1. 11~13 школ
1. Тианну Майнер
11 книг ~ конфигурация армии, 5 ангелов, 25 шахтеров, 2 сокровища дракона, 5 бомбардировщиков, 2 воздушных шара, заклинания: 3 лечения, 2 ярости, 1 яд. Конфигурация подкрепления: дирижабль, снежный монстр, 2 валькирии, варвар, берсерк.
12 экземпляров ~ армейская конфигурация, 5 ангелов, 28 шахтеров, 2 сокровища дракона, 6 бомбардировщиков, 2 воздушных шара. Заклинания: 3 лечения, 2 ярости, 1 яд. Конфигурация подкрепления: дирижабль, 2 снежных монстра, 4 варвара, берсерк.
13 книг ~ конфигурация армии, 5 ангелов, 26 шахтеров, 2 сокровища драконов, 7 бомбардировщиков, громовые драконы, 2 воздушных шара. Заклинания: 2 лечения, 2 ярости, 2 заморозки, 1 яда. Конфигурация подкрепления: дирижабль, 2 снежных монстра, валькирия, варвар, берсерк.
Инструкции по эксплуатации:
Сначала сбросьте Младенца-Дракона, чтобы очистить границу и не дать Королеве сбиться с пути. После того, как Младенец-Дракон разрушит третье здание в углу, бросьте воздушный шар, а затем бросьте Королеву. Как только башня со стрелами зафиксируется на Королеве, бросьте ее. Бомбардировщик, чтобы открыть стену. Как только подкрепление с противоположной стороны приблизится, бросьте его. Дайте яд подкреплению на противоположной стороне, бросьте Фьюри Королеве, затем сбросьте Короля Варваров, чтобы очистить границу, а затем сбросьте шахтеров. Подождите, пока шахтеры разрушат первый слой здания в стене, а затем покиньте дирижабль. Обратите внимание на полоску здоровья шахтера. Если полоска здоровья шахтера достигает половины значения, бросьте лечение королеве. Также обратите внимание на полоску здоровья королевы. Если полоска здоровья королевы близка к половине, бросьте берсерка на королеву. Эффект от броска берсерка позади королевы будет лучшим. дирижабль достигает середины строя, вручную приземляйтесь и бросайте его. Чтобы быть жестоким, когда шахтеры достигают места с плотной огневой мощью или плотным строем, или в середине строя, они одновременно бросают Фьюри. , большой страж активирует свои навыки. Обратите внимание на полоску здоровья шахтера и вовремя выкиньте лечение.
Найдите местоположение вражеского племенного замка, небесного орла и базового лагеря, а затем найдите направление, ближайшее к племенному замку. Если богиня может убить небесного орла, используйте богиню, чтобы уничтожить его. Лучше всего, чтобы богиня это сделала. Будьте в углу, чтобы было нелегко сбиться с пути. В то же время Богиня должна избегать Одноголовой Адской Башни. Однако вам не нужно избегать Одноголовой Адской Башни, если вы принесете Заморозку. , если рядом с Адской Башней есть герои, бутылки со святой водой и резервуары для хранения золота, вам следует избегать этого. Идите в угол, где вам нужно сыграть в Богиню. Дракончик очищает границу. перед третьим зданием, считая от угла. Прежде чем сбросить ангела, бросьте воздушный шар, чтобы обнаружить мины. Положение дирижабля более гибкое. Если вы можете лететь к небесному орлу, летите от богини. Небесный орел. Если вы не можете полететь к Небесному орлу, оставьте его с шахтером. Когда королева почти закончит, приготовьтесь убить шахтера. Контролируйте время прелюдии примерно до 40 секунд. Шахтер. Играйте в направлении позиции Богини. Шахтер может играть рядом с Богиней. Найдите ближайший угол формации, где вам нужно сыграть Шахтером, и разыграйте Короля Варваров, чтобы очистить преимущество. может контролировать движение через позицию приземления. Если Король варваров находится в позиции, где шахтер выходит на поле, с правой стороны переместите вправо и сбросьте Короля варваров. С левой стороны переместите влево и сбросьте. Король варваров Когда входят шахтеры, Король варваров не очистил здания за стеной, поэтому используйте последний прием Короля варваров, чтобы быстро очистить границу, если дирижабль не уверен, летите и атакуйте. Небесный Орел, не бросай его и храни вместе с большими войсками. Если Королева не выведет подкрепление, найди плотное место для посадки дирижабля, чтобы вывести подкрепление. Дирижабль резко приземлится и приземлится. дирижабль будет лететь по прямой с базовым лагерем в качестве цели. Обратите внимание на расположение базового лагеря, контролируйте положение дирижабля, чтобы он приземлился там, где вы хотите. пространство в строю, которого вы можете избежать, избегайте его. Если вы не можете избежать этого, следите за шахтерами. Реагируйте быстро. Если вы встретите шахтера, наступите на него. Собравшиеся вместе гиганты могут напрямую открыть шахту. золотое тело, чтобы мгновенно спасти их. Если полоска здоровья шахтера меньше двух третей, выбросьте лечение. Также обратите внимание на полоску здоровья королевы. Если полоска здоровья королевы близка к половине, бросьте королеве безумие. Бросьте позицию безумия королеве. Эффект лучше всего, когда вы находитесь за королевой. Наконец, вам нужно сосредоточиться на шкале здоровья шахтера и положении шахтера, и отдать приоритет. область с большим количеством шахтеров и меньшим количеством здоровья. При бросании лечения бросьте его немного перед солдатами и немного позади королевы, когда бросаете его богине, чтобы максимизировать эффект от заклинания.
2. Шахтная свинья Тианв
11 книг:
12 книг:
13 книг:
Инструкции по эксплуатации:
Сначала сбросьте ребенка-дракона, чтобы очистить границу и не дать богине сбиться с пути. После того, как ребенок-дракон разрушит третье здание в углу, бросьте воздушный шар, а затем сбросьте богиню. Когда башня со стрелами нацелится на королеву, сбросьте бомбардировщик. Чтобы открыть стену. Когда выйдет подкрепление с противоположной стороны, подождите, пока оно придет быстро. После этого бросьте Яд подкреплению на противоположной стороне, бросьте Ярость Королеве, затем сыграйте Короля-варвара, чтобы очистить стену. граница, затем играйте за Шахтеров, Кабанов и Великого Стража. Подождите, пока крупные силы разрушят первый слой зданий в стене, а затем покиньте дирижабль. Обратите внимание на шкалу здоровья. большая армия меньше двух третей, лечение будет потеряно. Также обратите внимание на полоску здоровья королевы. Если полоска здоровья королевы близка к половине, то на королеву будет брошена жестокая сила. бросить агрессивную позицию позади королевы. Лучше всего вручную посадить дирижабль и бросить Берсерка, когда он достигнет середины строя. Когда большие войска достигнут плотной огневой мощи или плотного строя, одновременно бросьте Берсерка. большой страж активирует навыки. Заморозку можно использовать гибко в зависимости от ситуации. Обращайте внимание на полоски здоровья шахтеров и кабанов и вовремя их выбрасывайте.
Примечание: Дирижабль может следовать по маршруту богини в зависимости от ситуации. Лед защитит Рунту, и Рунту выйдет на поле битвы немного раньше, чем дирижабль.
Практические идеи:
Найдите расположение вражеского племенного замка, Небесного Орла и базового лагеря, а затем найдите направление, ближайшее к племенному замку. Лучше всего, чтобы богиня находилась в углу, чтобы ей было нелегко сбиться с пути. в то же время богиня должна избегать одноголовой адской башни и принести лед. Вам не обязательно избегать одноголовой адской башни, но если рядом есть герои, бутылки со святой водой и резервуары для хранения золота. Адскую Башню, вы должны избегать ее. В углу, где вам нужно сбросить Богиню, бросьте Младенца-Дракона, чтобы очистить края. Запустите Младенца-Дракона в углу перед третьим зданием по счету, прежде чем упасть. Ангел, бросьте воздушный шар, чтобы обнаружить мины. Положение дирижабля более гибкое. Если вы можете долететь до Небесного орла, перелетите от Небесной девушки и убейте Небесного орла. Если вы не можете долететь до Небесного орла. , Оставайтесь там и двигайтесь вниз вместе с минным отрядом. Когда Королева почти закончит бой, приготовьтесь двигаться вниз большими силами. Контролируйте время прелюдии для богини примерно до 40 секунд. Уделите должное время и расчет времени. в направлении позиции богини. Большие силы могут быть развернуты рядом с богиней. Найдите ближайший угол построения, где необходимо разместить большие силы, и запустите Короля варваров, чтобы очистить границу. движение через позицию приземления. Если Король варваров находится с правой стороны от входа больших сил, он переместится вправо. Нажмите справа, чтобы сбросить Короля варваров, а с левой стороны щелкните слева. сбросьте Короля варваров. Когда входит большая армия, Король варваров не очистил здания за стеной, поэтому нажмите последний ход Короля варваров, чтобы быстро очистить границу, если вы выберете угол с одноголовой адской башней, нажмите; на нем Богиня, в течение 3 секунд, когда Богиня заперта Адской Башней, одновременно бросьте Лед и Ярость, чтобы позволить Королеве быстро разрушить Адскую Башню. Если вы видите большое независимое пространство в построении, избегайте его. Если вы не можете избежать этого, вам придется атаковать большую армию, реагировать быстро. Если вы столкнетесь с большой группой гигантов, собравшихся вместе, просто используйте золотое тело, чтобы исцелить и спасти дирижабль. не обязательно прилететь и убить Небесного Орла, не уходите. Если Королева не привлекает подкрепление, то найдите плотное место, чтобы его отпустить. Дирижабль приземляется и набирает подкрепление. Когда дирижабль приземляется, он бросает неистовую силу. Дирижабль летит по прямой, ориентируясь на базовый лагерь. Управляйте движением дирижабля так, чтобы он приземлился там, где вы хотите. Замораживание необходимо использовать гибко. Башня ледяного ада, если полоска здоровья большой армии меньше двух третей, выбросьте лечение. Также обратите внимание на полоску здоровья королевы. Если полоска здоровья королевы близка к половине, бросьте королеве ярость. Лучший эффект от броска позиции ярости за королевой, последнее, что нужно сделать, это сосредоточиться на шкале здоровья и движении большой армии, четко видеть, на какой стороне больше войск, отдавать приоритет местам с большим количеством войск и. меньше здоровья, бросьте лечение немного перед войсками, а Ярость бросьте богине. При броске немного позади Королевы это может максимизировать эффект от заклинания.