<Рисунок 3>
3. Затем нарисуйте часть носа, как показано на рисунке 4. Выполните меню: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу, значение 3. После подтверждения повторите тот же метод с другими областями с шумом, вытяните их и снова размойте. Общий эффект показан на рисунке 5.
<Рисунок 4>
<Рисунок 5>
4. Используйте фильтр «Топаз», чтобы соответствующим образом повысить резкость. Примерный эффект показан на рисунке 6.
<Рисунок 6>
5. Нажмите Ctrl + J, чтобы сделать копию слоя с повышенной резкостью, измените режим наложения слоя на «Экран» и измените непрозрачность слоя на «40%». Эффект такой, как показано на рисунке 7.
<Рисунок 7>
6. Добавьте немного помады персонажу, а затем используйте инструмент «Осветлитель/Затемнитель», чтобы усилить светлые и темные области. Эффект показан на рисунке 8.
<Рисунок 8>
7. Нажмите Ctrl + U, чтобы настроить оттенок/насыщенность. Настройки параметров показаны на рисунке 9.
<Рисунок 9>
8. Объедините все слои, а затем измените детали в целом, чтобы завершить окончательный эффект.
<Рисунок 10>