Классы слуг, которые были улучшены на этот раз, были объявлены в предварительной трансляции японского сервера Destiny Crown. Улучшенный класс лука, объявленный во втором раунде, — это Уильям Телль. Многие игроки хотят знать, какими навыками она была улучшена. взгляните на введение эффектов улучшения навыков Вильгельма Телля на восьмой годовщине японского сервера FGO.
Улучшение слуги к 8-й годовщине FGO Что касается слуги Вильгельма Телля, на этот раз улучшенная версия была успешно разблокирована. Эффект этой улучшенной версии выглядит немного возмутительно. По оценкам, многие игроки не поняли, в чем именно заключался эффект. усилился? Позвольте мне кратко подвести итог и объяснить это.
На этот раз улучшен второй навык. Исходный эффект улучшения заключается в том, чтобы дать слабому телу недействительное состояние на 3 раунда + 30% собственной синей магии на 3 раунда. КД составляет 8 раундов. В этот раз усиление сначала уменьшено на 1 раунд и изменено на 7 раундов. Это хороший усиливающий эффект. Потом еще добавляется очень возмутительный и чрезвычайно длительный эффект, как будто написание короткой композиции.
Конкретные характеристики двух дополнительных эффектов следующие:
1. Для всех врагов в состоянии избегания (за исключением тех, у кого есть рамки), состояние метки увеличивается на 3T.
2. Неотмеченные враги находятся в состоянии избегания ловушек, 1 раз/5T. То есть в конце раунда, если противник находится в состоянии избегания, он автоматически будет отмечен состоянием 3Т. Отмеченный статус считается слабым и может быть специально атакован Благородным Фантазмом.
Могут быть игроки, которые не понимают, что это значит. Проще говоря, прежде чем усилить Вильгельма Телля, если вы хотите максимизировать урон Благородного Фантазма, вам нужно иметь предпосылку, то есть атакуемую цель. должен находиться в состоянии избегания, чтобы гарантировать срабатывание специального эффекта атаки. После усиления, если противник использует уклонение, пока у Вильгельма Телля есть Благородный Фантазм, он обязательно сможет выполнить специальную атаку в течение 3 раундов, в то время как другие враги также будут подвергаться специальной атаке в течение 5 раундов, пока они используют уклонение. .
Официальная идея и дизайн хороши, но выступающая веревка с пряжкой затрудняет свободное наложение баффов. Это кажется очень скудным. Вы могли бы просто дать противнику возможность уклонения напрямую и в то же время добавить бафф для уверенного попадания всем нашим членам. .Это было бы более безотказно.Может быть,так как я трехзвездочный слуга,не хочу быть слишком прямолинейным и глючным.Вроде бы у меня особая атака на все дела. это не абсолютно.