Привет~ Привет, друзья. Выпуск 088 стратегия. В этом выпуске я дам вам урок по созданию сикигами, посвященный павшему Ямата-но Ороти. Без лишних слов, приступим к изучению этого вопроса~
Этот выпуск будет разделен на следующие части, чтобы вы знали о нем одну за другой:
Базовое числовое значение панели Ямата-но Ороти в целом унаследовало рейтинг ССР. В целом по панели можно даже сказать, что оно немного выше, чем сама ССР.
Он не только имеет высокий статус, но его механика и коэффициент урона также очень привлекательны.
Таким образом, ему суждено иметь выдающиеся характеристики как в PVE, так и в PVP: в PVE он имеет хорошие характеристики в волновом потоке и даже в долгосрочном узурпаторском потоке с высокой взрывной мощностью в PVP, вторым навыком формы змеиного бога является умение; первым воспользоваться этим. У него сильный механизм иммунного контроля и негативных эффектов, что дает ему очень хороший выбор: взорваться первым или контратаковать позже.
У него есть отличные преимущества, но у него также есть фатальный недостаток. Как только Ямата-но Ороти использует свой последний прием, он должен в следующий раз принять форму змеиного бога второго навыка, чтобы продолжать наносить высокий урон по истечении этого периода перерыва. Если поймать его с противоположной стороны, это легко приведет к развороту ситуации.
Особого эффекта нет, а урон увеличивается на процент от уровня.
Те из вас, кто больше любит PVE, могут отказаться от продолжения обновления, если вам посчастливилось питаться и не отражать базовую атаку.
Друзья, которые используют много боевых навыков в PVP, особенно те, кто играет слева, обычно используют больше базовых атак. Лично я рекомендую вам использовать как можно больше. В конце концов, если базовые атаки наносят больше урона, вы можете. заберите цель заранее. Не возникнет неловкой ситуации, когда оставшуюся кровь невозможно будет собрать.
Второй навык: Сила божественного падения .
Единственный эффект заключается в том, что действует только один из нескольких сикигами.
Заставить бога принять форму змеиного бога Ямата-но Ороти. В течение этого периода 6% начальной атаки всех дружественных сикигами, кроме него самого, будет запечатано в одном из Мечей Небесного Пера. Это увеличит его собственную мощность. и атака прекращается, когда он умирает. Вся сила возвращается.
При непрерывном использовании второго навыка расход ивового огня будет увеличиваться на 1 очко каждый раз .
«Змеиный Бог»
Змеиный бог невосприимчив к дебаффам и эффектам изгнания (все отрицательные статусы/УСИЛЕНИЯ/метки не вступят в силу. Например: Золотой Лотос со вторым навыком Тейшакутена не может контролировать змеиного бога; в то время как второй навык Сузуки Годзена заставляет цель атаковать нормально . Он не относится к какому-либо эффекту дебаффа. Змеиный бог будет вынужден принять обычную атаку) и не сможет изменить верхний предел жизни .
Когда змеиный бог получает смертельный урон или использует суперприем , поза змеиного бога снимается. Если вы выберете обычную атаку или не получите смертельный урон, вторая форма навыка останется.
«Укус Змеиного Бога»
Проще говоря, это навык узурпации. После того, как второй навык и третий навык используются пять раз, шестое действие может узурпировать Оммёдзи и «принести в жертву» предыдущие и текущие узурпирующие дружественные цели Порченному Мечу и Поглотить. 6% от первоначальной атаки этих целей для улучшения ваших собственных выходных возможностей.
И окончательный прием с тремя навыками также будет преобразован в продвинутую форму навыка «Страшный суд».
Тип призыва, который срабатывает после того, как цель, высвободившая второй навык Ямата-но Ороти, убита или цель приносится в жертву после того, как Ямата-но Ороти действовал шесть раз.
Здоровье этого призыва составляет 310% от атаки Божественного Падшего Ямата-но Ороти, а остальные атрибуты унаследуют панель исходной цели «Падший меч» при совершении действия восстановит 20% собственного здоровья и восстановит 1 очко; Блуждающий огонь также увеличит полосу действий Ямата-но Ороти на 15%. Каждый «Порченый меч» уменьшит урон, получаемый Ямата-но Ороти, на 20% за каждый «Порченый меч». (всего мечей 5, то есть полное снижение урона до 100%).
При узурпации трона срабатывает эффект иллюзии. В этой иллюзии Ямата-но Ороти будет невосприимчив к дебаффам/меткам/статусам и эффектам изгнания.
Вам нужно находиться в форме змеиного бога второго навыка, чтобы высвободить окончательный прием. Урон представляет собой эффект групповой атаки. При его использовании вам нужно назначить дружественного сикигами, кроме себя, чтобы применить «падшую» метку и извлечь ее. его запечатанная дружественная сила атаки, максимальное поглощение не превышает 100% от первоначальной атаки.
Кроме того, когда последний прием будет использован, объем крови змеиного бога Ямата-но Ороти также повлияет на эффект окончательного приема. На каждые 20% оставшейся жизни змеиного бога коэффициент урона в этот раз будет увеличиваться. на 25% и восстановит 12% своего здоровья, увеличит эффект панели действий на 8%.
(Когда змеиный бог полностью здоров, коэффициент урона окончательного приема может достигать ужасающих 188%+5*25%= 313% ).
Когда Божественный Падший Ямата-но Ороти использует свой последний прием, он может нанести метку на дружественную цель. Это может увеличить скорость цели на 40%, но цель будет разъедать 24% своей текущей жизни, когда она предпримет действие (коррозия - это); считается потерей жизни и может использовать это для выхода из состояния сна).
Когда цель, несущая «Порчу», умирает в бою, Ямата-но Ороти увеличивает свою собственную полосу действий на 40%, и цель автоматически приносится в жертву «Порченому мечу». Если в это время будет сломано менее 5 печатей Тянь Ю Ю Чжаня, печать 1 Тянь Ю Ю Чжаня будет сломана немедленно.
«Окончательный приговор»
После слома 5 печатей Тянь Ю Ю, второй навык Божественного Падшего Ямата-но Ороти сможет узурпировать позицию Онмёдзи. В это время высший навык «Ритуал суда» будет преобразован в «Окончательное решение».
Этот навык имеет более стабильный коэффициент урона, чем предыдущая версия ультимативного приема, и будет иметь дополнительные 4 дополнительных урона с коэффициентом урона 128% от атаки.
(Цель преследования выбирается случайным образом)
③: «Выбор ношения душ в различных аспектах PVE и PVP»
В зависимости от различных потребностей есть два варианта ношения для позиции 246: быстрая атака/взрыв (быстрая узурпация или очистка поля в начале), атака/взрыв (скорость суперзвезды 128 и не суперзвездная крайняя панель вывода)
Набор из 4 предметов: «Безумная кость», «Огненный нефрит морской луны», «Возможности», «Птица, ранящая душу» .
Набор из 2 предметов: Для общих кратковременных боев выбирайте Дикий Скелет, а для длительных — Земляной Паук .
Атрибут №246 обычно Атака Взрыв/Взрыв (его также можно разделить на два направления ношения: суперзвезда и не суперзвезда. Мейнстримом обычно является суперзвезда скорости 128+, так что Кагура может снова взять его Хаяте сразу после совершения действия.)
Набор из 4 предметов: Поши, Хайюэ Огненный нефрит (взрывной тип), Кситигарбха, Зеркальная принцесса, Кайфукибо (самозащитный тип) ;
Набор из 2 предметов: бонус критического удара (полное давление критического удара меньше), бонус защиты/бонус жизни (дальнейшее улучшение способности самозащиты), бонус атаки (увеличение мощности) .
Ⅰ «Взрывоопасный тип»
Конфигурация души:
Яма: Детали, быстрая жизнь X, максимальная скорость.
Император Шитян: Очаровательный Демон/Снежный Призрак, быстрая жизнь, скорость 240+.
Инаба Кагуя: Совместное погружение или Дух моллюска, быстро взрывающийся.
Падение Бога Ямата-но Ороти: Разрыв импульса, взрывная атака, скорость 128+.
Ишимокурен: Дух Огня или Дух Моллюска, взрывающийся.
Кагура: сильный ветер + зонтик.
Ⅱ「Тип контратаки」
Конфигурация души:
Император Шитян: очаровательный демон или снежное привидение, быстрая жизнь.
Вхождение в птицу: привлечение богатства или дома молодой женщины, скорая защита.
Лорд Сяоланг Аракава: части или души, быстрая атака, взрыв/насилие.
God's Fallen Yamata no Orochi: Кшитигарбха, взрывная атака/насилие, скорость 128+.
Е Мин Хиганхуа: Девушка-Игла, взрывная атака/насилие, скорость 128+.
Кагура: сильный ветер + зонтик.
Ⅰ «Кратковременный бой»
Конфигурация души:
Божественный Падший Ямата но Ороти: Нарушение импульса дикого скелета, атака и взрыв атаки, суперзвезда 128 + скорость.
Инаба Кагуя: Частичные части, максимальный взрывной урон.
Бу Цзянь Юэ: Части, абсолютная защита.
Король-призрак пьет и проглатывает мальчика: Дух огня, атака, атака, атака.
Свиток с нарисованными мировыми цветами и птицами: Части, Атака, Атака, Атака.
Ⅱ «Долгая игра»
Конфигурация души:
Мастер демонической музыки 1/2: Для привлечения богатства и быстрой атаки.
Император Шитян: Безумный костяной пустынный скелет, атака-атака-атака.
God's Fallen Yamata no Orochi: Разрушающая душу птица-земляной паук, атака и взрыв атаки, скорость 128+.
Кагура: Сильный ветер.
Цяньцзи: Раскрась череп Будды, атакуй, атакуй, атакуй.
Благодаря своей уникальной узурпации, высокому взрыву в первом раунде, способности поглощать силу атаки товарищей по команде для собственного использования, неуязвимости первых двух навыков и способности ускорять товарищей по команде своим последним приемом, Бого- Падший Ямата-но Ороти по сути заставляет его играть в ПВЕ. Даже в ПВП у них всех есть возможность продемонстрировать свои таланты.
Эту карту сикигами стоит развивать на всех этапах разработки.
Выше приведено все содержание этого руководства.
Если у вас есть что-то, что вы не понимаете, или у вас есть дружеские предложения, вы можете высказать их, чтобы учиться друг у друга и вместе добиваться прогресса!