Недавно официальный представитель игры внес в обновление версии определенные изменения, усилив или ослабив некоторых персонажей. Многие игроки не знают, какие персонажи в текущей версии были официально скорректированы. Игроки могут узнать эту информацию, загрузив изменения версии игрового механизма «Вечное бедствие», предоставленные редактором.
1. Значение восприимчивости: когда игрок получает удар, он или она может накапливать значение восприимчивости. После удара различными приемами он или она получит разные значения восприимчивости после выхода из состояния попадания в течение короткого периода времени. Значение чувствительности будет очищено.
2. Операция приема тела: когда значение приема тела игрока заполнено, после того, как его сбили, он может коротко или долго нажимать кнопку прыжка, чтобы войти в позу подготовки к приему тела (ритм такой же, как и при зарядке). ) и отпустите кнопку прыжка, чтобы отменить действие приема тела.
3. Удержание тела: игрок использует два сальто, чтобы уйти от преследования противника. Первое сальто с удержанием тела будет поражено только летящей веревкой, а второе сальто имеет тот же эффект, что и уклонение.
4. Преследование: когда игрок совершает первое сальто с тросом, он может нанести смертельный удар.
Я считаю, что у каждого должно быть новое понимание этого вечного бедствия после прочтения руководства, представленного редактором, о том, каков механизм игры «Вечное бедствие». Прочитав это, вы должны не забывать больше практиковаться, только если у вас есть определенная степень. мастерства Только после этого вы сможете хорошо играть в эту игру.