Как играть в исследование рецептов новой мобильной игры Swordsman? Казуальный и увлекательный игровой процесс приготовления пищи в новой мобильной игре Swordsman неизбежно привлечет большое количество любителей еды и новых игроков. Но я так и не знаю, какой смысл изучать рецепты новой мобильной игры «Мечник»? Ниже я поделюсь с вами подробным руководством по игре в систему приготовления пищи в новой мобильной игре Swordsman. Если вам интересно, приходите и посмотрите!
Как играть в систему приготовления пищи в новой мобильной игре Swordsman:
[Изучение рецептов]: первый шаг к тому, чтобы стать шеф-поваром игрока. Это также «мастерская», производящая боеприпасы (рецепты) для события «Конкурс богов-поваров»! Здесь игроки могут разблокировать десятки рецептов (последующие версии будут выпущены по одной). за другим) (Добавьте еще), от «Клейкого риса с османтусом и корнем лотоса», одного из традиционных блюд Цзяннани, до народного деликатеса Чунцина «Куриные ножки с маринованным перцем» до «Серебряной нити огненного бутона», которую ела Императрица. Вдовствующая Цыси, рецепты охватывают традиционные вкусные блюда традиционной китайской кухни.
Помимо демонстрации великой цивилизации китайской кухни, каждый раз, когда вы завершаете изучение блюда, вы можете в разной степени улучшать свое здоровье, характеристики удара, уклонения, защиты и атаки и одновременно получать «мастерство». Накопление «мастерства» может повысить уровень шеф-повара игрока, чтобы разблокировать больше рецептов вкусов.
Исследование и улучшение «рецептов» будет потреблять «очки кулинарной силы», а «очки кулинарной силы» время от времени восстанавливаются сами по себе. По мере повышения уровня повара игрока «очки кулинарной силы» также будут увеличиваться.
«Рецепт» — один из основных игровых процессов всей системы «Кулинарные навыки». Весь «рецепт» разделен на четыре вкуса: сладкий, кислый, соленый и острый, и каждый «рецепт» имеет только один из вкусов. Каждый «рецепт» также имеет разные очки или навыки, что позволяет игрокам участвовать в стратегических дуэлях в «Опыте кулинарных навыков» и «Соревновании бога-повара»!
Во время боя разные «рецепты» могут изменять очки для вас и противника, более интуитивно влияя на конечный результат каждой кулинарной схватки. Например, «Суп Тремелла» может удвоить итоговый балл, а «Османтусовый торт» может случайным образом добавлять очки одному из ваших блюд в начале каждого раунда, когда вы в том же раунде представляете блюдо с таким же вкусом, как и это блюдо; , «Паста Цюли» может повысить рейтинг этого рецепта.
Фактически, сочетание и применение разных рецептов станет ключевым фактором победы игроков. Кроме того, в [Коллекции] будут отражены как выученные, так и невыученные рецепты.
Вышеизложенное представляет собой подробное руководство о том, как играть в систему приготовления пищи в новой мобильной игре «Swordsman». Надеюсь, оно будет вам полезно!