Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения, создайте новый слой, установите цвет переднего плана: #F6EDC9, установите цвет фона на черный, а затем выполните: Фильтр > Рендеринг > Облака. После подтверждения нажмите Ctrl + Alt + F для усиления. Эффект такой, как показано на рисунке 1.
<Рисунок 1>
2. Дублируйте фоновый слой, нажмите Ctrl + Shift + ], чтобы переместить его в верхнюю часть слоя, выделите часть символа (настройте метод закрепления), а затем скройте нижний слой. Эффект показан на рисунке 2. .
<Рисунок 2>
3. Выберите инструмент «Лассо», чтобы очертить выделение, показанное на рисунке 3, нажмите Ctrl+Alt+D для растушевки, значение 25, после подтверждения создайте новый слой под слоем персонажа и залейте его черным цветом, эффект такой показано на рисунке 4.
<Рисунок 3>
<Рисунок 4>
4. Дублируйте слой персонажа и выполните: Filter > Blur > Gaussian Blur, значение 3. После подтверждения нажмите и удерживайте клавишу Alt и добавьте маску слоя. Выберите инструмент «Белая кисть», чтобы применить шум к лицу персонажа. и отполируйте кожу персонажа. При нанесении не наносите контур. Примерный эффект показан на рисунке 5.
<Рисунок 5>
5. Создайте новый слой и нажмите Ctrl + Alt + Shift + E, чтобы отметить слой. Этот шаг в основном предназначен для углубления контура черт лица персонажа. Сначала используйте инструмент «Перо», чтобы обвести глаза, а затем выберите ожог. Инструмент «Экспозиция»: около 10%, затем углубите положение края, затем затемните глаза, а затем используйте инструмент «Осветлитель», чтобы выделить отражение глаз. Метод обработки для других положений аналогичен. Примерный эффект показан на рисунке. Рисунок 6.
<Рисунок 6>
6. Выберите инструмент «Осветлитель», установите экспозицию примерно на 10% и закрасьте выделенные части лица персонажа немного ярче.
<Рисунок 7>
7. Создайте корректирующий слой кривой, настройте красный и синий каналы и установите параметры, как показано на рисунках 8 и 9. Обязательно сохраните только часть символа, а остальные части сотрите черной кистью.
<Рисунок 8>