Каковы навыки Бога Воды Фонтейна в версии 4.0 Genshin Impact? Сильны ли навыки Бога Воды в версии 4.0? У многих друзей возникает этот вопрос, потому что версия скоро достигнет версии 4.0, и многие персонажи будут обновлены. один из них, но у многих игроков даже нет навыков Водного Бога. Я не знаю, что это такое, поэтому позвольте мне рассказать вам подробное объяснение навыка Водного Бога Фонтейна в версии Genshin Impact 4.0, представленное редактором ниже. .
Обычная атака одноручным мечом, 5 базовых атак с 5 ранениями, общий множитель на 10 уровне составляет 533,8%. 1 тяжелое попадание при 2 травмах, общий множитель на 10 уровне равен 254%.
И базовые, и критические атаки наносят физический урон, поэтому особо сказать нечего.
Точка E выпустит поток вперед, нанося урон стихией воды врагам, которых он касается. Множитель мощности на уровне 10 составляет 340,7%.
Длинный E занимает прицельную стойку, выпуская капли росы в направлении прицеливания, нанося урон стихией воды с множителем 59% врагам, которых он касается. Прицельная позиция длится до 6 секунд, а в конце выпускает извергающийся поток, вызывающий извержение. Множитель урона 340,7%.
Заполнение: при длительном нажатии, если здоровье персонажа превышает 50%, урон от росы будет увеличен на «максимальное здоровье * 1,15%», и каждую секунду будет теряться 4% здоровья персонажа.
Элементарные боевые навыки Повелителя Воды имеют тот же механизм «вычитания/возврата крови», что и Линни и Линнетт, но разница в том, что Повелитель Воды не имеет эффекта зачарования элемента воды, поэтому он не может полагаться на обычные атаки и сильные удары для получения результата. Костюм Теневого Охотника не подойдет владельцам водоемов.
Здесь есть проблема: в Интернете ходит много слухов о том, что «персонажи в области ультимативного приема Бога Воды будут продолжать вычитать кровь». Однако, если хорошенько подумать, есть ли у персонажей Фонтана собственное вычитание/восстановление крови. механизм, то «поле вычитания крови» Бога Воды будет совершенно ненужным, поэтому лично я все еще занимаю выжидательную позицию в отношении дизайна навыков Бога Воды.
Выпускает медленно движущиеся плавающие пузырьки воды, непрерывно нанося урон стихией воды ближайшим врагам. Эффект длится 4 секунды, имеет время восстановления 20 секунд и потребляет 80 очков энергии.
Хороший парень, Маг Бездны — это на самом деле я? Главный прием Повелителя Воды — простой навык, и он не имеет эффекта связи с другими навыками.
Талант 1: После попадания капель росы, выпущенных Long E, рядом с персонажем образуется капля исходной воды. Подняв их, путешественник восстановит 7% своего здоровья. Обратите внимание, что эффект восстановления крови от «Капли исходной воды» действует только на самого главного героя, а не на его товарищей по команде.
Талант 2: Когда Long E поглощает здоровье, урон извергающегося потока увеличивается на 45% от затраченного здоровья, вплоть до 5000 очков. Этот эффект представляет собой базовый урон, и вы можете воспользоваться собственным бонусом к урону и бонусом к критическому урону персонажа.
Длинный E потребляет 4% очков здоровья в секунду и может потреблять до 24% очков здоровья в течение 6 секунд. Чтобы полностью использовать Пассивный Талант 2, у Мастера Воды должно быть не менее 46 297 очков здоровья, что практически невозможно.