Теплое напоминание: в классической версии старого мира квесты рождения орков и троллей начинались в Долине Испытаний в Дуротаре. Спустя двадцать пять лет после открытия Темного Портала новое племя, только что победившее военно-морской флот Кул-Тираса, все еще упорно трудилось, чтобы выжить. Но помимо выживания, главным приоритетом орков является увеличение влияния племени в Дуротаре и его окрестностях.
Чтобы уничтожить разгромленную армию Кул-Тираса, группа орков, которые только достигли совершеннолетия и хотели сражаться во славу вождя, были завербованы на фронт и начали первое в своей жизни сражение. В следующие два с половиной часа эта группа новых солдат использовала молодой и энергичный боевой стиль, чтобы быстро уничтожить оставшиеся кул-тирасские силы, окопавшиеся в Дуротаре.
Но не успели они даже моргнуть, как неожиданно пришел отчет о битве из Мулгора и Ясеневого леса. После обсуждения на перекрестке рекруты решили сначала помочь тауренам и троллям стабилизировать ситуацию, а затем отправиться на север, чтобы помочь клану Песни Войны в борьбе за ресурсы Ясеневого леса.
В период оказания помощи таурен-троллям дикий кабан, преследовавший тауренов, был изгнан орками обратно в Колючее нагорье, не говоря уже о кентаврах, которые могли бегать быстрее дикого кабана.
Когда проблема с помощью была решена, новобранцы-орки ринулись в Ясеневый лес, чтобы помочь клану Песни Войны в борьбе с ночными эльфами, и, кстати, порадовали неблагодарных гарпий.
Но войну в Пепельной Долине новобранцам не решить тремя ударами руками и двумя пинками. Поэтому вскоре после битвы эти новые солдаты были отправлены в Степи, чтобы помочь тауренам-друидам в решении проблемы Пещеры Стенаний.
Затем, чтобы исследовать улики, связанные с Кентавром, эта группа новобранцев орков решительно отправилась в пустынное место, где родился Кентавр, и объединила свои силы с членами племени, чтобы уничтожить Принцессу Марафон. (Принцесса Мародон — дочь Теразан, Матери Камня.)
Но это еще не было закончено. Вскоре они обнаружили, что главный город свинобразов, Бритвенные Перевалы, был превращен Плетью в крепость, и выжившие свинобразы упорно сражаются, чтобы вернуть себе родину. (Бритвенное нагорье — столица или столица свинобразов.)
Первоначально эта группа орков-рекрутов не хотела участвовать, но, учитывая, что Колючее Нагорье соединено с Степями, а Степи являются воротами в главный город племени, Оргриммар, они не могли сидеть сложа руки и не имели другого выбора, кроме как вторгнуться в Бритвенное болото. Однако никто не ожидал, что они неожиданно столкнутся с Альянсом во время атаки. Обе стороны были удивлены, когда встретились, но никто не осмелился атаковать другую сторону. В конце концов, Легион Плети был ключом к решению проблемы в данный момент.
В результате совместной атаки Альянса и Орды силы стихийных бедствий, окопавшиеся в Колючем Болоте, были полностью уничтожены.
Позже, основываясь на информации из Пещер Стенаний, эта группа новобранцев-орков прибыла в Танарион вместе с Альянсом, чтобы работать с Кругом Кенария над расследованием недавних беспорядков в Кираже.
Вскоре после этого все с удивлением обнаружили, что в барьере из жуков, установленном тысячу лет назад, была лазейка, и древний бог К'Тун, запечатанный в Храме Ан'Киража бесчисленное количество эпох назад, вырвался на свободу. его кандалы и проснулись. Жуки замышляют восстановить Темную Империю. (Согласно последним настройкам, К'Тун был освобожден двуглавым огром Чо'Галлом, и уже не К'Тун вырвался из печати.)
Так началась легендарная миссия по открытию мира Ан'Киража.
На этом эксклюзивная квестовая линия, принадлежащая оркам, подходит к концу.
Пожалуйста, следите за обновлениями: главы о ночных эльфах из восьми основных сюжетных линий десяти лучших книг.