Многие игроки в «Назад в будущее 1999» не совсем понимают, как правильно выбирать Аспекты Сердца. Как выбрать наиболее подходящие Аспекты Сердца для улучшения силы персонажа, очень важно. Ниже приведены подробные рекомендации по сочетанию Аспектов Сердца. «Назад в будущее» 1999 года, составлено на этом сайте. Обратитесь к этой статье, чтобы вы могли легко завершить выбор психологии персонажей.
1. Дальнее путешествие: дивный новый мир + нужные рекорды + вторая жизнь + увлечение;
2. Сумочка из кроличьего меха: любопытный малыш + вторая жизнь + показываю свою правду + смех;
3. Центурион: Классики + Ночной богохульник + Громовые аплодисменты + Послеобеденный сон;
4. Сумиби: Любопытство, детка + вторая жизнь + покажи мне правду + смех;
5. Такси Ниджи: Вторая жизнь + О дивный новый мир + Громовые аплодисменты + Большие надежды;
6. Уинифред: Классики + Ночной богохульник + Громовые аплодисменты + Завтра;
Вторая жизнь: После того, как Памятник выполнит последний групповой ритуал, вся наша группа восстановит значение здоровья от атаки Памятиста * 32% от атаки;
Необходимые записи: Каждый раз, когда Память побеждает вражескую цель, он восстанавливает здоровье, равное его собственной атаке*60%;
Любопытство: После того, как запоминатель использует обычные заклинания дебаффа, дружественная группа с наименьшим процентом здоровья восстановит здоровье, равное ее собственной атаке * 24% (срабатывает до 1 раза за раунд);
Игра в классики: каждый раз, когда Память побеждает вражескую цель, сила его собственного ритуала увеличивается на 4%, и этот эффект может суммироваться до 4 раз;
Ночной Богохульник: Когда Память атакует, если цель имеет как минимум 2 [Ненормального статуса], наносимый ей урон будет увеличен на 12%;
Аплодисменты подобны грому: когда одна цель Памяти наносит критический удар, урон от критического удара увеличивается на 16%;
Свободное сердце: когда Память атакован, если его здоровье ниже 50%, получаемый урон будет уменьшен на 10%;
Очарование: когда Память атакует, если цель находится в [Ослабленных Атрибутах] [Ненормальном статусе], наносимый ей урон будет увеличен на 8%;
Завтра будет то же самое: когда Помнитель проводит последний ритуал, вероятность критического удара увеличивается на 10%;
Покажи мне правду: когда вспоминающий подвергается нападению во время последнего ритуала, получаемый урон уменьшается на 10%;
Безудержный: когда Память атакует, если здоровье цели выше 50%, наносимый ей урон будет увеличен на 8%;
Послеобеденный сон: после того, как одна атака Памяти нанесет критический урон, его собственный критический урон увеличится на 3%. Этот эффект может суммироваться до 4 раз;
Смех и радость: скорость исцеления Памяти увеличивается на 3% в начале каждого раунда, и этот эффект может суммироваться до 4 раз;
Большие надежды: когда Помнитель выпустит последний ритуал, если он находится в режиме [Улучшение атрибутов], сила ритуала будет увеличена на 10%;
После того, как запоминающийся выполнит совершенный ритуал, сила следующего обычного заклинания увеличится на 20%;