Diablo IV — это ролевая игра, разработанная Blizzard. Я думаю, что многие друзья играли в предыдущую игру, а Diablo 4 уже некоторое время была в сети. Интересно, знаете ли вы, как добавить очки Ядовитому Волчьему Друиду в S1 при игре, поэтому я расскажу вам ниже.
Фактически, до последнего крупного обновления сила Ядовитого Волка уже была очень высокой, но было лишь меньше игроков, которые знали об этом, или меньше игроков, адаптированных к методу действия. В предыдущей версии Poison Wolf можно было пройти 100-й уровень, не выбирая карту. Конечно, нужно было подобрать некоторые аффиксы. Самое основное заключается в том, что выгорание ресурсов невозможно победить.
Среди всех стилей друида в старой версии по показателям на 100 уровне он должен быть в тройке лучших (Бомбинговый щит, горный ветер, ядовитый волк).
По исполнительскому мастерству Лилит не только Друид, но и, наверное, одна из немногих во всех профессиях и жанрах.
Что касается шлифования на средней и низкой скорости, я могу только сказать, что мой хороший брат Цю Миншань ждет вас.
БД, который сможет быстро пройти средние и низкие уровни, поразить высокие уровни, а также победить Лилит.
Из-за ослабления Nightmare Dungeon и добавления новых драгоценных камней. Силу Ядовитого Волка здесь не определить. В глазах ста людей сто Гамлетов.
В начале нового сезона многие друзья сказали, что в Poison Wolf играть больше нельзя. Что касается текущих фактических измерений, я только что достиг уровня 100. Я разобрал снаряжение и драгоценные камни, сосредоточился на пике и сделал билет на 99 с 11:30 до 1:30 в тот день, включая еду и питье. , занимаясь сексом, а также покупая и продавая оборудование, в общей сложности потребовалось 2 часа, чтобы сыграть на 15 разных 100-слойных картах. (Аффикс не был выбран, а билеты на повторные карты разложились) Только на 15-й карте Iron Castle игра прошла слишком быстро и в середине билеты не терялись, поэтому я взял паузу. На следующий день я снова ударил Лилит, и результат был все тот же.
Текущий уровень сложности 100 можно назвать очень простым для игроков, которые раньше часто бросали вызов уровню 100. Насколько нам известно, некоторые ученики шлифовали снаряжение на уровне 100 круглый год. Ранее я публиковал видео на Станции B, и друг сказал, что окончательный ход невозможно остановить всего в течение 6 секунд, и что Ядовитый волк не может поразить такие аффиксы, как Крепкий лед. На 15 картинках, которые я играл, я в основном встречал всевозможные аффиксы и чувствую, что у Цян Бина вообще нет проблем. Самое главное понять, что элитам с вами встретиться непросто. Более того, даже если они заморожены, они вовсе не умрут внезапно.
Так что теперь Poison Wolf по-прежнему остается всеобъемлющим жанром, учитывающим низкие, средние и высокие уровни, включая Лилит.
Здесь я сделаю более объективный обзор недостатков для справки друзей, желающих преобразиться:
1. По сравнению с другими жанрами операция громоздка, а использование клавиатуры и мыши утомительно. Ручка может выйти из строя на уровне 100.
2. Нужно иметь определенное понимание самого БД, иначе легко оказаться неспособным нанести урон, и возникнет путаница в планировании роста персонажа.
3. 100 этаж невозможно пройти без резких движений, он требует некоторых операций и позиционирования.
4. Если игроки хотят хорошо играть в жанре Poison Wolf, им необходимо иметь представление о различных типах монстров и методах их атаки.
5. Уделите немного внимания компакт-диску навыков, но не зацикливайтесь на нем. Использовать его нужно разумно.
Вышеперечисленные недостатки кажутся требованиями к игрокам, но на самом деле это недостатки самого БД. Можно понять, что если не уметь играть, то он хрупкий и урон небольшой. (Боюсь, что меня распылят)
Краткое описание преимуществ
1. Общепрофессиональная мобильность Т0.
2. Мощные одиночные и групповые всплески урона.
3. Применимость ко всем сценариям
4. Хорошая игра.
1. Люблю управлять игроками и бросать им вызов
2. Игроки, которым нравится мобильность
3. Игроки, желающие использовать один BD для выполнения всех текущих задач.
4. Игроки, которые хотят развлечься XD
Состав урона, механизм защиты и механизм восстановления маны
Урон самого когтя + урон ядом, нанесенный силой потерянного зверя + урон молнией грозового когтя (троица)
(1) Ущерб, причиненный самим когтем:
Понятно, урон базового навыка (различные увеличения урона, взрывной урон) = урону 1.
(2) Сила потерянного зверя наносит урон ядом:
В зависимости от урона ядом, нанесенного врагу * процент силы пропавшего зверя * увеличение различного урона * критический урон = урон 2
(Примечание 1: Урон от токсина в основном исходит от пассивного умения «Токсиновый коготь». Урон от токсина, нанесенный «Токсиновый коготь» = базовый урон навыка оборотня * Процент токсинового когтя * пиковый бонус, бонус экипировки)
(Объяснение 2: Почему бы не использовать лозы или укусить, чтобы отравиться? Ответ: Предоставляемый урон от яда слишком мал, лучше трижды поцарапать его острым когтем)
(3) Урон от молнии когтей шторма:
На основе урона, нанесенного первым * процент силы Штормового Когтя = урон 3.
(Объяснение: предыдущий Коготь Бури мог получать урон от пиков, снаряжения и способностей, но теперь он исправлен на уровне 30%; похоже, есть некоторые ошибки со зданиями)
(4) Бонус к урону и взрывному урону от силы Разъяренного медведя-оборотня.
Краткое описание: Силу «Потерянного следа» можно использовать против групп или отдельных лиц. Это наиболее важный источник урона «Ядовитого волка».
(1) Сила: Храбрость + Сила + Непослушание.
(2) Навыки: Cyclone Armor (пассивное снижение урона + 10 секунд пассивного) + Bear Roar (снижение урона врага + усиление + восстановление крови) + Wolf Roar (восстановление крови + усиление) + Ultimate Move Bear Grizzly (усиление) + Claw (пассивная кровь) восстановление)
(3) Благосклонность: бдительность + улучшение (в сочетании с тремя навыками защиты) + садизм (сам коготь имеет 20% удачи)
(4) Пик: подробности см. на табличке пиков.
Краткое описание: три защитных навыка + окончательный прием в сочетании с повышенной грацией, если они сочетаются с более чем 70% суммы генерации подкрепления, подкрепление вообще не будет потеряно. Условия защиты имеют приоритет: сильные, близкие и далекие.
(1) Снижение энергопотребления лютого волка.
(2) «Желание убийства» восстановит духовную силу после критического удара; убийство с помощью «Наставления предков» восстановит духовную силу;
(3) Кольцо, запись о генерации ресурсов
(4) Сам навык когтя потребляет очень мало маны. 35 единиц маны можно зарядить три раза (каждый раз считается за две стадии, а три критических удара когтями могут восстановить ману).
(5) Рев волка, уничтожайте врага, уменьшайте перезарядку и восстанавливайте 20 очков духовной силы за раз.
(6) Если не сработает, просто атакуйте базовой атакой! (крайний случай)
Некоторые ученики всегда спрашивают: Что делать, если мне не хватает синего цвета?
Ответ: Примите ванну в куче монстров, и мана наполнится.
Краткое описание: Итак, идея создания монстров такова: одна группа-одна-группа или, предпочтительно, группа-группа-группа; Если вы сразитесь с боссом в одиночку, если вы атакуете босса почти с полной духовной силой, вы не сможете израсходовать всю свою ману, если броситесь к нему, пока он не умрет. Если вы обнаружите, что синего цвета недостаточно, вы должны стоять на месте.
Согласно описанию утраченной силы при спринте, это не так сложно, как вы думаете. На самом деле это состояние ходьбы. Студенты, играющие в MOBA, должны быть хорошо знакомы с этим процессом.
Друзья, которые никогда не играли в нее, также могут легко это понять. Вы можете понять, что с установленной этой способностью навык когтей становится двумя режимами: один — режим ближнего боя (стоять на месте и царапать), а другой — режим дальнего боя. (отойти от монстра на определенное расстояние, отлететь назад, то есть взорваться). Разница в расстоянии между ними в том, что тело монстра очень короткое.
Согласно описанию пассивного умения «Токсиновый коготь», пока вы используете умение «Вервольф» для непрерывного нанесения ударов в течение указанного времени (5,3 секунды с трекером), вы можете увеличить урон ядом в пределах верхнего предела этого урона. исходит от вашего Пикового Диска и оборудования. Так что самый быстрый способ отравиться – это стоять на одном месте с острыми когтями! (Если вы взяли с собой парикмахера, просто бегите и взорвите его)
1. Навыки:
проиллюстрировать:
(1) Целью использования базовой атаки является главным образом снижение урона 6S на 20% за счет силы храбрости, а не восстановление маны.
(2) Медвежий рев перезаряжается, чтобы уменьшить перезарядку.
(3) Быстро почистите волчью голову и волчью броню, чтобы создать ураган. Пассивный обмен на силу гигантского медведя
2. Польза:
Бдительность + Серповидный коготь + Улучшение + Прочная катастрофа + Садизм
Описание: Быстро удалите улучшение кистью, замените двух орлов напрямую или нажмите на свечение волка.
1. Мощность:
(1) Чтобы получить бонусы, необходимо поместить «Затерянный след» на ожерелье. Он не взаимозаменяем с «Когтем бури». Не вводите себя в заблуждение каким-то странным BD. Это было проверено.
(2) Ужасный волк носит кольцо, чтобы контролировать весь процесс под руководством предков.
(3) Если обувь быстро задевает ураганная сила, вы можете заменить ее переключателями ветра.
Глифы (по порядку): Оборотень, Клыки и Когти, Бэйн, Страж, Следопыт, Психик.
1.Драгоценные камни:
Одежда: 5 синих или 1 красная и 4 синих, в зависимости от ваших атрибутов.
Украшения: бритье (медленное), месть (беспрепятственно), электрическая дубинка.
2. Записи об оборудовании:
Модификации снаряжения (в порядке приоритета):
Шлем: КД, броня, жизнь, сопротивление стихиям для компенсации недостатков.
Кираса: полная броня, сильное снижение, близкое уменьшение, дальнее уменьшение (снижение яда, полное уменьшение).
Штаны: общая броня, уменьшение силы, уменьшение ближнего боя, уменьшение дальнего света, уменьшение яда, уменьшение урона.
Перчатки: Коготь +3 к шансу критического удара, скорости атаки, урону от критического удара оборотня.
Обувь: общая броня оборотня, уменьшение урона, генерирование силы, скорость передвижения.
Амулет: Ядовитый коготь +2, сокращение времени восстановления, уменьшение силы, уменьшение ближнего боя, (броня оборотня, уменьшение яда)
Кольцо: вероятность критического удара, урон ядом (физический урон, непрерывный урон), генерация подкрепления, генерация ресурсов, жизнь.
Тотем: урон в секунду, скорость критического удара, уменьшение времени восстановления, уменьшение подкрепления, уменьшение урона от яда (генерация подкрепления).
Оружие: мгновенный урон, основной урон, концентрация, непрерывный урон, критический урон (все атрибуты).