона, а А не сможет убить Б.
(3)Скорость атаки
Если герой А имеет очень высокую скорость атаки и может нанести больше урона за более короткое время, то герой Б будет убит, даже если у него более высокая защита.
(4)Восстановить кровь
Если герой Б обладает хорошей способностью к восстановлению крови и восстановил определенное количество крови до того, как герой А получит урон, А также не сможет убить Б.
(5)Вампир
Если у героя Б есть кражу крови, он может атаковать миньонов или диких монстров, чтобы поглотить немного крови до того, как А нанесет урон, что предотвратит его убийство.
(6) Уменьшение урона
Если у героя Б есть способность уменьшать урон, если у героя А 500 урона составляют всего 300 урона, он также может избежать смерти.
(7)без травм
Если герой Б обладает более сильной способностью уклоняться от травм и может избежать всего урона от героя А, Б может даже контр-убить А!
(8) Действительно больно
Если атака Героя А, наносящая 500 очков, наносит настоящий урон, она может пробить всю защиту и сопротивление Героя Б и напрямую воздействовать на здоровье Героя Б. Тогда Герой Б, возможно, не сможет спасти себя.
(9) Тишина
Если герой Б обладает способностью накладывать молчание и может заставить замолчать героя А, то герой А не сможет использовать навыки и, возможно, не сможет наносить урон.
(10)Управление
Если у героя Б есть способности контроля, такие как способность отталкивать А, замедлять А, замораживать А и т. д., то герой А также не способен наносить урон.
(11)Гегемония
Если у героя А есть тело-гегемон, он будет невосприимчив к контролю героя Б.
(12)Подавление
Если у героя Б есть способность подавлять, то даже если у героя А есть доминирующее тело, герой Б все равно может контролировать героя А.
(13)Смещение
Если герой Б обладает очень хорошей способностью смещения и может быстро менять позиции, герой А не сможет догнать и, естественно, не сможет убить Б.
(14)Воскресение
Если герой Б носит броню воскрешения или имеет эффект навыка воскрешения, он может быть воскрешен, даже если он убит А. А не считается убийством.
(15)Обновление навыков
Если у героя А есть возможность обновлять навыки, он может использовать этот навык несколько раз, чтобы гарантировать, что он сможет убить Б.
(16)Скрытность
Если герой Б сможет стать невидимым, герой А мгновенно потеряет цель, и герой Б, естественно, будет в безопасности.
(17)Невозможно выбрать
Если герой Б может вызвать состояние невозможности выбора, то атака героя А, естественно, потерпит неудачу.
(18)Непобедимый
Если герой Б купит Хуйюэ, он сможет включить состояние непобедимости и естественным образом избежать катастрофы.
(19) Блокировка урона
Если Герой Б бронирован, у него есть способность блокировать урон, и урон Героя А, естественно, не убьет его.
(20)Поддержка
Если герой А атакует героя Б, а товарищи по команде героя Б приходят его поддержать, товарищи по команде помогут герою Б блокировать урон и могут даже убить А ударом слева.
(21)Щит
Если у героя Б есть хорошая способность щита, он может активировать щит перед атакой героя А, что, естественно, может компенсировать большой урон.
(22)Уменьшить атаку
Если у героя Б есть способность уменьшать силу атаки врага, он может применить эффект к А, и урон А не сможет убить Б.
(23)Разоружение
Если герой Б — Пангу, героя А можно обезоружить, так что А не сможет выполнять базовую атаку, и это, естественно, повлияет на способность наносить урон.