Корневая копия Ark of Destiny's Curse Warlock — это вторая копия древних руин Аберии. В этой копии игрокам придется столкнуться с двумя БОССАМИ. Ниже приводится введение в механизм корневой копии Ark of Destiny's Curse Warlock. Я надеюсь, что смогу помочь всем.
Будучи вторым подземельем Древних руин Эберии в Подземелье Бездны, Чернокнижнику Корень Проклятия можно бросить вызов только после прохождения подземелья Каньон Варкрафт. Сложность подземелья также была улучшена, и искатели приключений столкнутся с воскресшим Гору. Есть два главных БОССА: Му и Бессмертный Зигмунд. Ниже Мококо подробно объяснит механизмы работы двух БОССов.
Воскресший Горум
Горум, воскрешенный Зигмундом злым заклинанием, обладает основным механизмом призыва. Когда битва начнется, Горум будет использовать магическое заклинание, чтобы периодически накладывать опасные глаза на всех искателей приключений. Когда опасные глаза любого игрока достигнут 5 слоев, сработает механизм группового уничтожения.
(Советы по опасным эффектам для глаз)
Ключом к взлому этого механизма являются древние шары очищения, которые периодически обновляются на поле боя. Когда искатель приключений использует этот предмет, все слои опасных глаз очищаются. Стоит отметить, что одновременно на поле боя будет обновляться только один древний шар очищения, поэтому искателям приключений необходимо сообщить порядок использования древнего шара очищения во время битвы и последовательно устранять слои опасных глаз на своем теле.
(Используйте древние очищающие шары по порядку)
Зигмунд Бессмертный
БОСС второго уровня — бессмертный Зигмунд, с которым искатели приключений сражались в основной миссии. В отличие от основной линии, Зигмунд в Подземелье Бездны имеет более мощный боевой механизм, что требует от искателей приключений обращаться с ним осторожно.
Механизм группового убийства Зигмунда легко определить. Когда он использует управляемый навык и появляется полноэкранное приглашение к атаке, искателю приключений необходимо использовать навык с изнурительным эффектом или использовать циклонную гранату для атаки, если она не используется внутри. управляемое время. Когда он будет выведен из строя, Зигмунд выполнит полноэкранную атаку и уничтожит искателей приключений. Поэтому перед началом битвы искатели приключений могут приготовить вихревые гранаты, чтобы на них не повлияло время восстановления навыков или недостаточное выведение из строя при столкновении с этим. Вызов не удался.
(Зигмунд деактивировал его, когда руководил - от автора@yanbenqing)
Еще одна важная механика Зигмунда срабатывает, когда его здоровье достигает нуля. Когда объем его крови станет равным нулю, в четырех направлениях поля битвы будут размещены в общей сложности 4 группы по 8 сфер проклятия: вверх, вниз, влево и вправо. Искателям приключений необходимо уничтожить четыре направления в зависимости от цвета. дыхание, которое распространяется при детонации заклинания проклятия. Сферы заклинаний соответствующих цветов: если происходят все ошибки, Зигмунд будет восстановлен до полного состояния, а количество воскрешений будет увеличено, если 2 будут уничтожены, Зигмунд восстановит 15 очков здоровья; 4 уничтожены, Зигмунд восстановит 11 очков здоровья. Следует отметить, что каждый раз, когда Зигмунд воскрешается, он получает и накапливает слои бессмертной силы, чтобы усилить свой урон. Поэтому искателям приключений рекомендуется распределить свои позиции в четырех направлениях, чтобы уничтожить сферу до начала битвы с боссом. чтобы предотвратить многократное воскрешение Зигмунда.