Если у вас достаточно времени и вы любите игры, вам стоит поиграть в них. В сумме эта статья и 20 моделей из предыдущей статьи составляют 50 рекомендуемых моделей. В этом выпуске основное внимание уделяется рекомендациям независимых игр, которые имеют высокие оценки, но затраты на производство которых намного ниже, чем у шедевров ААА. Поэтому некоторые игры не получили широкой известности, но имеют действительно хорошее качество.
На этот раз работа по компиляции и коллекционированию огромна, надеюсь, вам она понравится и поддержите.
Будь то общение в чате обзора или видеоролики, сделанные самими игроками, все они показывают вам, что очарование этой игры больше, чем ее внешний вид.
Дешевый материал обеспечивает плавный сюжет, отличный выбор музыки и двузначную цену, не соответствующую JRPG.
Если вы столкнулись с различными шедеврами 3А и все еще не можете сделать выбор и не хотите заходить в игру, то вы можете попробовать «Scale of Gods» и испытать самостоятельную игру, полную очарования.
Очень озорная ARPG-игра, немного похожая на работу Bi She, но сделанная настолько хорошо, что ее продали.
В игре есть не только оборудование, для использования которого требуется голосовое управление с помощью микрофона, но и шлем с сильными свойствами, который нужно носить, слушая пение автора Тяньлая. При этом вы не можете его выключить, и его свойства привязаны к вашим. объем.
Кроме того, есть различные реквизиты для розыгрышей, такие как наплечники, в которые ударяет молния каждый раз, когда вы произносите слово, комбинезоны, призывающие Бога баскетбола и т. д. Это действительно очень весело. Было бы лучше, если бы автор лучше спел.
Это стратегическая игра-головоломка, позволяющая вам насладиться физическим и душевным спокойствием.
Собирая вместе различные модули ландшафта, вы можете постоянно расширять и исследовать красочные творческие пейзажи, создавая свой собственный маленький мир.
Вначале у вас будет стопка модулей местности, а затем вы начнете извлекать их из верхнего слоя. Вы можете свободно выбирать область для их размещения. Различные места и углы размещения также будут создавать разные специальные крепости. Например, ветряной мельнице необходимо соединить шесть полевых участков, а локомотиву — проложить десять путей.
Это позволяет думать в неторопливой обстановке и творить в процессе размышления.
Сказочный стиль рисования отправляет пару братьев и сестер в приятное приключенческое путешествие, включая, помимо прочего, исследование волшебного леса, кишащего монстрами, начало восстания в деревне гоблинов и помощь группе лягушек в освобождении Меча. Камень.
Здесь нет мрачных поворотов и сложных головоломок, которые нужно решить. Он такой же непринужденный и счастливый, каким выглядит. Щелканье мышкой, просмотр анимации и прослушивание музыки — это радостное путешествие продолжительностью около 6 часов.
Основной игровой процесс заключается в том, чтобы оставаться на плоту и дрейфовать по течению, использовать крюки, чтобы перерабатывать все, а затем построить свой собственный бродячий лагерь.
Вы можете исследовать небольшие острова, когда встретите их, и, возможно, даже сможете добыть медвежьи шкуры и улучшить свою жизнь. Если вы не хотите беспокоиться о выживании, вы также можете открыть мирный режим и сосредоточиться на строительстве дома.
Хотя вы можете играть в одиночку, играть вместе по сети веселее.
Категория игры — «пародия», что просто означает имитацию и отдание уважения «Свидетелю» во всех аспектах, в то же время делая почти все элементы забавными.
Эта пародия не ограничивается сетками, панелями и головоломками в игре, но даже макетом страницы магазина Steam.
Друзья, которые играли в «Свидетеля», могут попробовать эту бесплатную игру и увидеть, какой большой сюрприз вы можете получить в конце, решая головоломки, требующие большого количества клеток мозга.
Это мясной голубь, который может автоматически атаковать и постоянно улучшаться, но хотя основной игровой процесс тот же, игровой процесс сильно отличается.
Точно так же, как «Выживший вампир» фокусируется на сформированном дебюте, «Картофельный человек» превращается в супермена при увеличении его атрибутов, но «Выживший из камня души», вероятно, делает упор на максимальное усиление спецэффектов.
На более поздних этапах ваши спецэффекты станут богаче, а экран наполнится молниями и пламенем, но характеристики монстров также продолжат увеличиваться. Вы должны постоянно избегать красных кругов, а затем двигаться среди толп монстров, под грохот гонгов и барабанов, а также под взрывы петард, чтобы успешно достичь следующего этапа.
Это увлекательно, весело и подарит вам незабываемые впечатления от игры.
Основной игровой процесс игры заключается в том, чтобы непрерывно закрепляться в каждом поселении, строить здания, распределять рабочую силу согласно задачам в правом верхнем углу и, наконец, производить необходимые для цели полуфабрикаты и готовую продукцию.
В то же время вы также должны открывать различные лесные поляны посредством вырубки леса, чтобы получить доступ к новым событиям, ресурсам и сельским жителям.
На ранней стадии нормальной сложности каждые четыре поселения составляют один раунд, затем сцена на большой карте обновляется, и игра начинается заново. Я не слишком увлекаюсь каждый раз и могу полностью изучить окружающую среду. Я думаю, что это хорошая игра с очень хорошим ритмом и устойчивым игровым процессом.
Эта игра изначально была DLC к предыдущей игре «Surpraland», но в процессе разработки она постепенно становилась больше и была просто сделана как новая версия 1.5.
Контент представляет собой смесь The Legend of Zelda, Portal и Metroid.
Официальные данные — 55% исследование + 40% решение головоломок + 5% бой. Но думаю боевой части будет немного больше.
Несмотря на то, что это открытый мир, игра все равно время от времени будет ловить игроков в ловушках для решения головоломок. Когда вы открываете свое воображение, решаете головоломки или приобретаете новые способности, вы можете открыть более широкое пространство.
Преимущество в том, что многие элементы в игре преподнесут игрокам неожиданные сюрпризы, недостаток в том, что если вы ненавидите прыжки или головокружение от 3D, то вам останется только попрощаться;
Работа плавная, музыка захватывающая, уровни насыщенные. В обмен на высокую сложность игры и искусственный интеллект, который может предсказывать ваши действия.
Помимо некоторых прыжков и испытаний, таких же сложных, как иванна, есть еще уровни с боссами, которые утомительны и не стоят вашей жизни.
Хотя эту операцию можно легко выполнить одной левой рукой, я выбрал очень легкую сложность, но все же потерпел много неудач.
Однако 98% похвал означают, что он по-прежнему очень популярен среди адаптированных групп игроков. Можно только сказать, что игроки с ограниченными возможностями рук даже не задумываются об этом.
Разбирать повсюду вещи очень расслабляет.
Это потолочная игра с точки зрения физических эффектов, и любую частицу в игре можно перемещать. Это означает, что вы можете нанести любой ущерб.
Миссия игры состоит в том, чтобы позволить вам снести город. Даже если вы не выполняете миссию, вы можете бесцельно бродить по нему, натыкаясь туда-сюда.
Эта игра кажется довольно футуристической. Хотя задачи однообразны, креативность, содержащаяся в окончательном разрушении, по-прежнему уникально привлекательна.
К сожалению, помимо отсутствия китайского языка, эта игра еще и очень требовательна к конфигурации. В конце концов, когда дело доходит до физического моделирования, компьютеру имеет смысл быть немного громче, не так ли?
Стиль игры очень новый, а ощущения от нее приятные. Однако, за исключением нескольких жанров, которые могут простаивать, 20 минут все равно слишком много для игры с мясными голубями, требующей ручного прицеливания и стрельбы.
Но для игроков, любящих мясных голубей, 20 минут игрового времени всё равно очень удобны.
Хоть эта игра и очень похожа на «Катану Зеро», геймплей совершенно другой.
«Самурай Ноль» — это непрерывные пробы и ошибки и совершенствование плана в плоской битве с низким уровнем толерантности к ошибкам. В «Уклоняющемся убийце» особое внимание уделяется воздушным операциям. Некоторые прыжки с платформы также похожи на «Селесту».
Использование крючков в игре очень важно, учитывая практичность и красоту. Они очень подходят для быстрых, точных, безжалостных игроков, способных адаптироваться к изменениям.
Это игра для двух игроков, созданная Rusty Lake.
Один игрок находится в 2D, а другой исследует 3D; один игрок оглядывается в прошлое, а другой с нетерпением ждет будущего.
Игровой режим по-прежнему представляет собой знакомую головоломку типа «укажи и щелкни» в стиле Rusty Lake. Многие загадки могут показаться несвязанными между собой, но они прочно связаны с сюжетом.
К сожалению, согласно введению, два человека могут играть вместе только после того, как два человека купят игру. Однако любители головоломок и энтузиасты Rusty Lake все равно не смогут его пропустить.
Действие истории разворачивается после «Ремейка Человека-паука» от Marvel. Подросток Майлз Моралес изо всех сил пытается адаптироваться к жизни в своем новом доме, он идет по стопам своего наставника Питера Паркера и становится новым поколением Человека-паука.
В отличие от Паркера, Майлз обнаруживает, что у него другие способности. Например, биоэлектричество, атака ядовитой бомбой и невидимость, а также полное использование трюков из паучьего шелка и различных навыков. В игре по-прежнему будут так называемые высокотехнологичные злодеи.
Хотя процесс относительно короткий, он все равно очень приятный.
Хотя китайского языка нет, хотя он пиксельный, и хотя голос очень странный, он включает в себя, помимо прочего, анимацию, настолько плавную, что в это не верится, культовую погоню за любопытством, большое количество текста и логически завершенный сюжет, и разные концовки, вызванные разными выборами.
Это игра, в которой в спальне человека, страдающего бессонницей, установлена камера.
Будь то состояние главного героя или причина его бессонницы, это должно найти отклик у многих людей. Это короткая и милая игра.
У каждого из нас есть понимание искусства, но, к сожалению, в реальности слишком много ограничений, и мы не можем в полной мере выразить вдохновение в своем сознании.
Эта игра может удовлетворить ваше художественное творчество, рисовать с помощью различных инструментов и красок или украсить собственную студию без холста.
Когда у вас закончится вдохновение, вы сможете принимать заказы, выполнять заказы и получать гонорары.
Никакого приключенческого боевика, никакого сюжета, только чистое творчество. Если вы думаете, что у вас есть талант к искусству, попробуйте.
Я не буду хвастаться его непобедимостью и не советую входить не раздумывая. Потому что теперь он поддерживает китайский язык и стоимость обучения не низкая.
Хотя это повлияло на ряд известных игр последующих поколений, вам все равно потребуется много времени, чтобы понять и освоить их. В сегодняшней реальной игровой среде он определенно затруднит старт многим игрокам.
Но DF — это целый мир, целостное общество, крепость, построенная из дикой природы, и жизненная сила, рожденная из небытия. Его различные механизмы и системы, которые поначалу было трудно понять, в будущем стали источником очарования.
В этой игре все только слова. Другими словами, слова могут стать инструкциями так же, как и реальными объектами.
Например, когда вы заходите в секретную комнату, хотя внутриигровое повествование ясно говорит вам, что двери там нет. Но поскольку это словесная игра, в повествовании вы все равно можете проходить через двери.
Главный герой «Я», которым вы управляете, будет решать уровни головоломок, состоящих из слов.
Хоть сюжет и весьма банален, настройки геймплея все равно достойны похвалы.