World of Warcraft встретит вас через 8 дней накануне WLK. К тому времени игроки смогут создать свой новый долгожданный профессиональный ДК. Я считаю, что в последнее время все изучали навыки и таланты улучшения DK. Сегодня брат Сянцзы демонстрирует свой стыд и знакомит вас с талантами обновления миссий DK и обновления подземелий накануне версии WLK и WLK, я надеюсь, что так и будет. быть полезным всем, кто играет в DK. Без дальнейших церемоний, давайте сразу перейдем к делу.
Очки талантов ДК накануне WLK в World of Warcraft (как показано ниже), дополнение «Глубокая кровь», это дополнение к талантам является своего рода змеиным маслом. Игроки могут использовать этот набор талантов независимо от того, выполняют ли они задания или проходят подземелья. сопротивляться, иметь сильное восстановление, иметь производительность, а также позволять игрокам использовать этот набор талантов. ДК обладает определенными возможностями построения групп. Удар сердца может атаковать несколько целей, увеличивая продолжительность действия чумы и морозной чумы. Урон от закипания крови, духовного удара и сердечного удара был значительно уменьшен. улучшен урон по одиночной цели и групповому урону ДК.
Брат Сянцзы использует этот набор талантов при игре в ДК на тестовом сервере PTR. Благодаря оборудованию и оружию, предоставленным системой, он может без труда напрямую убивать монстров миссий. Даже если ДК случайно вытащит трех или пяти диких монстров, он сможет легко их убить, используя свои навыки. В отличие от воинов и паладинов, привлечение еще нескольких монстров, скорее всего, изменит ситуацию. Благодаря этому ДК решает задачи очень быстро, быстрее, чем господин Хуан, который поднялся в версии WLK, и находится совсем не в том же измерении.
Версия WLK будет иметь еще 10 очков талантов. Мы добавим дополнительные очки талантов к двум талантам «Хлебывание крови» и «Упорство». Для полного заполнения этих двух талантов требуется 10 очков талантов. Талант «Кровопитание» увеличивает урон. При значении здоровья выше 75% наносимый урон увеличивается на 10%. При атаке игнорируется до 10% значения брони цели. Если бы не тот факт, что накануне WLK не хватило очков таланта, брат Сянцзы никогда бы не использовал талант кровососания. Этот талант действительно силен.
Талант стойкости ориентирован на выживание. При пополнении значение брони ДК увеличивается на 10%, а продолжительность эффекта ограничения движения сокращается на 30%. Эффект гринда цепкости в подземельях очень хорош, но с очками талантов очень туго накануне WLK, поэтому я могу отказаться от таланта упорства и добавить талант упорства после повышения уровня версии WLK.
Выше упоминается талант «Тигровый бальзам» для выполнения квестов и зачистки подземелий при прокачке. После того, как ДК достигнет полного уровня и начнет фармить подземелья героев для экипировки, талант «Тигровый бальзам» не подойдет. В это время вам нужно перейти на. еще один талант, более распространенный. Злой талант ДК позволяет ДК наносить больший урон.
Посмотрите на картинку выше, это талант злого ДК. На предыдущем сервере бета-тестирования версии WLK некоторые игроки тестировали этот набор талантов. Нося экипировку копии героя, они могли наносить сверхвысокий урон. Специально для начинающих игроков этот набор талантов Злого ДК позволяет наносить очень плавный урон. После того, как вы глубже поймете ДК, вы сможете переключиться на другие таланты. В конце концов, версия DK для WLK немного незнакома всем. Распространенный и простой талант облегчит игрокам освоение профессии, которую они используют.
Если вы знаете больше о новом профессиональном ДК, ваш ДК будет прокачиваться быстрее накануне WLK и версии WLK, и у вас будет возможность получить первое достижение, вместо того, чтобы смотреть, как другие получают первое достижение.
Что ж, сегодняшний контент опубликован здесь. Брат Сянцзы продолжит делиться с вами другим контентом о DK, поэтому, пожалуйста, продолжайте обращать на него внимание.