PS: Это руководство по игре, созданное старшим поклонником «Strike of Rage» за две недели. Делясь радостью, он также может поделиться своим опытом с другими друзьями, которые любят «Strike of Rage».
Гайд Streets of Rage 3, часть 2, различные методы борьбы с миньонами и боссами, а также исправления предыдущего руководства.
Привет всем, это снова Крыса. Я очень рад, что получил поддержку от многих друзей относительно первого руководства по Streets of Rage 3. Недавно я закончил всех персонажей в сверхсложном режиме и чувствую, что все еще есть некоторые недостатки. в первом руководстве, например, следующие пункты:
1. Старик машины, последнее руководство действительно было немного несправедливо по отношению к старику. Теперь, чтобы исправить его имя, старик все еще относительно прост в использовании. Обычный комбинированный удар имеет только четыре атаки (у других - пять). ), а урон очень средний, но урон метательного навыка супер высокий, он должен быть равен Шиве, и чуть ниже урона транса. В режиме высокой сложности больше миньонов и больше здоровья. Особенно важно иметь возможность убить миньона с половиной здоровья за один сет. Старик может воспользоваться своими длинными руками и применить следующую тактику:
Сначала сильно ударьте врага двумя ударами, затем сделайте шаг вперед, чтобы схватить его, схватите и дважды выстрелите (есть также оценки атаки для перекрытия непойманных врагов), затем нажмите кнопку «Назад», чтобы ударить, бросьте его в противоположном направлении. , или нажмите прыжок и переворот, чтобы нажать кулак позади врага и бросить его вперед (обратите внимание, не добавляйте направление, иначе он упадет на землю). Бросок старика имеет большое расстояние и может поразить людей впереди и позади него. Человек, которого ударили, имеет такой же урон крови, как и тот, кого бросают. и все тело непобедимо при броске приговора, относительно безопасно.
Этим методом старик может поразить более половины пробирки с кровью, и ущерб будет очень значительным. Хотя другие люди также могут использовать этот метод, в конце концов, они не могут ударить так далеко, как старик, и упасть так далеко. как старик, и причинить такой же ущерб.
2. Когда передний удар старика имел всего три звезды, это была многоступенчатая атака со значительной силой атаки. Раньше это была одиночная атака.
3. Есть два способа выпустить легкий шар после того, как старик взял в руки оружие: первый — это упомянутый ранее удар вперед, который при броске выполняется быстрее, а другой — вперед + А, который не потребляет энергию и не не требует полной мощности. Выбрасываемая энергия медленнее и легче поражает людей. Рекомендуется использовать этот метод, чтобы за короткое время превратить его в горизонтальную стрельбу. (Игра в боулинг?)
4. Комбо-удары белых людей самые разрушительные (пожалуйста, не обращайте внимания на извращенцев Шимале и Шиву), но они требуют быстрого нажатия кнопок, иначе два последовательных удара в конце превратятся в один удар, и урон уменьшится.
5. Фронт +А у белого человека самый разрушительный среди всех, и может поразить чуть ли не полбака крови. Однако для борьбы с боссом его лучше не использовать, потому что в игре особый дизайн, и босс. будет постоянно атаковать. Нажмите, чтобы отступить, в отличие от других солдат, которые будут стоять на месте и терпеть поражение. Это своего рода защита босса. Поэтому, когда белый человек спереди + А попадает в босса, он часто может ударить только спереди, а последний восходящий дракон ударит по пустому пространству, вызывая большой недостаток. Аналогично, при использовании Шивы или Кенгуру для бесконечного подключения к боссу необходимо также обратить внимание на механизм отступления босса, иначе соединение будет случайно разорвано.
6. Когда белый человек использует катану, свет меча вперед + A потребляет прочность оружия. Я ошибался раньше, но удар вперед при использовании палочного оружия не потребляет прочность.
7. Самый слабый персонаж должен быть ребенком, с самой низкой силой атаки и небезопасными движениями. Только после достижения трех звезд вы можете рассчитывать на удары спереди, чтобы перевернуться. Это персонаж, наиболее зависимый от уровня. Конечно, если бы у кенгуру не было этого бесконечного комбо, он бы точно оказался в нижней позиции.
8. Когда ребенок использует палочное оружие, вращение вперед + А — это многоэтапная атака и урон значителен. Раньше я ошибался.
9. Передний удар кенгуру при полном ударе нанесет от пяти до шести повреждений, а потеря крови также значительна. К сожалению, поразить полный предел непросто. Вам нужно нанести удар заранее, поэтому лучше использовать его. бесконечные комбо спокойно. Хотя бесконечная цепь Кенгуру сложнее, она безопаснее, чем у Шивы, потому что дальность атаки большая и есть суждения спереди и сзади.
10. Оценка игры в режиме высокой сложности не имеет смысла. Пока вы не продолжите уровень, вы можете набрать максимальное количество очков в 9999990 после завершения уровня. Если вы используете кенгуру, ваши очки будут заполнены примерно на пятом уровне.
Я случайно опять так наговорил, начнем основной текст...
В режиме высокой сложности много врагов и очень высокий ИИ. Пройти уровень за одну жизнь непросто, тем более без каких-либо травм. Гайды, найденные в Интернете, также включают анализ врагов, но они не являются исчерпывающими, я буду их здесь анализировать.
Давайте сначала поговорим о миньонах. В игре много типов миньонов и элитных монстров, каждый из которых имеет свои особенности. Давайте поговорим о них по порядку, чтобы их было легко понять...
1. Длинноволосый блокирующий мужчина
У одного из первых появившихся миньонов были длинные светлые волосы. Позже они, казалось, стали другого цвета, но все равно это был он.
Движение 1: Прямой удар. Урон очень небольшой, но скорость очень высокая. Иногда он может сбить вас с ног одним ударом. Не стоит недооценивать его, когда вокруг много людей. Он будет бить вас спереди и сзади, пока вы не сможете это сделать. t двигаться. Быстро используйте A.
Ход 2: Блок. Он может полностью заблокировать вашу атаку, но при ударе потеряет немного крови и немного отодвинется назад.
Третий ход: Разбойный удар. Совершенно необоснованный удар, чрезвычайно быстрый и наносящий значительный урон, он может напрямую сбить кого-то с ног. Иногда его даже используют в сочетании с блоком для создания защитной контратаки. К счастью, он используется не очень часто.
Будьте осторожны: он украдет вашу еду!
2. Поймать мужчину в платке
Первое появление характеризуется ношением красно-белого тюрбана, позже цвет изменится. Этот человек очень окольный и поймает вас, когда найдет возможность. Он один из самых сложных солдат.
Движение 1: Прямой удар. Он находится на том же уровне, что и длинноволосый блокирующий, но бьет не так часто, как первый.
Ход 2: поймать кого-нибудь сзади. В запертом состоянии двигаться нельзя, можно методом прыжок+удар выбросить его сзади, угроза не очень велика.
Ход 3: поймать кого-нибудь в лоб. Это потрясающе. Вы можете поймать его быстро и точно. Если вы его поймаете, он получит три удара головой. Вы не сможете вырваться на свободу. Если вас поймают, отпустите его. Три удара головой очень болезненны.
3. Мужчины с лысиной и в темных очках
Парень без рубашки с темной кожей, его сила средняя, но его особенность в том, что он может брать в руки палочное оружие, и ему больно, даже если он им размахивается. А ещё он ест кровь!
Движение 1: Прямой удар. Нечего сказать, частота штамповки не очень высокая.
Ход 2: Нарды. Игроки, игравшие в The King of Fighters 97, должны знать, что это особый навык ПВО Терри — апперкот снизу вверх. Этот человек также очень хорошо использует этот прием, и урон значителен. Он может сбить вас с ног. Он может даже использовать его как комбо, с двумя прямыми ударами и нардами, чтобы сбить вас с ног.
4. Джинсовая куртка мужская.
Впервые он появляется с красной прической и в синем джинсовом костюме, на более поздних этапах он также будет иметь разные цвета. Он может взять нож и атаковать его. Он будет сбит с ног, если нанесет ему удар. Вы можете прыгнуть, ударить ногой или использовать клавишу A, чтобы сбить его с ног. Это немного хлопотно, когда в руках более двух ножей, и вы можете случайно пораниться. Кажется, он тоже ест кровь.
Движение 1: Прямой удар, нечего сказать.
Упражнение 2: Удар локтем в прыжке. Подпрыгните и ударьте локтем. Иногда я буду делать это, когда появляюсь. Дальность атаки очень ограничена, поэтому меня почти ни разу не ударили. Этот человек будет сотрудничать с Фей Фей Фей, подхватывая его и бросая в сторону для удара локтем, но это бесполезно.
5. Жирный
Не надо объяснять, самый толстый тот, кто не умеет признать свою ошибку. Враги необходимы для четкой игры. У них много ходов и высокий урон, поэтому вам нужно уделять им больше внимания.
Ход 1: Стрелять. Правильно, выплывает ушастый столб, но движется он очень медленно и обычно в него не попадешь.
Шаг 2: Катящийся мяч. Он наносит большой урон, быстро активируется и откатывается очень далеко. Это более угрожающий прием. Его часто используют в ожесточенных битвах с людьми поблизости, и если вы не будете осторожны, вас откатят. К счастью, после переката он на некоторое время потеряет сознание, так что поднимитесь и отомстите.
Ход 3: Огнедышащий заряд. Выдыхая огонь и бросаясь на вас, вы наносите значительный урон, а стартовая позиция очень скрыта, что позволяет легко попасть в нее, но, к счастью, она не часто используется.
Упражнение 4: Жим весом тела. Поскольку он слишком тяжел, чтобы его можно было бросить, если вы случайно поймаете его, не используйте подъем и бросок, иначе вы будете разбиты и выпьете много крови. Вы можете использовать прием, подобный приему белого человека, который сбивает вас с ног. На всякий случай постарайтесь его не поймать.
Если его сбивают с ног, он будет смеяться и быть побитым...
6. Прыгать и пинать девочек метлой.
Красивые вражеские женщины-солдаты, прически Гу Лие и Никайдо Бенимару и их красивая внешность в игре. То, как они крутятся на дискотеке во второй сцене второго уровня, довольно захватывающе... Есть. специальный прием, который заключается в том, что она обеими руками зачесывает волосы вверх, время от времени делая это. Кажется, программист игры тоже ее очень любит.
Движение 1: Пощечина. Он похож на Фатти, но у него розовый кулак и ароматная ладонь, а движения его тоже очень медленные. Если вы ударите его дважды подряд, то во второй раз упадете на землю, и урон будет значительным.
Движение 2: Удар ногой в прыжке. Основной метод атаки — перепрыгнуть и нанести удар обеими ногами по диагонали. Он точно такой же, как прыжковый компакт-диск Никайдо Бенимару (брат и сестра?). Он прыгает очень далеко и наносит большой урон. Его можно запустить далеко от вас. Это необходимо в ближнем бою. Будьте осторожны, чтобы избежать.
7. Мужчина с ирокезом и лопатой
Ирокез — это прическа, и у этого парня она есть. Он всегда высокий, худой и загадочный человек, стоящий спиной к публике... но он очень силен и не может защититься от любого подката. Они часто появляются группами и являются очень трудными врагами.
Шаг 1: Сдвиньте лопату. Характерный ход, значительный урон. При лопате все тело непобедимо. Перед запуском раздается особый звуковой эффект. Он очень хорошо увеличивает упреждение, когда вы идете вперед. вперед, вы получите удар, с которым труднее справиться. , а затем ударил его сзади после приземления.
Движение 2: Бросок назад. Несколько солдат, умеющих бросать навыки, могут выбросить вас и нанести большой урон. Конечно, если вы удерживаете кнопку + прыжок перед приземлением, вы не сможете получить урон. Как только вы овладеете навыками, они больше не будут представлять угрозу.
Движение 3: Взмах кулаком. Удар назад — редко используемый прием. Он был обнаружен только недавно. Он сбивает вас с ног за один удар. На него не нужно обращать слишком много внимания. Частота использования очень низкая.
8. Девушка-кнут
Любители SM этого легко узнать, кнут в руке очень характерен. Несмотря на то, что он такой сильный, ему приходится некоторое время полежать, когда он встает после того, как его сбили с ног. Он выглядит таким слабым... Он любит прыгать. Самое впечатляющее, что происходит в конце первого акта. третий уровень. Три человека выпрыгивают из воздуха в одну секунду. После звонка все прыгнули в яму...
Ход 1: Два последовательных удара хлыстом. Дважды взмахнув кнутом перед телом, урон будет значительным, а движение относительно быстрым. Его часто используют, когда он просто стоит. Тем, кто хочет подавить ее, следует обратить внимание на ее контратаку.
Шаг 2: Электрический удар кнутом. Медленное движение, средний урон, атака на средней дистанции, один удар сбивает его с ног, он хорош в скрытных атаках, но в ближнем бою все равно придется быть осторожным.
9. Мужчина в костюме и пистолете.
Мини-босс в конце первого акта первого уровня и на поздних этапах появляется случайно как элитный монстр. Он умеет стрелять, его пули наносят приличный урон, он всегда прячется и атакует на расстоянии. Он бросит сзади и ударит вас в живот с близкого расстояния. Он один из немногих врагов, которые могут заблокировать край доски. Если вы толкнете его к краю доски, он всегда будет настаивать на том, чтобы подойти. перед атакой, в то время как другие враги спрячутся на краю доски и не смогут выйти.
Ход 1: Стрелять. Тут нечего сказать, урон от пули средний и скорость стрельбы очень медленная, только будьте осторожны и не стойте с ним в очереди.
Движение 2: Прямой удар. Если кулак немного длиннее, он обычно нокаутирует вас всего за один или два удара.
Третий прием: бросок назад. Так же, как и у человека с лопатой, его движения более непристойны...
10. Ниндзя
Внимание, элитный монстр приближается. Независимо от того, в какой игре, этот тип врагов-обезьян всегда доставляет больше всего хлопот. Не говоря уже о прыжках, урон все равно увеличивается. Назойливые враги, которые появляются на более поздних уровнях, могут использовать катану, кунаи и дротики. Они могут бросаться, уклоняться, защищаться, наносить комбо-удары и бросаться на спину. Они появляются группой.
Шаг 1: Перекат вперед. Он похож на толстую катящуюся гортензию, конечно, он намного быстрее и наносит средний урон. Если вы держите катану или кинжал, урон будет выше. К счастью, он обычно не используется.
Шаг 2: Стреляй дротик ровно. Встаньте на землю и выстрелите дротиком, который сбивает вас с ног одним ударом. Он наносит примерно такой же урон, как и пуля, но быстрее.
Ход 3: Дротик в прыжке. Подпрыгните и бросьте три дротика одновременно. Сила атаки средняя. Дротики, брошенные на землю, еще некоторое время обладают силой атаки. Будьте осторожны, не наступайте на них.
Примечание: дротики можно отбить кулаками, если время выбрано правильно.
Движение 4: Комбинированный удар. Ударить кого-нибудь ножом несколько раз подряд будет больно, но дистанция атаки очень близка и обычно никого не ударишь.
Движение 5: Взмахи ногами. Приседая и пиная вас, один удар сбивает вас с ног, урон значительный, скорость очень высокая, от него трудно защититься, самый раздражающий прием.
Шестой ход: Оборонительное уклонение. Он может сопротивляться всем обычным атакам и уклоняться от них, оставляя после себя остаточное изображение...
Седьмой прием: бросок назад. Как и все, сказать нечего.
Шаг 8: Используйте оружие. Он может подбирать на земле кунаи и самурайские мечи, а также подносить их к месту происшествия. Обратите внимание, что будет очень больно, если вы порежете их самурайским мечом.
Шаг 9: Маленький прыгающий нож. Недавно обнаруженный прием. Когда ниндзя перекатывается и прыгает вперед и назад, он иногда подпрыгивает в воздух и наносит удар мечом. Его сбивают с ног одним ударом, и урон будет средним.
11. Тигр
Не путайте, это парень без рубашки, который владеет боевыми искусствами и выглядит так, будто подражает Брюсу Ли. Почему я называю его Тигром? Это официальное имя, данное ему. Имя, которое чаще всего появляется над полосой здоровья этого типа врагов, — «тигр». Он также является одним из элитных монстров. У него длинная шкала здоровья, он может защищаться, прыгать и пинать. Говорят, что он подражает Брюсу Ли. Я думаю, что он больше похож на муай-тай.
Движение 1: Цепные удары ногами. После нескольких последовательных ударов последний удар может сбить его с ног. Сила атаки значительная, скорость очень быстрая, а также он может защищаться от воздуха. Чтобы показать, что он быстрый, он даже не видит пальцев ног. когда он пинает...
Движение 2: Удар ногой в прыжке. На самом деле это обычный удар ногой в прыжке, похожий на удар белого человека. Но он быстрый, имеет большую дистанцию и не имеет стартовых приемов. От него сложнее увернуться, чем от удара девушки с головой метлы, но урон невелик.
Движение 3: Взмахи ногами. Похож на Ниндзя, но используется не так часто, как Ниндзя.
Шаг 4: Защита. Как и в случае с Block Man, здесь особо нечего сказать.
12. Прыгающий робот
Парень, который появляется на поздних стадиях, тоже довольно раздражает. Он наносит много урона. Он не умеет ходить и может только прыгать. И мы не можем нанести большой урон врагам в воздухе, поэтому его лучше поймать. и бросить его, чтобы сэкономить время.
Движение 1: Нападение. Прыгая и прыгая, он бросился по прямой с расстояния. Это было быстро, нанесло значительный урон и вызвало головную боль.
Шаг 2: Стреляйте лазером. Он также прыгал вокруг и внезапно открыл рот и выпустил лазерный луч, причинив значительный ущерб и еще больше головных болей.
Шаг 3: Самоуничтожение. При наличии остаточного здоровья есть вероятность самоуничтожения. Внезапно он стоит на месте и становится неуязвимым. Он слегка светится и примерно через секунду взрывается, стреляя частями тела в трех-четырех направлениях. Нет времени уворачиваться, просто отпусти А.
13. Пилот ракеты
У него светлые волосы, реактивный ранец и большое тело. Он появляется только с боссом в конце шестого уровня. В идеальной концовке он будет в лаборатории седьмого уровня, и вы его нигде не увидите. еще. О, это он забрал Шиву в конце первого уровня, но в то время на него нельзя было напасть. Скорость атаки быстрая, урон высокий, но ХП, к счастью, не много.
Шаг первый: внезапное падение и удар ногой. Сначала он поднимается высоко в небо на определенное расстояние, а затем внезапно падает по диагонали. Урон очень велик, поэтому будьте осторожны, чтобы избежать его.
Шаг 2: Горизонтальный заряд. Падайте на уровень земли и бросайтесь вперед. Урон значительный, атака быстрая, от нее сложно увернуться.
Шаг третий: Падение кометы. Первое, что я помню, это, наверное, знаменитый навык Samurai Soul Хаттори Ханзо, когда он хватает кого-то и взлетает в небо, а затем падает вниз головой. Навык ловли людей на близком расстоянии нанесет большой урон и его невозможно оторвать, даже если вы используете А. Приоритет очень высокий, а это значит, что только он вас поймает, а не вы его... И даже если вам повезет его поймать, он все равно будет ранен... В конце шестого уровня меня постоянно роняли, от чего у меня болела голова.
Звуковой эффект при его убийстве такой же, как и у босса, поэтому его можно назвать квазибоссом.
14. Мотоциклист
Я почти забыл о нем. Он также часто появляется в качестве миньона. Его метод атаки - врезаться в противника на мотоцикле. Иногда он поднимает переднее колесо мотоцикла. Если он прыгнет слишком поздно, его ударят. Есть различия в цвете: желтый можно сбить с ног одним ударом, а зеленый требует еще нескольких ударов. Для борьбы с ним безопаснее использовать удар в прыжке. Конечно, вы также можете использовать A. Следует отметить, что его можно атаковать только один раз за каждый раз, когда он появляется. Старайтесь использовать приемы с высоким уроном от одиночной атаки, например, белые. Человек и Шива на месте А.
Хорошо, с миньоном наконец-то покончено. Давайте теперь представим босса. Дизайн боссов в этой игре имеет свои особенности и богатые ходы. Недостатком является то, что финальный босс немного поверхностный и ему не хватает смелости. Более того, все боссы в основном используют удар в прыжке, что считается недостатком конструкции. Уровень обычно разделен на несколько сцен, и один переключатель сцен считается одной сценой. В конце каждой сцены есть мини-босс. Даже если его нет, его будет охранять элитный монстр с двумя пробирками с кровью. Конечно, он находится в режиме высокой сложности, и это хорошо. Почти на всех уровнях босса есть жареный цыпленок, что значительно снижает сложность. Далее давайте поговорим о каждом уровне по отдельности.
Первый уровень:
Акт первый: В конце уровня находится мужчина в костюме с пистолетом. Как упоминалось ранее, пропустите его.
Акт 2: Капитан-транссексуал в конце уровня — один из скрытых персонажей. Я не буду вдаваться в подробности о том, как его использовать, его (ее?) метод атаки очень прост. Он будет прыгать взад и вперед в поисках возможности подобраться к вам. Ударяйте его любыми движениями, только не позволяйте ему приблизиться. Падение будет очень болезненным.
Акт третий: Босс Шива, один из скрытых персонажей. Его сила одна из лучших среди всех боссов. Он не только босс первого уровня, но и финальный босс плохой концовки. Он был не таким могущественным, как финальный босс первого уровня.
Вначале он красиво выпрыгнет из-за забора с колючей проволокой. В этот момент он непобедим. Не подходите к нему слишком близко, иначе его отбросят, подняв ногу, когда он приземлится. Далее идет процесс битвы ума и смелости. Шива, управляемый компьютером, очень хорош в других движениях, кроме бесконечной цепочки, но есть еще правила, которым нужно следовать. Например, если вы можете намеренно дистанцироваться от него, он. обязательно бросится к вам. Удар ногой в прыжке, во время этого процесса вы можете сбить его с ног, а затем повторить эту процедуру. Обратите внимание на ритм. Если вы прыгнете слишком поздно или слишком близко, вас легко атакуют. от него экран будет мигать, что очень больно. Другой способ - просто прыгнуть, не пинать, прыгнуть прямо через его голову, найти брешь после его удара в перевернутом прыжке и сразу атаковать. Вы также должны обратить внимание на время.
Вышеупомянутый метод более безопасен, но он не осуществим на 100%. Если вы найдете возможность, вы также можете ударить его ударами вперед или быстро прыгнуть и ударить ногой. Несколько моментов, на которые следует обратить внимание:
1. Не бейтесь с ним в лоб, драться с ним вы точно не сможете.
2. Не заставляйте его вставать. Когда он встанет, он нанесет удар ногой в прыжке. На протяжении всего процесса он будет принимать решения об атаке. выгнать тебя.
3. Если вас поймают, вы должны как можно скорее отпустить А, иначе ему будет очень больно.
Шива считается терминатором-новичком, и новички в игре легко могут отнять у него не одну жизнь.
Второй уровень:
Акт первый: В конце уровня спрятанное животное-кенгуру и его злой хозяин клоун... Метод атаки кенгуру не сильно изменился, но его передняя часть + Вихревой удар, кажется, наносится бесплатно, что происходит самый разрушительный ход… …
Чтобы использовать кенгуру, вам нужно сохранить ему жизнь и победить клоуна. Но на самом деле вы можете напрямую выбрать кенгуру, используя читы в интерфейсе запуска игры, поэтому убьете вы его или нет, зависит от вашего настроения. Если вас это действительно раздражает, вы можете просто убить его, не спрашивая. У кенгуру нет угрожающих движений, только будьте осторожны с его ногами-торнадо и не бросайте его, иначе он поранится.
У клоуна очень мало приемов. Один — это кнут, который можно использовать с близкого расстояния и который не может никого сбить с ног. Другой — кнут, который можно использовать с большого расстояния. Один удар сбивает кого-то с ног и причиняет значительный урон. Он очень раздражает и продолжает избегать вас, но кенгуру продолжает приставать к вам. Если вы не хотите убивать кенгуру, просто продолжайте преследовать клоуна. У клоуна есть небольшие прыжки. Когда он прыгает вверх и вниз, он непобедим. Просто обратите на это внимание.
Если ты спросишь меня, просто убей их всех...
Акт 2: Дискотека, без босса
Акт 3: Женщины-ниндзя-боссы-близнецы кажутся популярными боссами. Они появлялись в предыдущих поколениях, но я никогда не играл в предыдущие поколения... Две девушки не сильны, но их атакующие действия более разнообразны, и они есть. Комбинированные приемы плюс прыгать вверх и вниз сложно. Не будьте слишком нетерпеливы. Вам придется постепенно измельчать и использовать возможность нанести удар сетом с высоким уроном.
Движение 1: Удар ногой в прыжке. Подпрыгните и быстро опуститесь, чтобы нанести удар в самую высокую точку. Это наиболее часто используемый прием, но точку приземления легче контролировать. Вы можете найти правильную точку приземления для нанесения комбинированного удара. или спереди + А.
Движение 2: Плоский удар в прыжке. Горизонтальный спринтерский удар, похожий на прием К в The King of Fighters 99. Его нельзя сбить с ног. Он начинается быстро и наносит средний урон, но мне нравится использовать его, когда встаешь.
Движение третье: ураганный удар. Обычно используется двумя людьми, к обычному процессу удара в прыжке добавляется вращение. Диапазон большой, оценка высокая, и он очень регулярный. Не будьте агрессивными, обратите внимание на избегание.
Шаг 4: Небольшая наземная волна. Приседая, чтобы выпустить белую волну, урон невелик, и ее нельзя сбить. Вы можете подпрыгнуть, чтобы избежать этого. У нее есть суждение о непобедимости, когда она приседает.
Шаг пятый: Земная волна. Две женщины приседают вместе, чтобы выпустить большую зеленую волну, которая наносит значительный урон и сбивает вас с ног одним ударом. Трудно прыгнуть, чтобы увернуться, и у нее также есть суждение о непобедимости.
Ход 6: Баду. Движения дзюдо и техники бросков с близкого расстояния не представляют угрозы, если вы умеете ими пользоваться.
Упражнение 7: Комбинированный удар вниз по склону. В комбинации из двух девушек один человек выступает в роли базы, а другой использует силу, чтобы высоко подпрыгнуть, а затем выполняет удар ногой вниз и полноэкранную атаку. Рекомендуется поставить А. чтобы быть безопаснее.
Третий уровень:
Акт 1: Босса нет.
Второй акт: соревнование по сносу погрузчиком. Грузоподъемник можно отбить кулаками. Я сначала этого не знал, но меня несколько раз загребали до смерти...
Акт 3: Лифт, будьте осторожны, чтобы вас не сбили. К счастью, есть две жареные курицы. Босс — белый робот. Его движения такие же, как у белого человека, с добавлением стариковского удара ногой в прыжке (на самом деле прыжковой шишки), вероятно, чтобы показать всем, что он притворяется роботом... Нужно обратить внимание к следующим пунктам:
1. Этот босс один из немногих, которого нельзя убить прыжками и ногами. Как только вы прыгнете, он нанесет удар Шэнлун.
2. Уметь разогнать Сёрюкен одним движением, что очень быстро, но урон очень мал, а стартовая позиция также очевидна.
3. Чем меньше крови у босса, тем быстрее он движется, но это бесполезно.
4. Не попадайтесь. Если его поймают, он выпустит А, чтобы спасти врага, что нанесет много урона и крови.
5. Не деритесь с боссом. Его два последовательных удара настолько быстры и сильны, что вы не сможете с ним бороться.
6. Чтобы справиться с ним, вы можете бороться с ним, нанося удары вперед и назад. Просто прыгайте вперед и назад. Он будет тупо натыкаться на него.
Четвертый уровень:
Акт 1: Нет босса
Акт 2: Появляется надоедливый ниндзя, а босса нет.
Третий акт: Босс-ниндзя, по-английски Ямато, Ямато, узнайте о серии Devil May Cry. Выглядит как три человека, но на самом деле это техника клонирования. Его способности постепенно становятся сильнее. Он очень уникальный босс со множеством трюков. Он очень похож на ниндзя. Каждый раз размахивая руками перед прыжком, я лично считаю, что фоновая музыка в этой сцене очень крутая. довольно хорошо.
Общие ходы:
Шаг 1: Взмах мечом ниндзя. Мчитесь вперед и сделайте один удар мечом ниндзя. Он обладает сильной силой атаки и быстрой скоростью. Это наиболее часто используемый прием. Иногда, когда его били, он делал шаг назад и сопротивлялся. Более сложный ход.
Шаг 2: Стреляй дротик ровно. Так же, как и миньон ниндзя, он стреляет тремя дротиками подряд, причем урон средний, но этот дротик можно отбить кулаком.
Ход 3: Дротик в прыжке. Как и миньоны-ниндзя, их можно уничтожить, долгое время оставаться на земле и наносить урон, если на них наступить.
Специальные движения:
Первый клон:
Телепортационный удар: мгновенно телепортируется перед вами и размахивает мечом ниндзя. Начальное действие относительно медленное. Хотя оно и отслеживает вашу позицию, все будет в порядке, пока вы двигаетесь вверх и вниз.
Второй клон:
Двойной телепортационный удар: телепортируйтесь и создайте двух клонов, одного на верхней полосе и одного на нижней, проносясь по Мечу ниндзя. Дальность атаки в основном охватывает весь экран. Лучше всего использовать A, чтобы защитить себя.
Третий клон (собственно тело):
Мгновенный заряд: атакуйте по диагонали вспышкой света по всему телу. Все тело неуязвимо и обладает способностью атаковать. Он начинается очень быстро и сбивает вас с ног одним ударом. К счастью, урон велик. не высокий. Это очень раздражающий шаг.
Невидимые дротики: Невидимое тело, все тело непобедимо, выпускает три разлетающихся по земле дротика с большой дальностью и значительным уроном. К счастью, его можно сбить кулаками.
Небольшие прыжки с дротиками: отправьте дротик, и он подпрыгнет, чтобы отследить вашу позицию, а затем отправьте его снова, просто обратите немного внимания.
Этот ниндзя в основном атакует на расстоянии. Если вы сразитесь с ним вблизи, вы не пострадаете. Он может размахивать мечом только одним движением. Просто обратите на это внимание. Если вы найдете возможность, вы также можете использовать его. может поймать его и кинуть. Здоровье у ниндзя относительно хорошее, всего несколько капель и хватит.
Уровень 5:
Процесс уровня очень долгий
Акт первый: Есть ответвления в Интернете, поэтому я не буду их здесь объяснять. Босса нет.
Акт 2: В зависимости от выбранного маршрута сцены также различаются. В некоторых из них больше бонусных очков, а в некоторых больше крови. Босса нет.
Акт 3: Нет босса.
Акт 4: Нет босса.
Акт 5: Поднимаемся на лифте. Есть только один жареный цыпленок, так что не ешьте его без необходимости. Вам придется подождать, пока появится босс. Есть бесчисленное количество миньонов, и некоторые из них украдут вашу кровь, поэтому лучше не ломать ее. box Конечно, в реальном бою все не так просто.
Босс - MR.X, Mr.
Ход 1: Стрельба. Стреляет двумя пулями подряд. Урон средний, скорость высокая, увернуться сложно. Можно использовать спринтерский прыжок, чтобы перепрыгнуть через пули и ударить его. Здесь я сосредоточусь на парне, катающемся на роликах. Его удар вперед с двумя звездами и выше представляет собой трехстороннюю перекатывающуюся атаку, которая позволяет прекрасно уклоняться от пуль и одновременно наносить урон боссу. Его можно рассматривать как заклятого врага. босс на этом уровне. Таким же образом, трехзвездочный удар женщины одинаковы, но только вторая половина скользящей лопаты может уклоняться от пуль.
Движение 2: отслеживание ракет. После стрельбы по отслеживанию ракету, босс будет вздохнуть.
Движение 3: комбинированный удар. Это то же самое, что и комбинационный удар старика, но он быстрее и имеет более высокое суждение, поэтому в бою трудно победить.
Движение 4: генерировать электричество. Когда босс пойман, он вызовет электричество, чтобы вырваться на свободу, и ущерб будет значительным, поэтому не поймайте его.
Хотя у этого босса мало ходов, это относительно всеобъемлющее. . Вы должны быть осторожны с его выстрелами, когда вы ударяете вперед, но, с точки зрения ребенка, это полное злоупотребление. Этот человек выглядит доминирующим и полным смелости.
Уровень 6:
Уровень спасения заложников, выживание заложников влияет на результат. В режиме с высокой дифтамиациями, если будет больше солдат и больше здоровья, это займет больше времени, но если это не специальное пятно чернил, не сложно спасти общий Открыто и все двери откроются одновременно.
После спасения генерала или генерала ожога начнется битва с боссами. Босс-это лысый пилот ракета. Не слабый. -Вы, и у этого босса нет тех, которые я упоминал ранее. Другие, я все равно не нашел хороших методов, поэтому, пожалуйста, дайте мне несколько советов.
Переместите один: внезапное падение и летающий удар. Это то же самое, что и обычный пилот ракета, но ущерб немного выше.
Движение 2: горизонтальный заряд. Это тот же ход, но ущерб, похоже, не увеличивается.
Движение три: комета падает. Тот же шаг, ущерб - почти треть крови трубки, и я все еще не могу вырваться на свободу, это больно.
Движение 4: выписывать головную молот. Это то же самое, что и внезапный удар, но вместо того, чтобы приземлиться на голову ... у него есть два суждения, более высокую скорость, супер атака, силу, почти половина здоровья поражается, это самый сильный шаг.
Переезд пять: дышащий огонь. После падения на землю пламя вспыхивает от груди. с большими недостатками ...
Движение шесть: приостановленная ракета. После того, как я играл в этот трюк. С твоими кулаками я не пробовал.
Вы должны быть осторожны с тем, что его поймают, когда он сражается с этим боссом. и прыжки не уменьшат ущерб. Вы должны воспользоваться возможностью ударить до и после, в конце концов, люди могут летать ... окружающие миньоны также очень хлопоты. Три королевства.
Уровень 7 (общий жив):
Акт 1:
В джунглях обратите внимание на рукав замка под ногами, это нанесет большой ущерб. Нет босса
Закон 2: Научно -исследовательский институт
Там будет большое количество MR. Нет босса
Акт 3: Мини-босс-это механическая рука. Роботизированная рука будет искать ваше местоположение, а затем назовите вас. Он изменит свою атаку, когда рука почти не в крови. И это будет сделано.
Акт 4:
Последний босс - это зеленый робот.
Переместите 1: бокс. Удаление вас с ударом с близкого расстояния может нанести значительный ущерб, так что это общий ход.
Движение 2: подметьте ноги. Это самый уродливый удар, который я когда -либо видел ... суждение атаки очень странно. Не нужно уделять слишком много внимания.
Переместите три: сбой. Он внезапно бросается, чтобы ударить вас на расстоянии, нанося значительный ущерб, но решение о атаке не высокое.
Движение 4: поймать людей. Прыгая, чтобы поймать вас и отбросить вас обеими руками, как будто сдаваясь, я приму это, пожалуйста, сохраните ...
Движение 5: Ракеты стреляют три раза подряд. Наконец, у него есть приличный ход, который стреляет три ракеты подряд, обладает небольшими свойствами отслеживания и наносит значительный урон. Согласно характеру этой игры, эта ракета должна быть в состоянии быть сбитой кулаками, но я не преуспел ...
Как финальный босс, это действительно постыдно. Очень легко убить его в течение трех минут. Этот трехминутный обратный отсчет связан с окончанием.
Уровень 7: (общие отрыжки)
В филиале, после того, как генерал умирает, главный герой и его партия идут, чтобы остановить заговор поддельного генерала и прийти в такое место, как Белый дом. Необходимо упомянуть, что, хотя на этом уровне нет элитных солдат, все обычные солдаты похожи на куриную кровь. , так что не будь небрежным.
Акт 1: нет босса.
Акт 2: Нет босса
Третий акт: найдите фальшивого генерала, который оказывается боссом Шивой, и начните драку, если они не согласны друг с другом.
В настоящее время ИИ Шивы выше, чем когда мы столкнулись с ним на первом уровне, и его движения также изменились. В основном проявляется в:
1. Если вы знаете, как защитить, вы можете защитить от всех атак.
2. Не поймайте.
3. Спринт не ограничивается прямыми линиями, но также может быть сделан по диагонали.
4. Больше крови.
Работа, используемая для победы над Шивой, все еще возможна. Яблоки.
Наконец закончил. На этом этапе базовый анализ улиц Rage 3 на месте.