На этот раз я представлю вам подробное описание расовых характеристик полуэльфов в Baldur's Gate 3. На самом деле, многие люди не знают, как ее решить, поэтому редактор предоставит вам подробные инструкции по решению этой проблемы, чтобы вы могли решить ее за один раз.
В Baldur's Gate 3 полуэльфы любопытны, амбициозны и разносторонни, и им рады, куда бы они ни пошли, но у них редко есть место, которое они могли бы назвать своим домом.
Базовая скорость гонки: расстояние перемещения за раунд составляет 9 м.
Человеческое ополчение: приобретите навыки владения копьями, копьями, алебардами и кинжалами, а также навыки владения легкими доспехами.
Темное зрение: дальность обзора в темноте составляет 12 метров.
Фейкровь: Фейвилд набрасывает завесу на ваш разум. Вы получаете преимущество на спасброски против обаяния, и заклинание не может усыпить вас.
Рекомендуемые карьеры/подкарьеры
Жрец, Друид, Рейнджер
Полуэльф все еще сохраняет следы крови Волшебной Пустоши и обладает некоторой дикой силой даже без магической подготовки.
Характеристики подвида [Трюк высших эльфов (опционально)]
Кислотный всплеск: бросает кислотный пузырь, нанося урон каждому пораженному существу (1~6 урона, 1d6 кислоты).
Леденящее прикосновение: не дает цели исцелить себя до вашего следующего хода. Нежить также имеет помеху при бросках атаки (1-8 урона, 1d8 некроза, 1 ход).
Огненная стрела: бросить огненный шар (урон 1~10, огонь 1d10).
Распыление ядовитого газа: распыляет ядовитый газ (1~12 урона, 1d12 яда).
Freeze Ray: снижает скорость передвижения цели на 3 м (1~8 урона, 1d8 холода, 1 раунд).
Электрический коготь: Цель не может реагировать. Это заклинание имеет преимущество против существ в металлической броне (1~8 урона, 1d8 молнии, 1 ход).
Защита клинка: получает только половину дробящего, колющего и режущего урона (2 хода).
Подружиться: Преимущество по проверкам Харизмы против невраждебного существа. Вы все еще можете наложить это заклинание, когда молчите (10 ходов, цель может обвинить вас в очаровательном поведении, когда эффект заклинания закончится)
Танцующие огни: освещают радиус 9 метров (10 раундов).
Свет: наделение объекта яркой аурой (длится до длительного отдыха, может воздействовать только на одну цель одновременно)
Рука мага: создает призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними (10 ходов).
Основной фантом: создает иллюзию, которая заставляет ближайших существ исследовать ситуацию. Вы можете оставаться скрытым во время произнесения этого заклинания. Это заклинание также можно использовать в тишине (10 ходов).
Сначала победите врага: ваш следующий бросок атаки будет с преимуществом (2 хода).
Как и их родители-лесные эльфы, эти полуэльфы обладают ловкими ногами и даром видеть сквозь укрытие. Но многие из них решают нарушить свою изоляцию и отправиться за пределы лесов Фаэруна, чтобы исследовать другие земли.
Характеристика подвида [Легкий шаг]: Скорость передвижения увеличена на 1,5 м.
Большинство полудроу являются результатом браков между селдаринскими дроу и людьми с поверхности. Хотя полудроу и наследуют некоторые магические таланты, они обычно не растут в Подземье.
Уловка [Танцующие огни]: осветить радиус 9 м (10 ходов).
Это подробности расовых характеристик полуэльфов в «Baldur's Gate 3», представленные редактором. После прочтения этой статьи каждый должен иметь представление об этой информации, что облегчит игру и поможет. Это мое самое лучшее. для меня большая честь быть здесь со всеми вами, желаю всем удачной игры~