Как маг, который может похвастаться и обладает очень сильными способностями на поздней стадии. Хорошо сыграть Карла – мечта каждого. Однако из-за того, что навыков слишком много и их необходимо постоянно переключать в зависимости от ситуации на поле боя, многие люди перестали практиковать Карла. Сейчас я расскажу вам об основных комбинациях навыков нескольких отделов Карла, чтобы вам больше не пришлось об этом беспокоиться!
1. Ледяной и грозовой поток
Объяснение: Выбор этого стиля игры в основном обусловлен недостаточным контролем состава на ранней стадии или выбором карты Ice Thunder, когда на ранней стадии необходим Карл. Но недостаток такого Карла в том, что однажды он не сможет победить его в бою, либо ему нужно, чтобы Карл освежился на поздней стадии. Этот вид Карла крутит деньги слишком медленно для других типов Карла!
Дополнительные очки на ранней стадии: 3 льда и 5 грома в огонь/3 льда и 7 грома в огонь (3 льда и 5 грома в огонь могут быть 4544 на 17 уровне)
Самая простая комбинация: Blowing Magnetic Storm плюс быстрое восстановление (xcy).
Комбо средней и поздней стадии: Магнитная буря, дующая ледяная стена (xcg)
Выдувная ледяная стена для быстрого охлаждения (xgy)
Дующая ледяная стена Ударная волна Магнитная буря (xgbc)
Воздуходувка быстрого охлаждения магнитной бури ледяной стены (gcyx)
2. Пожарная карта
Пояснение: Этот тип Карла известен своим высоким взрывом, быстрой поддержкой и быстрым производством денег. Но несмотря на то, что метеорит ослабевает, его все еще можно назвать простым и грубым. Единственным недостатком является то, что из-за того, что на ранней стадии слишком мало маны, если один набор будет выпущен и промахнется, он может стать пехотой высокого уровня.
Добавьте очки на ранней стадии: огонь 2-го уровня, гром 1-го уровня, переход к 3-му уровню льда в полном огне и полного грома.
Самая простая комбинация: Метеор + Ударная волна (DB) должна сочетаться с Wind Battle.
Комбинация средней и поздней стадий: «Ударная волна метеора» (xdb)
Ударная волна быстрого охлаждения метеорита (дыб)
Магнитная буря, переносящая метеоритно-ударную волну (xcdb)
Метеорит быстро, быстро и гибко остывает - дующий ветер и небесный огонь - ударная волна магнитной бури (dyzxtcb)
3. Ледяной и огненный поток
Объяснение: Основной стиль игры, универсальный в командных сражениях и очень эффективный в одиночном захвате и добыче золота. Основные навыки — огонь и холод. Онлайн-управление, выносливость и полувспомогательный выход ДПС. Но самым большим преимуществом является его сильная сольная способность.
Добавьте очки на ранней стадии: огонь 4-го уровня, гром 1-го уровня и лед 4-го уровня, затем полный огонь, затем гром и, наконец, полный лед, или после полного огня основной лед и вторичный гром.
Самая простая комбинация: Пироман + Быстрое восстановление + Небесный огонь.
Комбо на средней и поздней стадиях: Огненный Человек и Ледяная Стена быстро остывают (черт возьми)
Пирометеор с быстрым охлаждением и ледяной стеной (fdyg)
Пожарный из дующей ледяной стены (xgf): для этого набора комбинаций молний требуется уровень 3, в противном случае расстояние удара будет коротким.
Ледяная стена магнитной бури (cxg) соединена с метеоритом-пожарным Быстрое охлаждение, быстрый и маневренный небесный огонь, дующая ледяная стена магнитной бури (dbfyztxcg)
4. Карл из yyf
Пояснение: Проще говоря, если у противника нет фанатов и настоящих глаз, вы непобедимы!
Очки, добавленные на ранней стадии: средние очки, добавленные Огнем, Громом и Ледом.
Самая простая комбинация: вы можете понять это, просто взглянув на картинку выше.
Комбинации средней и поздней стадий: см. также изображение выше.