25 обязательных правил для друзей Лана, чтобы добиться высоких результатов и звезд: 1: Навыки и базовые атаки Лана нанесут реальный урон целям с остаточным здоровьем. Они очень сильны в сборе урожая. При выходе на поле уделяйте больше внимания удару слева. .
2: Когда Лан преследует героя с остатками крови, он получит бонус к высокой скорости передвижения в 450 очков, который может напрямую достигать предела скорости движения в 800 очков в сочетании с базовой скоростью движения.
3: Когда Лан использует навык в реке, время погружения не ограничено, а при движении между рекой-землей-рекой индикатор выполнения погружения будет обновляться непосредственно при входе в новую реку.
4: Когда первый навык Лана выходит из воды на втором этапе, он замедляет цель на 50% и длится 1,5 секунды. Это также один из немногих прилипающих навыков Лана. Используйте это замедление для точного удержания. люди.
5: Нахождение за ямой дракона и рядом с рекой также будет считаться речной зоной. Даже если Лан использует навык за ямой дракона, он также может нырять в течение длительного времени. Вы можете обратить внимание на эту небольшую деталь, когда. переключение линий на поддержку.
6: Окончательный прием Лана имеет очень высокий приоритет и может поглотить многие контрольные или негативные навыки в критические моменты, такие как окончательный прием Чжао Юня, окончательный прием Лу Бу и т. д.
7: Когда Лан выходит на поле, второй навык должен попытаться сцарапать более двух юнитов, даже диких монстров или солдат, таким образом можно быть уверенным, что следующий второй навык продолжит скребли и блокировать;
8: При использовании второго навыка Лана возникает определенный эффект задержки. В сочетании с его собственным движением он может очищать большую дальность. В реальном бою эту деталь можно использовать для очистки большего количества целей.
9: Когда Лан находится в дуэли, если второй навык царапает только одну цель, будет сложно соединиться с «Бесконечной двойкой». Попробуйте выбрать область с большим количеством диких монстров или линейных юнитов, чтобы соревноваться с ними. враг.
10: Увеличенная длительность базовой атаки второго навыка Лана составляет 5 секунд. Перед групповым боем вы можете использовать диких монстров и солдат, чтобы заранее подготовить пассивные способности перед выходом на поле, чтобы максимизировать собственный урон и рабочее пространство.
11: Каждый раз, когда Лан использует свой второй навык, он будет двигаться прямо за целью. В реальном бою он может эффективно использовать эту деталь и использовать свой последний прием, чтобы удивить и отбросить цель.
12: Когда Лан находится в состоянии ныряния, его связующее окончательное движение не только не движется вперед, но и не движется назад, что можно использовать как идею для входа в игру первым.
13: Когда Лан противостоит красным и синим, он может дождаться, пока у баффа останется остаточное здоровье, и вытолкнуть его напрямую. Насильно противостоять лесу неразумно.
14: Лан очень нуждается в сокращении времени восстановления на 20% от синего баффа. Если синяя зона нацелена на ранней стадии, вы можете рассмотреть возможность использования Сапог спокойствия для перехода.
15: Когда Лан чистит синий бафф, он может чистить двойные джокеры, чтобы повысить эффективность чистки джокера. То есть сначала атаковать синий бафф, затем быстро ударить ящерицу, а затем вытащить синий бафф перед ящерицей. чтобы гарантировать, что второй навык может одновременно использовать три уровня силы.
16: Когда Лан играет героя с движением и вспышкой, он должен обращать внимание на узлы, где цель пересекает смещение и вспышку. Как только он приближается и оттягивается от него, легко остановиться и потерять ритм.
17: Начертание Лана -10 Сокрытие, 10 Орлиный глаз, 10 Мутация.
18: Лану следует отпустить движущееся колесо рулетки при выполнении базовой атаки, чтобы избежать неловкой ситуации, когда «бесконечное царапание» Лана застревает из-за движения, прерывающего базовую атаку.
19: Что касается настроек работы, по умолчанию Lan по умолчанию нажимает башню, чтобы нажать кнопку CS, включает блокировку аватара, включает автоматическую базовую атаку (если скорость вашей руки достаточно высокая, вы можете отключить ее, чтобы она не дрейфовала мимо ), и выберите преследование на близком расстоянии.
20: [Обычная комбинация выхода Лана на поле битвы] 132-AAA-2, то есть первый навык — это ныряние для выхода на поле битвы с окончательным ходом, а второй навык связан с сильным генералом для вывода.
[Обычно используемые комбинации Лана для создания группы] 12А-3А-2АА-1А, то есть первый навык ныряет, чтобы быстро приблизиться к одиночной цели, второй навык - сначала царапать, а затем сильный толчок позади врага, а затем ультимативный навык точно отодвигается назад, и последующий результат получается хороший.
21: Скорость передвижения Лана по карте — одна из лучших среди всех героев джунглей, а Лан — дикий кор, который съедает экономику. Если вы хотите хорошо играть на Лане, вы должны с самого начала сосредоточиться на своей собственной экономике и иметь возможность вести линии. соответственно на средних и поздних стадиях развития.
22: Играя с волнами, не настаивайте на том, чтобы отодвинуть цель назад. В конце концов, целевая позиция часто находится слишком далеко. Лучше всего дождаться подходящего момента и войти в рынок напрямую по 132AAA.
23: Сильная сила второго навыка Лана не может высасывать кровь, вызывать пассивные эффекты снаряжения и эффекты красного баффа, а также не зависит от скорости атаки и не может нанести критический удар.
24: После того, как Лан использует Доспехи насилия, чтобы полностью сложить свой пассив, обезглавливающий урон от его наказания будет увеличен на 10%. В сочетании с собственным пассивом Лана он может использовать свой последний прием, чтобы поймать карающую сверхвысокую линию убийства. и схватить дракона на более позднем этапе.
25: Если ваши товарищи по команде слишком сильно терпят неудачу, нет необходимости читать правила для получения очков.