Сегодня я хотел бы представить вам самостоятельную игру, которая доминировала все мое детство — Meteor Butterfly Sword. Я считаю, что многие из вас здесь играли в эту игру, и осмелюсь сказать, что все вы здесь — горячие головы. Итак, когда вы видите это, кто-то, должно быть, хочет меня ударить. Давай вернемся к теме. Сегодня я хочу рассказать тебе, как пользоваться различным оружием.
Друзья, которые играли во все это, знают, что различное оружие внутри просто великолепно, включая копья, мачете, кувалды, мечи, кинжалы, двойные удары, пальчиковые тигры, мечи ниндзя, дротики, фрисби и мушкеты. Далее давайте поочередно рассмотрим комбо, предельные приемы и быстрые приемы различного оружия. Порядок введения этого оружия определяется редактором на основе его собственных предпочтений на протяжении многих лет. Оно действительно просто в использовании, и каждый, кто им пользуется, узнает об этом.
Давайте сначала поговорим о длинном оружии. Оно имеет большую дальность атаки и затрудняет приближение врага, даже если оно испорчено. Самая распространенная комбинация — w (левая кнопка мыши, после этого) ww нажимает ssw, попадает. adw, удары SSW, удары ADW, удары SSW, удары все время. Большой ход — это удар SW, который может сбить врага с ног. Быстрый ход — это большой ход, который наносится напрямую, без времени для сбора энергии. . Это удар W с ударом SW. Вы должны целиться при его выпуске.
Поговорим о кувалде. Кувалда громоздкая, но урон очень велик. Если вы выучите этот набор комбо, то противник со 100 здоровьем по сути умрет трижды. Это один набор sw, adw и w, и. другой набор — w, ww, ss, эти два набора определяются в зависимости от ситуации. Используйте первый набор, если расстояние больше, и второй набор, если расстояние ближе. Обратный взмах кувалды занимает много времени, поэтому вы должны поразить врага. Первый удар не будет. Не нажимайте, если он ударит в спину. Высший навык — ssw. Он может подниматься в небо и наносить урон по площади, чтобы отразить врага. Однако сбор Ци занимает много времени, и от него легко прервать или увернуться. Поэтому мы обычно используем быстрые движения и прямо. поднимитесь в небо, не дав противнику возможности среагировать. Нажмите SSW, и вы сможете отправиться прямо в рай.
Далее следует большой меч. Последний прием большого меча очень крутой. Я помню, что меня привлек большой прием большого меча, когда я увидел, как его играют другие. После этого я усердно изучал комбинацию большого меча. SS, SS на SW или Вы можете использовать w, ww или sw. Окончательный ход - реклама. При включении он может оглушить врагов в радиусе 5 ярдов, затем вращаться кругами, и, наконец, летающая сила разделяет Хуашань и прекращает атаку. Следует отметить, что быстрые ходы здесь не фокусируются. Время на гнев также не учитывается, а урон от первой части окончательного хода снижается. Если вы нажмете на рекламу с помощью D, вы можете использовать комбо. движется.
Комбинация меча может быть w-ww или ss-ww. Конечный ход меча — это урон по площади противнику перед вами. Для сбора энергии требуется много времени, и это, конечно, очень круто. Чтобы напрямую атаковать врага, проведите врага перед собой, нажмите d, чтобы ударить, и нажмите, чтобы ударить.
Хорошо, это все, что касается этого выпуска. В следующем выпуске я познакомлю вас с секретами боевых искусств Метеоритного меча-бабочки. Друзья, которым он нравится, и герои из всех слоев общества могут оставлять положительные комментарии ниже.