Как поиграть с деталями расовых характеристик эльфов в Baldur's Gate 3? Многие друзья не очень хорошо знакомы с деталями игры с эльфийскими расовыми характеристиками в «Baldur's Gate 3». По этой причине редактор предлагает вам обзор игрового процесса «Baldur's Gate 3», руководство по эльфийским расовым характеристикам. Если вы хотите узнать геймплей расовых особенностей эльфов в «Baldur's Gate 3», приходите и узнайте!
В «Baldur's Gate 3» эльфы не только наделены изысканной внешностью и долгой жизнью, но также обладают природной склонностью к магии и могут процветать как в свете, так и во тьме.
Базовая скорость гонки: расстояние перемещения за раунд составляет 9 м.
Обучение эльфийскому оружию: овладейте навыками обращения с длинным мечом, коротким мечом, коротким и длинным луком.
Темное зрение: дальность обзора в темноте составляет 12 метров.
Фейкровь: Фейвилд набрасывает завесу на ваш разум. Вы получаете преимущество на спасброски против обаяния, и заклинание не может усыпить вас.
Рекомендуемые карьеры/подкарьеры
Паладин, Чернокнижник, Маг
Высшие Эльфы являются наследниками загадочной Страны Фей и ценят все формы магии, даже те, которые могут манипулировать Плетением, не изучая заклинания.
Характеристики подвида [Трюк высших эльфов (опционально)]
Кислотный всплеск: бросает кислотный пузырь, нанося урон каждому пораженному существу (1~6 урона, 1d6 кислоты).
Леденящее прикосновение: не дает цели исцелить себя до вашего следующего хода. Нежить также имеет помеху при бросках атаки (1-8 урона, 1d8 некроза, 1 ход).
Огненная стрела: бросить огненный шар (урон 1~10, огонь 1d10).
Распыление ядовитого газа: распыляет ядовитый газ (1~12 урона, 1d12 яда).
Freeze Ray: снижает скорость передвижения цели на 3 м (1~8 урона, 1d8 холода, 1 раунд).
Электрический коготь: Цель не может реагировать. Это заклинание имеет преимущество против существ в металлической броне (1~8 урона, 1d8 молнии, 1 ход).
Защита клинка: получает только половину дробящего, колющего и режущего урона (2 хода).
Подружиться: Преимущество по проверкам Харизмы против невраждебного существа. Вы все еще можете наложить это заклинание, когда молчите (10 ходов, цель может обвинить вас в очаровательном поведении, когда эффект заклинания закончится)
Танцующие огни: освещают радиус 9 метров (10 раундов).
Свет: наделение объекта яркой аурой (длится до длительного отдыха, может воздействовать только на одну цель одновременно)
Рука мага: создает призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними (10 ходов).
Основной фантом: создает иллюзию, которая заставляет ближайших существ исследовать ситуацию. Вы можете оставаться скрытым во время произнесения этого заклинания. Это заклинание также можно использовать в тишине (10 ходов).
Сначала победите врага: ваш следующий бросок атаки будет с преимуществом (2 хода).
Лесные эльфы живут независимой жизнью в лесах Фаэруна. У них за плечами десятилетия опыта тренировок по стрельбе из лука и маскировке, а также непревзойденная ловкость.
Характеристика подвида [Легкий шаг]: Скорость передвижения увеличена на 1,5 м.
Если вы сможете полностью воспроизвести руководство редактора по деталям расовых характеристик эльфов в «Baldur's Gate 3», то вы обязательно сможете решить возникшие проблемы. Конечно, в этом руководстве редактора могут быть и другие оптимизации. Если вы знаете, оставьте сообщение редактору в области комментариев.