Ранее мы знакомили с эскизами и «рендерингом» из плоскости в трехмерность. Сегодня опишем подводный фон работы.
Морская вода намного проще, чем я думал. Я начал с создания светлого и темно-синего цветов, используя линейный наклон, чтобы создать изображение синего света. (Рис. 4) Очень быстро, очень хорошо.
Мне очень понравилось изображение солнечного света, проникающего под воду, поэтому я решил добавить его туда. Используя стандартную кисть Photoshop, прокрасьте облака так, чтобы они сосредоточились на самых ярких участках фона. Эти облака являются основой формирования света. (Рис. 5)
Следующий шаг — превратить облака в лучи. Используйте инструмент размытия. Я использовал размытие изображения, но это было утомительно. Добавьте небольшое количество света, используя Радиальное размытие, смешав свет в одну точку. Радиальное размытие увеличивает размытие. Используйте эту опцию, чтобы переместить центр размытия в левый нижний угол. Это добавит свету полосатых облаков. (Рис. 6)
Просто добавьте слой сверху и измените непрозрачность, пока он не будет выглядеть правильно (рис. 7).
Отражения на поверхности очень просты. Используйте инструмент «Лассо», чтобы создать волны и рябь, и растушуйте их до 25 пикселей. Создайте новый слой экрана и залейте его светло-голубым цветом. (Рис. 8)
В следующем разделе мы познакомим вас с производством пузырьковых кистей.