Игра на процессоре 14-го поколения была признана большинством игроков сразу после ее выпуска. Геймплей игры также сложен, но чем он сложнее, тем веселее, хотя у многих друзей возникают трудности с параметрами. Процессор Intel 14-го поколения, производительность резко возросла. Подробности. Ниже приводится руководство по загрузке, предоставленное редактором, вы можете посмотреть, если оно вам нужно.
В конце сентября Intel должна выпустить процессор Core Ultra под кодовым названием Meteor Lake, который будет использоваться только для настольных ПК. В октябре появится новое поколение серии K/KF, включая i9-14900K/. КФ и i7-14700К/КФ, i5-14600К/КФ.
Эти три новинки на самом деле являются модернизированными версиями соответствующих моделей Core 13-го поколения. В них добавлены ядра и/или увеличена частота. Больших изменений мы также не заметили.
Среди них серия i7 в лице i7-14700K — единственная среди Core 14-го поколения, у которой увеличено количество ядер, а также увеличена частота, что, можно сказать, достаточно добросовестно.
Сегодня владелец Bilibili UP «T Xiaobai» опубликовал результаты нескольких испытаний i7-14700K — во избежание подозрений он называется i7-13700KS.
Фактические измерения подтвердили, что i7-14700K оснащен 8 большими, 12 маленькими, 20 ядрами и 28 потоками, на 4 маленьких ядра больше, чем сейчас. Максимальные частоты большого и малого ядер составляют 5,5 ГГц и 4,3 ГГц соответственно, что составляет. увеличение на 200 МГц и 100 МГц соответственно, а цена самая большая. Потребляемая мощность увеличилась с 232 Вт до 260 Вт.
В тесте использовались материнская плата ROG Z790 APEX, видеокарта RTX 4090 и 16 ГБ памяти DDR5-8600, узких мест не было.
Что касается производительности тестов, CPU-Z и CineBench R23 показывают, что одноядерная производительность выросла на 4,2-4,5%, а многоядерная - на 14,3-20,7%, что очень соответствует изменениям спецификации.
Затем я экранировал четыре маленьких ядра i7-14700K, выставил частоту на тот же уровень и снова протестировал. Производительность стала практически такой же.
Что касается игровой производительности, я запустил четыре игры, и частота кадров была практически одинаковой, с разницей в один шаг до 1%.