С выходом новой версии в семейство DO2 пришёл и последний герой DOTA. После выхода нового героя процент побед Underlord в первый день достиг 49%, что, несомненно, очень впечатляет по сравнению с другими новыми героями, такими как Oracle и Earth Spirit, чей процент побед в первый день составлял около 30%.
Многие игроки видят, что навык 3 может увеличить силу атаки, поэтому они предпочитают использовать для вывода физическую экипировку. Фактически, Underlord больше подходит для игры на позициях 3 и 4, используя Мейкона, Дизи и другое командное снаряжение для совместного продвижения.
Ниже я рекомендую набор стратегий Underlord для командных лордов, чтобы добавить немного оборудования и некоторые процедуры, чтобы участвовать в большем количестве сражений и сосредоточиться на позициях 3 и 4.
Этот навык наносит очень высокий урон на ранней линии, а также имеет последующий непрерывный урон.
На ранней стадии, когда навык потребляется онлайн и выдвигается на линию, урон на более позднем этапе невелик: 3% урона в секунду в течение двух секунд, что означает, что он может нанести 6% урона.
Это по-прежнему тот случай, когда вы ударите по нему только один раз. Если вы ударите все 6 раз, это будет 3%×7+70×6=21%+420 очков урона. Это очень впечатляющее число.
Независимо от того, используется ли он для продвижения или защиты, он может дать хорошие результаты, особенно при столкновении с героями с мясным ритмом в текущей версии.
Урон используется только для прерывания, а 100 единиц урона на более позднем этапе можно практически игнорировать.
Однако, если не учитывать 2,5-секундный контроль иммунитета к магии, это очень критично.
На более поздней стадии время БКБ было всего 5 секунд, которое было сокращено на 2,5 секунды умением Бездны. Это равносильно дальнейшему уменьшению жизненного пространства героев, которые полагаются на БКБ для выживания, что очень важно. в последующих командных боях.
Проще говоря, снижение атаки — это уменьшение силы атаки белой части. Для некоторых героев с высокой базовой силой атаки это снижение будет фатальным, а также может подавить последний удар героя противника в сети.
Кроме того, смерть миньона увеличивает силу атаки на 5 очков, а смерть героя увеличивает силу атаки на 30 очков.
На ранней стадии Big Butt обладает высокой силой базовой атаки. Благодаря этому бонусу Big Butt становится маньяком, наносящим последние удары.
В этом случае играть 1 на 2 на оффлейне уже не составит труда.
Underlord никогда не выпускал Черную комнату в эпоху DOTA1, и причина в этом чрезвычайно мощном стратегическом шаге.
Underlord особенно подходит для состава из 4 человек, включая Гоблина-Тинкера, Антимага, Broodmother и т. д., и 1 человека с одной линией, чтобы разрушить башню.
Быстрая телепортация позволяет нашим товарищам по команде быстро присоединиться к полю битвы или телепортировать товарищей по команде для защиты башни после продвижения. Можно сказать, что это самый важный стратегический ход на поле битвы, и он может иметь эффект, который невозможно заменить другими. герои.
Основной огненный дождь и вторичный ореол наносят достаточный урон. Контроль первого уровня, удар слева и удержание людей — все в порядке. Не спешите добавлять ульту на ранней стадии, потому что на ранней стадии ее не так много где можно использовать.
Старайтесь следовать по пути построения команды и используйте мелкие предметы для повышения боевой эффективности на ранних этапах. К большим предметам относятся Овечий нож, Шива и т. д.
Вы можете соответствующим образом изготовить некоторое спасательное снаряжение, такое как мерцающие плащи, толкатели, зеленые посохи и посохи ветра.
Навыки Underlord очень подходят для позиционной войны, а эффект взрывоопасен в сочетании с составом позиционной войны.
Бездна обиды лучше подходит для удара слева, чем для начального приема.
Огненный шторм высвобождается в основной зоне командного боя, ставя противника перед дилеммой.
Разлагающаяся аура Underlord очень жестока в финале, поэтому постарайтесь дожить до финала.
Если командный бой идет не очень хорошо, вы можете убежать, используя последний прием, аналогичный последнему приему эльфа.
В сочетании с Goblin Tinker, Anti-Mage и Naga Siren тактика 4 человек в группе и 1 человека, ведущего линию в одиночку, дает хорошие результаты.
Для ультимейта требуется общение с командой, поэтому необходим говорящий микрофон.
Старайтесь держать свои войска как можно ближе к двум башням противника или возвышенностям, чтобы вы могли в полной мере реализовать эффект своего последнего хода.