ADC - очень важная позиция в сегодняшней версии В каньоне, где свирепствуют воины-убийцы, какой ADC сможет поддерживать хороший процент побед? Сегодня я подведу итоги десяти самых высоких показателей выигрышей ADC на китайском сервере.
Вероятность выигрыша: 49,67%
Эш — опытный АЦП. Игроки, умеющие играть, могут использовать ее для борьбы со всеми АЦП. У Эш очень сильные способности кайтинга, а дальность действия относительно велика. На ранней стадии легко потерять дистанцию АЦП, сломав ее. рука на линии, но больше всего она боится агрессивных героев. Так что обратите внимание на свою позицию.
Рекомендуемые руны: Роковой Ритм + Просвещение (Решительный).
Вероятность выигрыша: 49,78%
У Самиры уникальный механизм подсчета очков. Она может быстро получить рейтинг S с помощью комбинаций навыков и использовать свой последний прием, чтобы создать огромную область действия для завершения сбора урожая. Однако ее выживаемость плохая, и ее легко атаковать, поэтому вам придется контролировать ее. время ее появления.
Рекомендуемые руны: Завоеватель + Повелитель.
Вероятность выигрыша: 49,94%
Люциан обладает сильными способностями на линии, используя свою пассивку и перемещение для поглощения, а также его способность очистки также хороша. Урон от его ультимейта очень значителен. Недостатком является то, что у него короткие руки, и его легко застревать на расстоянии. навыки ненаправлены и сложны в использовании, поэтому обратите внимание на дистанционное управление.
Рекомендуемые руны: Инициатива (Сильная атака) + Колдовство (Доминирование).
Вероятность выигрыша: 50,23%
Навык Q Дрейвена имеет высокий урон и сильные способности на линии. Он также может пассивно подбирать топоры, чтобы накапливать очки поклонения. Если он убьет одного человека, он может получить большую награду. Более того, подбор топоров и сочетание с W всегда может обеспечить скорость атаки. и скорость передвижения Но Дрейвен требует более высоких операций, и урон Дрейвена без топора будет гораздо ниже.
Рекомендуемые руны: Смертельный ритм (Клинок кластера) + Вдохновение (Точность).
Вероятность выигрыша: 50,70%
Ся обладает относительно хорошими навыками спасения жизни среди АЦП. Она может использовать проникающий эффект пассивных перьев, чтобы нанести значительный урон. У нее сильная способность очищать линии. Если она увидит положение перьев и уберет три или более из них, она сможет это сделать. создать эффект тюремного заключения. Ее окончательный ход нельзя выбрать, чтобы избежать врагов. Ключевым элементом управления является то, что вы также можете перемещаться в воздухе, чтобы регулировать свое положение. Недостаток - отсутствие смещения, навыки требуют прогнозирования и компакт-диска. конечный ход также длинный.
Рекомендуемые руны: Роковой Ритм + Просвещение (Колдовство)
Вероятность выигрыша: 51,03%
Туччи — герой с сильными взрывными способностями в командных боях. Скрытность его навыка Q позволяет ему неожиданно перехватить инициативу. Использование определенного количества пассивных способностей и детонация навыка E также могут помешать противнику сбежать. у вас большой ход и вы сражаетесь в группе, вы можете его улучшить. У него много места для вывода, но его недостатками являются низкий урон на ранней стадии, короткие руки и недостаточная способность к зачистке.
Рекомендуемые руны: Фатальный Ритм (Сильная Атака) + Просвещение (Доминирование)
Вероятность выигрыша: 51,07%
Ког'Мау - АЦП поздней стадии с процентным смешанным уроном. На ранней стадии он в основном развивается и сражается как можно меньше. После формирования экипировки урон очень значителен. , но у него нет смещения, поэтому он сильно полагается на защиту своих товарищей по команде и переднего ряда, чтобы получить урон. Очень легко заганкать.
Рекомендуемые руны: Роковой Ритм + Просвещение (Решительный).
Вероятность выигрыша: 51,24%
Мисс Фортуна обладает супер-навыком по площади. Она может использовать выброс своего навыка Q на ранней стадии, чтобы очень хорошо поглотить врага. В командных сражениях поиск хорошей позиции и использование ее окончательного приема могут мгновенно изменить ситуацию. Способность непрерывного вывода недостаточна, и она больше полагается на вывод навыков. У нее нет смещения, через которое легко проникнуть.
Рекомендуемые руны: Фатальный Ритм (Сильная Атака) + Просвещение (Колдовство).
Вероятность выигрыша: 51,58%
Сила атаки Джина самая высокая среди всех ADC, потому что у него всего четыре пули, каждая из которых требует скорости движения. Он может использовать замедление навыка E в сочетании с задержанием W для завершения вывода и имеет сверхдлинную атаку. -Конечный ход, чтобы спасти людей для убийств, недостатком является то, что вам нужно менять пули, и враг может легко воспользоваться этой возможностью во время разрыва.
Рекомендуемые руны: Быстрые шаги + Просвещение (Колдовство).
Вероятность выигрыша: 55,45%
Нила — единственный ADC, который может наслаждаться бонусом ближнего боя «Танца смерти». Ее метод вывода требует рывка в лицо и повышения уровня A. Когда расстояние достаточно, она может напрямую эквализировать рывок в лицо и использовать бонус скорости движения W, чтобы преследовать противника. врагу A и продолжает выводить. Он обладает сильными способностями, может избегать уровня A и увеличивает эффект исцеления щита близлежащих дружественных сил, но его руки слишком короткие, его легко вытащить, а уровень отказоустойчивости низкий.
Рекомендуемые руны: Завоеватель (Смертельный ритм) + Повелитель (Просвещение).
Выше приведены десять лучших показателей выигрышей ADC на текущей версии китайского сервера. Есть ли у вас свой герой? Приглашаем всех обсудить.