Sanfu — это китайская игра-головоломка в жанре саспенс-триллер. Я думаю, что многие игроки играли в предыдущую игру. Это также относительно хороший шедевр среди отечественных игр ужасов. Друзья, которые никогда не играли в эту игру, хотят знать, какую историю рассказывает Санфу. Это руководство расскажет вам основной сюжет Санфу. Если вам интересно, приходите и посмотрите!
История Санфу произошла в 1990-е годы. «Трехглазый ребенок», утверждавший, что обладает особыми способностями, на некоторое время прославился. Однако с неожиданной смертью «трехглазого ребенка» в 1998 году тайна его раскрыта. личность и особые способности стали неизвестными. Тайна, которую можно разгадать. В 2000 году на телеэкране городского новостного канала Шаньчэн необъяснимым образом появилась старая реклама, а ее представителем был умерший трехглазый ребенок. Ходят слухи, что призрак трехглазого ребенка использовал свои силы, чтобы перехватить телевизионные сигналы. Бюро расследований было поручено провести расследование. По мере углубления расследования постепенно выявляется преступная группировка, скрывающаяся во тьме. [3]
Это простая, но абсурдная история о том, как преступная группировка постепенно возвела молодого человека на пьедестал.
Это еще одна запутанная история, в которой есть растерянные люди, люди с твердыми убеждениями, люди невежественные и фанатичные, и люди, стоящие на ветру – это микрокосм эпохи.
Игроки могут играть двумя персонажами, путешествуя по разным эпохам и перспективам, переживая причудливое прошлое и опасное и непредсказуемое настоящее.
В то же время они не являются главными героями всей истории. Большинство персонажей истории очень важны. Это скорее групповой портрет того времени.
Черпая вдохновение из пропагандистских плакатов прошлого века, жутких или красочных, это ностальгическое визуальное путешествие.
Уникальные цвета и подробные плакаты создают атмосферу старины. Дымчатая текстура придает загадочную атмосферу. Вывеска магазина, пышные растения, волнистые ступени и разбросанные здания создают загадочный горный город, вымышленный, но очень близкий нам.
Головоломки тесно связаны с сюжетом, что делает сюжет более интересным.
Режим двойного главного героя расширяет возможности решения головоломок и добавляет сюжету веселья.