Рендеринг:
Производственный процесс: сначала используйте инструмент «Градиент», чтобы установить цвет, затем создайте новый слой и залейте его:
Добавьте материал лотоса, скопируйте еще два слоя, перетащите по своему усмотрению, как показано на картинке:
Затем втяните другой материал и с помощью инструмента «Лассо» вытяните водную область, как показано на рисунке:
Затем нажмите CTRL+J, чтобы скопировать его, а затем скопируйте еще несколько слоев, пока не будет закрыта область, где нужно покрыть воду, затем объедините несколько слоев воды, а затем используйте инструмент восстановления, чтобы поверхность воды выглядела лучше. естественный:
Кликните по слою с лодкой-драконом, добавьте инструмент «Маска», а затем используйте инструмент «Кисть» в сочетании с прозрачностью, чтобы нарисовать нужный эффект:
Создайте новый слой и с помощью кисти закрасьте область перед лодкой и водой. Выберите более мягкую кисть и уменьшите прозрачность:
Затем добавьте материал цзунци, можете скопировать один слой и с помощью бесплатного инструмента трансформации отрегулировать размер, как показано на картинке. Я чувствую, что с двумя дисками это не так монотонно, хаха.
Затем добавьте текст:
Затем вытяните коричневый узелковый материал и положите его в подходящее место:
Затем объедините все предыдущие слои, добавьте белый слой ниже, затем расширьте холст этого слоя соответствующим образом, а затем нарисуйте на нем простую черную рамку:
Вернитесь к объединенному слою и установите стиль его проекционного слоя со следующими параметрами:
Финальный рендеринг:
материал: