Метод шлифовки кожи сбоку в основном аналогичен методу шлифовки спереди, но каждая часть персонажа имеет определенное чувство перспективы, поэтому вам нужно быть особенно осторожным при обрисовке и изменении деталей.
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения, нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать фоновый слой, и просто сгладьте кожу персонажа. Примерный эффект показан на рисунке 1.
<Рисунок 1>
2. Создайте корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» и отрегулируйте желтый цвет. Настройки параметров показаны на рисунке 2, а эффект показан на рисунке 2. Этот шаг в основном предназначен для устранения отражения на коже персонажа.
<Рисунок 2>
<Рисунок 3>
3. Создайте корректирующий слой кривой. Настройки параметров показаны на рисунках 4 и 5, а эффект показан на рисунке 6.
<Рисунок 4>
<Рисунок 5>
<Рисунок 6>
4. Создайте корректирующий слой яркости/контрастности и соответствующим образом увеличьте контраст. Настройки параметров показаны на рисунке 7, а эффект показан на рисунке 8.
<Рисунок 7>
<Рисунок 8>
5. Создайте новый слой, нажмите Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы отметить слой, выполните: Filter > Blur > Gaussian Blur, значение 3, после подтверждения нажмите Ctrl+Shift+U, чтобы удалить цвет, а затем Смешайте слой. Измените режим на «Экран» и непрозрачность слоя на: 70%. Эффект такой, как показано на рисунке 9.
<Рисунок 9>