Привет всем, добро пожаловать на просмотр первого урока Года Крысы, представленного вам китайской обучающей сетью Qilianshan~ Прежде всего, я желаю всем всего наилучшего в Новом году, и чем больше вы узнаете, тем более энергичными вы будете быть:)
Наша тема на этот раз — понять текстуру и использовать методы, которые мы изучили, для украшения глаз.
Чему мы можем научиться на этом уроке:
1. Соотношение виртуальности и реальности, размытости и резкости, техники нанесения и производства;
2. Средства выражения фактуры;
3. Влияние источника света ~ окружающего света на объект фотографии;
Хорошо, начнем наше познавательное путешествие. Давайте сначала опубликуем несколько фотографий, чтобы каждый мог ими насладиться и подумать о них с точки зрения текстуры. Почему они такие кристально чистые? Что у них общего?
Видно, что объекты с кристаллической текстурой очень хорошо отражают окружающую среду. На объекте будут очень заметные светлые и темные части, а контраст очень очевиден. Стеклянные изделия подобны кривым зеркалам, которые отражают деформацию окружающих источников света и предметов за счет собственного изгиба.
Подводя итог, это следующие ключевые слова: контраст, резкость и градиент.
Контраст, особенно контраст между светлым и темным, очень важен. Если обычный цвет поместить на цвет, который намного темнее его, он будет казаться очень ярким, а если поместить его на цвет, который намного светлее его. , он станет темнее. То есть: при контрасте яркие вещи будут ярче, а темные – темнее.
Острые объекты с кристальной текстурой очень гладкие и отражаются от окружающих объектов, поэтому края очень четкие. Если вы используете размытие без разбора при создании кристаллических работ, возникнут нежелательные результаты.
Градиентные объекты с кристаллической текстурой будут постепенно ослаблять интенсивность отражения окружающих объектов по мере изменения угла самого объекта и изменения угла обзора. Так будет градиент цветов.
Давайте возьмем очень простой пример.
Создайте такое изображение: чисто белый текст на темном фоне. Что делать, если я хочу, чтобы основа под ним имела кристаллическую текстуру?
Это очень просто. На текстовом слое нажмите Ctrl+J, затем Ctrl+T, скопируйте его и трансформируйте, инвертируйте, добавьте маску и используйте инструмент «Градиент», чтобы создать полупрозрачный градиент. Основание под текстом сразу создает впечатление стеклянной пластины.
2008-2-19 21:54 Ctrl+J, еще раз +T, нажмите клавишу Ctrl, чтобы скосить его, дважды щелкните слой, измените цвет текста на черный, создайте теневой слой и поместите его внизу всех текстовые слои.
2008-2-19 22:01 Я вообще не вижу тени. Немного опустите эти три текстовых слоя. Теперь я вижу ее ясно.
Небольшое упражнение, которое я сейчас дам, на самом деле состоит в том, чтобы рассказать вам, как выразить резкость, контрастность и градиент текстуры.
Во-первых, тень создается полностью из копии самого текста, без размытия, то есть с сохранением резкости.
Далее мы использовали маску, чтобы сделать прозрачный переход тени, то есть градиент.
Наконец, мы не можем видеть тень, потому что тень не сильно отличается от фона. Немного потянув вниз, появится контраст, и мы сможем ясно видеть.
Давайте перейдем к нашей основной теме — украшению глаз.
Давайте посмотрим на картинку ниже:
Какие милые девушки, давайте взглянем им в глаза~~
Изучив приведенный выше урок, мы сможем проанализировать, почему глаза на фотографии такие яркие.
Посмотрите и задайте себе следующие вопросы: острые ли края ее взгляда? Все блики одного цвета? Есть ли в глазах сильный контраст между светом и тьмой?
Поняв эти три слова, мы можем начать экспериментировать.
Глаза на рисунке ниже были изменены, чтобы вы могли создавать блики.
Сначала используйте чисто черную кисть, чтобы закрасить зрачки черным. В этом случае блики будут сильнее контрастировать с черным фоном внизу, делая глаза более яркими.
Прилагается увеличенная картинка. Видно, что зрачки закрашены полностью черным. При воссоздании обратите внимание на соответствующее преувеличение.
Затем создайте новый слой сверху, с белым цветом переднего плана, маленькой кистью, высокой непрозрачностью и щелкните по глазу в направлении источника света. В этом случае источник света находится в верхнем левом углу. Таким образом, имитация блика находится в верхнем левом углу глаза.
Затем используйте более прозрачную кисть меньшего размера, чтобы добавить несколько небольших бликов. Вы можете использовать очень прозрачный белый цвет, чтобы нарисовать отражения, имитирующие отражение окружающей среды. Вы также можете попробовать использовать цветные кисти, чтобы указать точки освещения с разной прозрачностью, поскольку окружающая среда окрашена, и они будут отображаться на глазах, то есть влияние окружающего света на отражение. Взгляните на первое изображение в этом уроке. Красная бутылка слева соответствует зеленой бутылке. Цвет тени не чисто белый.
Прилагаю увеличенное изображение:
Нажмите Ctrl, выберите все слои бликов на панели слоев, используйте инструмент перемещения и нажмите клавишу Alt, чтобы скопировать их все в левый глаз. Таким образом, нам нужно только сделать блики для глаза и скопировать их. . Этот метод подходит для ориентации лица.
На этом пример закончился, но чтобы продемонстрировать типичные ошибки новичков, мы проведем эксперимент позже.
Объедините все слои, выделяющие глаза, размойте их с помощью размытия по Гауссу и задайте себе вопрос: «Уменьшилась ли текстура? Почему?»
Видно, что после размытия текстура сильно уменьшается и выглядит как матовый стеклянный шар. Так что резкие блики – залог отвлеченного взгляда.