В этом уроке рассказывается, как превратить реального человека в интересную марионетку. Идея такова: выкопайте несколько основных суставов персонажа, затем замените их небольшими деревянными шариками, которые их соединяют, а затем добавьте блики и другие украшения в соединительные области. сделайте картинку похожей на марионетку.
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходное изображение и с помощью инструмента «Перо» нарисуйте контур плеча, нажмите Ctrl + Enter, чтобы сделать выделение, а затем нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать изображение в выделении на новый слой.
2. Обведите область руки тем же методом, что и выше, преобразуйте ее в выделение и нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать ее на новый слой.
3. Далее ставим галочку, метод тот же, что и выше.
4. Все детали, которые необходимо нарисовать, следует нарисовать по вышеуказанному методу.
5. Между вырезанной рукой и плечом с помощью инструмента «Эллиптическая область» нарисуйте небольшой круг среднего размера, залейте его цветом кожи и используйте инструмент «Затемнитель/Осветлитель», чтобы создать трехмерный эффект, как показано на рисунке. ниже.
6. Используйте тот же метод, чтобы сделать промежуточные шарики для других соединений.
7. Теперь, когда соединение между мячом и ногами не очень хорошее, отрегулируйте следующее и нарисуйте под мячом фигуру, как показано ниже. <
8. Это только что созданный путь поперечного сечения. Нарисовав его, используйте метод затемнения/осветления, чтобы соединить края.
9. Вернитесь в положение стопы, нарисуйте путь, как показано ниже, вдоль края, нажмите Ctrl + Enter, чтобы превратиться в выделение, нажмите Ctrl + Shift + I, чтобы инвертировать выделение, выберите меню: Select > Modify > Shrink, значение — 3, нажмите Ctrl + Shift + I, инвертируйте выделение и используйте инструмент «Осветлитель», чтобы осветлить края. Это придает их суставам механическое воздействие.
10. Используйте тот же метод, что и выше, для обработки других идентичных деталей.
11. Нарисуйте несколько путей, как показано на рисунке ниже, нажмите Ctrl+Enter, чтобы превратить его в выделение, немного растушуйте, залейте белым и уменьшите непрозрачность в качестве блика.
12. Наконец, отобразите персонажа, выберите меню: Изображение/Пластика, используйте инструмент расширения и удерживайте глаза персонажа, чтобы увеличить их.
13. Объедините все слои, а затем откорректируйте общий эффект, чтобы завершить окончательный эффект.