В Diablo 4 существует множество различных механизмов между персонажем игрока и уровнем монстра. Есть не только награды за прыгающих монстров, но и механизмы наказания. Ниже приводится введение в наказание на уровне монстра в Diablo 4. Друзья, которым это нужно. , поторопитесь, посмотрите.
1. В этой игре есть динамические уровни, которые вы обычно не можете испытать, но если вы пропустите уровень и сыграете в Великом Тайном Царстве, вы будете знать, что сам уровень подавлен и не имеет ничего общего с пиковой доской и атрибутами.
2. При одинаковом снаряжении опыт борьбы с Падшим Храмом 70 уровня на 55 уровне полностью отличается от такового на 60 уровне. Эту разницу невозможно добиться 20 пиковыми очками.
3. Подавление уровня действительно существует, то есть атрибуты будут занижены монстрами высокого уровня. По мере повышения уровня монстра снижение урона от брони игрока будет уменьшаться по убывающей кривой.
4. Штраф за уровень персонажа: опыт, получаемый после 70-го уровня, будет уменьшен пропорционально, а на 98-м уровне он будет снижен до максимума.
5. Штраф за разницу в уровнях. Если разница в уровнях между людьми и монстрами превышает 5 уровней, получаемый опыт будет дисконтирован. Чем больше разница, тем больше скидка.