В этом уроке показано, как использовать обводки контуров для создания ярких стримеров. Общая идея: сначала нарисуйте путь стримера в той части, где вы хотите добавить эффект, затем установите кисть, затем обведите путь, а затем просто добавьте некоторые модификации стиля слоя.
конечный эффект

1. Создайте новый слой, а затем с помощью инструмента «Перо» нарисуйте путь следующей формы на руке персонажа на картинке.

2. После завершения контура установите для инструмента «Кисть» настройки, показанные на рисунке ниже:

3. Теперь выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов и вернитесь на панель пути, для обводки используйте команду «Обводка пути» в нижней части панели. Используйте инструмент «Ластик» или «Лассо», чтобы удалить ненужные части, чтобы ореол выглядел так, как будто он обволакивает руку. Как показано ниже: