Fallen Lord — мрачная ролевая игра в стиле Soul. Издатель CI Games и продюсер Hexworks недавно выпустили новую 17-минутную демо-версию игрового процесса. Сегодня редактор представляет вам игровой процесс Fallen Lord A. реальная демонстрация игры. Если вам интересно, приходите и посмотрите.
Демонстрационное видео реальной машины:
Введение в игру:
Действие The Fallen Lord происходит через тысячи лет после первой игры и представляет совершенно новое приключение в огромном взаимосвязанном мире, который более чем в пять раз больше, чем в первой игре. Это сытный и насыщенный опыт, наполненный квестами NPC, яркими персонажами и богатой историей.
Расширенная демо-версия, действие которой происходит в огромном полуоткрытом мире, дает игрокам возможность взглянуть на разнообразную и устрашающую среду Lord of the Fallen. Перед игроками стоит задача свергнуть бога-демона Адыра. Каждая основная область связана как минимум с двумя другими областями, и порядок, в котором игроки исследуют эти земли, во многом зависит от них. Однако в этой обширной ролевой игре игрокам придется выживать в двух мирах благодаря уникальной механике двойного мира.
Помимо живого мира Аксиомы, существует еще и соответствующий мир нежити, Умбрал. В каждом мире есть свои уникальные пути, враги, персонажи и конечно же сокровища. Игроки, оснащенные теневой лампой, могут отправиться в этот параллельный мир в любое время, однако на это уйдет одна из двух их жизней. Когда игрок умирает в мире живых, он автоматически воскресает в том же месте в мире мертвых, чтобы получить последний шанс на выживание... даже если шансы невелики.
Демоверсия игрового процесса также предоставила новые подробности о функции непрерывного совместного прохождения в игре. Чтобы пригласить второго игрока присоединиться к их приключению, игроки просто посещают точку отдыха в игре (руины) и могут сражаться вместе с другом или случайно выбранным игроком. Пока игрок желает, партнер всегда будет рядом с ним. Еще один новый элемент игрового процесса, представленный Lords of the Fallen, — это возможность игроков создавать свои собственные реликвии, хотя их можно создавать только в очень избранных местах и требуют чрезвычайно редких ресурсов.
Финальное видео также демонстрирует переработанную боевую систему, в которой органично сочетаются способности ближнего, магического и дальнего боя. Помимо обычных атак, игроки могут назначить на контроллер до четырех дополнительных магических или дальнобойных навыков для немедленного использования. Это не только значительно увеличивает разнообразие боя, позволяя игрокам выполнять практически бесконечные комбо, но также быстро ускоряет бой и снижает необходимость смены навыков.