Друид в Diablo 2 — это профессия, к которой следует относиться с величайшим уважением. Она позволяет бесчисленному количеству старых игроков в полной мере ощутить предел сложности этой игры; она также информирует игроков о потолке боевой мощи в сюжете этой игры—— Нефалем, сколько потомков будет загублено.
Это такой персонаж, которого люди одновременно любят и ненавидят. Фактически, он всегда был очень популярен в Diablo 2. В конце концов, дизайн Уорда действительно полон индивидуальности. Итак, в этой статье редактор расскажет вам о текущем состоянии жанра Ward в текущей версии~
Diablo 2 Remake: Текущий статус жанра Друида, сможем ли мы его спасти?
В оригинальной версии два наиболее традиционных способа игры Уорда — это Фэн Де и Бешеный волк. Первый, как легальный игровой процесс, также больше подходит для мелиорации земель. В рекорде прохождения с нулевой скоростью Фэн Дэ однажды добился хороших результатов, а однажды даже уступил только Ледяному Магу по скорости прохождения.
На самом деле, многие из навыков Уорда очень хороши и «очень своеобразны», но, возможно, именно благодаря отличительным характеристикам Уорд достиг своего нынешнего статуса; Уорд также доказал всем: нет ничего идеального. Поэтому все его навыки сопровождаются фатальными недостатками, а Фэн Дэ является представителем школы.
Но чтобы научиться ходить по прямой с навыком торнадо, его статус ничуть не меньше, чем у серьезной правовой системы.
Свирепый волк аналогичен. Теперь, благодаря доске иммунитета, урон свирепого волка действительно высок, и он даже способен проявлять максимальную физическую мощь в рукопашном бою. Однако трансформация не влияет на высвобождение навыков, а вкупе с эффектом непрерывных, не прерывающихся атак, ее также можно попробовать с помощью Double Heat.
Зоостиль — новый геймплей для Друида. Судя по ранней разработке, он даже удобнее, чем призыв нежити. Но это все равно подтверждает это предложение: как Уорд может сделать это без ошибок?
Самая большая проблема - последующий рост зоопарка. Основная выходная ворона не получает никаких бонусных эффектов, кроме уровня навыка (в основном потому, что нимб бесполезен). Выживаемость других призывов не так хороша, как у нежити с сопротивлением призывам.
Медведь, брызгающий водой, - это тот стиль игры, который редактор предпочитает сейчас. После увеличения урона неплохо бы понизить ПП. А брызги воды также являются навыком контроля по площади и плюсом. Сама трансформация медведя относительно мясистая, а операция относительно простая. Но он по-прежнему больше полагается на продукцию Мишана. Сам Splash более ориентирован на контроль и относительно свободен от синего цвета.
Fire Druid и Poisonous Wolf на самом деле являются методами игрового процесса, существовавшими со времен оригинальной версии. В ремейке были усилены два основных геймплея и решена самая большая проблема иммунитета. Но даже в этом случае две школы так и не развернулись, потому что все еще остается неразрешимая проблема - форма навыков.
Сначала поговорим о «Ядовитом волке». Заразительный эффект «Ядовитого волка». Редактор считает, что это довольно интересный сеттинг, но он только интересен. С точки зрения практического эффекта, быть выброшенным ядовитым кольцом Нека - это бесчисленное множество улиц.
Fire Germany также унаследовала настройки системы пожаротушения, имеет высокую производительность и относительно свежий игровой процесс. В сочетании с новым языком рун эффект довольно хорош. Но с формой навыка все еще есть проблема. Его самый известный огненный навык также является наиболее часто используемым земляным огнем при мелиорации земель. Он называется «Огненная метель», но у Уорда нет навыков, подобных огненной специализации.
Что касается других огненных навыков, таких как извержения вулканов и разрушение неба и земли, то, кроме обманчивых названий, они действительно не имеют никаких достоинств.
Спасибо читателям за прочтение. Пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь. Оригинальное кодирование непростое, большое спасибо ~