В DOTA2 доступно множество реквизитов, которые позволяют игрокам быстро повысить свою боевую эффективность и легко побеждать врагов. Так как же получить представление о содержимом обновления версии 7.34 «DOTA2»? Не волнуйтесь, руководство, которое редактор предлагает вам сегодня, связано с этой проблемой. Давайте посмотрим на это вместе.
2-3-2 отключить, 2-2-1 выбрать
Сначала выбери, а потом выбирай
Отключено отключено отключено отключено
выбирать, выбирать, выбирать, выбирать
отключено отключено отключено отключено
выбирать, выбирать, выбирать, выбирать
Отключено отключено отключено отключено
выбирать выбирать
3-2-2 Отключить (выбрать первым) 4-1-2 Отключить (выбрать вторым) 1-3-1 Подобрать (обе стороны)
Сначала выбери, а потом выбирай
отключено отключено отключено отключено отключено отключено
выбирать выбирать
отключен отключен отключен отключен
выбирать, выбирать, выбирать, выбирать, выбирать
Отключено отключено отключено отключено
выбирать выбирать
Продолжительность каждого бана в первом раунде банов уменьшена с 30 секунд до 15 секунд.
Обновлен интерфейс для нескольких навыков, который позволяет включить автоматическое применение для изменения поведения навыков.
Различные навыки произнесения заклинаний можно включать и выключать, например автоматическое произнесение заклинаний (по умолчанию — сочетание клавиш alt+навык или щелчок правой кнопкой мыши), чтобы настроить их поведение при произнесении заклинаний.
Различные режимы применения различных навыков заклинаний имеют уникальные значки.
Удерживайте клавишу Ctrl, чтобы использовать невыбранную версию, когда навык не включен.
Следующие навыки были обновлены для использования нескольких применений:
Скачущий Несущий Судьбу Темного Мудреца Пожирающие эхо Древнего Титана Паническое бегство по лесу Море Взрывная атака Фейсии Флирт Мипо Прыжок Мираны Удар палкой Короля обезьян Преобразование земли Преобразование эльфа Трансформация Лей Зе Соединение статического электричества Свейна Грозовой Кулак Тамплиера Спусковой крючок Ассасина
Добавлен новый атрибут: Медленное сопротивление. Уменьшает замедление героя на определенный процент.
Сопротивление статусу больше не влияет на значения замедления. Первоначально сопротивление статусу уменьшало продолжительность и ценность примерно половины существующих в игре эффектов замедления, но теперь оно влияет только на продолжительность замедления.
Сканирование теперь имеет 2 очка энергии.
Убийство Рошана больше не дает контроля над любым наблюдателем на карте.
Основные наблюдатели за джунглями Radiant и Dire перенесены в разные места.
Скорректировано положение наблюдателя треугольника.
Аванпосты обеих основных зон джунглей были перенесены в зону треугольника.
Мощный эффект мины в районе мины увеличен с +4 здоровья в секунду до +7 здоровья в секунду.
Добавлена поддержка интерфейса для предметов, которые самовосстанавливают энергетические точки (например, Рука Мидаса, Священный кулон).
Цена снижена с 65 золотых до 50 золотых.
Максимальное количество стопок инвентаря уменьшено с 3 до 2.
Начальное количество запасов уменьшено с 3 до 2.
Время пополнения увеличено со 120 до 180 секунд.
Теперь дает +20 к силе атаки, +6 к магической регенерации, +12 к регенерации здоровья.
Длительность скрытности увеличена с 35 до 45 секунд.
Когда заклинатель находится в состоянии скрытности, любые дружественные войска, входящие в радиус 300 от него, также получают бонусные эффекты. Каждый туман обмана может применить свой эффект к союзнику только один раз (его нельзя применить повторно после того, как эффект будет снят).
Поедание деревьев, растущих от Пророка, больше не дает целительных эффектов.
Чародейская вспышка теперь восстанавливает 200 единиц здоровья и 100 маны при использовании.
Evil Force теперь дает дополнительные 35% сопротивления замедлению.
Бонус к урону от атаки увеличен с +60 до +65.
Бонусный урон от подавления героев ближнего и дальнего боя против юнитов, не являющихся героями, уменьшен с 15/6 до 10/5.
Цена рецепта уменьшена с 500 золотых до 450 золотых. Общая цена уменьшена с золота 1950 года до золота 1900 года.
Общая цена уменьшена с 5150 золотых до 5100 золотых.
Цена рецепта увеличена с 500 золотых до 550 золотых. Общая стоимость остается неизменной
Максимальный дополнительный урон от атаки Soul Steal увеличен с 20 до 30.
Stop больше не обездвиживает негероических юнитов, а вместо этого применяет обычный эффект замедления.
Подавление теперь действует на все юниты в радиусе 350 от цели.
Подавление больше не обездвиживает негероических юнитов, а вместо этого применяет обычный эффект замедления.
Алхимия теперь имеет 2 очка энергии. Начинается с 1 очка энергии. Время зарядки: 100 секунд.
Крюк теперь стоит 50 маны.
Цели, получившие иммунитет к дебаффам после обезоружения, больше не будут обезоружены.
«Доминирование» теперь повышает уровень навыка нейтрального существа на 1 уровень.
После обновления предмета вы получите все очки энергии.
Передача сопротивления из нескольких источников теперь обновляет продолжительность бонусного эффекта вместо применения нескольких эффектов и сопротивления нескольким способностям.
Цепная молния теперь наносит 150% урона иллюзиям.
Цепная молния теперь наносит 150% урона иллюзиям.
Цена рецепта уменьшена с 675 золотых до 600 золотых. Общая цена уменьшена с 4975 золотых до 4900 золотых.
Вето больше не рассеивает цели с иммунитетом к дебаффам.
Урон от удара Flash of Power уменьшен со 100 + 150% от STR до 100 + 50% от STR.
«Вспышка силы» теперь наносит урон в размере 100% от вашей силы на время действия дебаффа.
Radiant Sear теперь наносит 150% урона иллюзиям.
Phantom Realm больше не обеспечивает скорость атаки.
Phantom Realm теперь применяет к атакующим врагам дебафф -20% к сопротивлению магии на 3 секунды (применяется перед нанесением урона).
Phantom Realm больше не наносит нулевой урон целям с иммунитетом к дебаффам, но эффект снижения сопротивления магии по-прежнему действует.
Рецепт изменен. Теперь требуется Волшебный посох (1000), Сфера жизненной силы (1000) и Чертеж (250). Общая цена уменьшена с 2750 золота до 2250 золота.
Больше не дает бонусов к силе и ловкости.
Бонус к интеллекту уменьшен с +24 до +15.
Теперь дает +300 здоровья.
Общая цена уменьшена с 6150 золотых до 5650 золотых.
Больше не дает бонусов к силе и ловкости.
Теперь дает +350 здоровья.
Цепная молния теперь наносит 150% урона иллюзиям.
Cold Blast теперь наносит 150% урона иллюзиям.
Бонус к урону от атаки увеличен с +25 до +30.
Бонус к урону от атаки увеличен с +30 до +35.
Цена рецепта уменьшена с 400 золотых до 350 золотых. Общая цена уменьшена с 855 золота до 805 золота.
Прирост маны за «Преданность» увеличен со 150 до 170.
Рецепт изменен. Теперь вам понадобится Храм теней (880), Корона (450), Корона (450) и Чертеж (1200). Общая стоимость 2980 золота (без изменений)
Больше не дает бонуса к здоровью.
Бонус всех атрибутов увеличен с +2 до +12.
Магическая слабость теперь наносит дополнительно 200 ед. урона всем щитам.
Время восстановления регенерации увеличено с 45 до 60 секунд.
Бонус к урону от атаки увеличен с +10 до +12.
Бонус к скорости передвижения уменьшен с +20 до +15.
Бонус к мане увеличен с +125 до +150.
Замедление скорости передвижения в погоне увеличено с 12/6% до 16/8% (ближний/дальний бой).
Бонус к сопротивлению магии уменьшен с +10% до +5%.
Все бонусы атрибутов уменьшены с +6 до +5.
Бонус регенерации здоровья увеличен с +3 до +4.
Иллюзии больше не применяют эффекты догорания.
Дополнительная регенерация маны Aquila Aura уменьшена с +1,25 до +1.
Бонус всех атрибутов увеличен с +5 до +7.
Бонус к сопротивлению магии версии Силы уменьшен с +10% до +8%.
Бонус к мане уменьшен с +350 до +300.
Дополнительный магический урон от Necessary Strike увеличен с 225 до 250.
Затраты маны на Ogre Seal Pounce уменьшены с 75 до 25.
Бонус к сопротивлению статусу уменьшен с +12% до +10%.
Теперь дает +20% бонуса к сопротивлению замедлению.
Стойкость теперь также обеспечивает 40% сопротивления замедлению.
Havoc теперь приближает ближайших врагов на 100 за 0,2 секунды вместо 250 за 0,3 секунды.
Теперь дает бонус +5 к регенерации здоровья.
Мученичество теперь отражает только магический урон.
Стоимость передачи Мученичества увеличена с 20% до 25%.
Продолжительность мученичества увеличена с 8 до 10 секунд.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус скорости передвижения «Туман обмана» не предоставлялся при включении.
Бонус ловкости уменьшен с +25 до +20.
Бонус к скорости передвижения уменьшен с +25 до +20.
Все бонусы атрибутов уменьшены с +6 до +5.
Бонус регенерации маны уменьшен с +4 до +2.
Бонус уклонения уменьшен с +20% до +17%.
Бонус к сопротивлению магии уменьшен с +20% до +17%.
«Злая тень» теперь делает цель невыбираемой для вражеских заклинаний.
Бонус к силе уменьшен с +30 до +25.
Бонус к интеллекту уменьшен с +30 до +25.
Бонус к силе увеличен с +15 до +25.
Область действия уменьшена с 500 до 475.
Базовая сила атаки уменьшена на 4 пункта.
Время восстановления увеличено с 10/8/6/4 секунд до 13/10/7/4 секунд.
Стоимость маны уменьшена со 120 до 110.
Талант 15 уровня изменен с +1 секунды продолжительности Bladestorm на +100 урона Bladestorm в секунду.
Талант 20 уровня изменен с +150 урона Bladestorm в секунду на -3 секунды перезарядки Bladestorm.
Талант 20-го уровня увеличен с +50% вампиризма в Sword Dance до +60%. Вампиризм теперь рассчитывается после расчета уменьшения брони.
Время восстановления изменено с 5,5 секунд на 6,5/6/5,5/5 секунд.
Урон/исцеление изменено со 110/160/210/260 очков на 90/160/230/300 очков.
Базовая сила атаки уменьшена на 3 очка.
Талант 15 уровня: «+7% улучшения навыков» заменено на «+3% потери атрибутов Death Whirlwind».
Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,3.
Стоимость маны увеличена с 95/105/115/125 до 105/115/125/135.
Стоимость маны увеличена со 130/185/240 до 140/195/250.
Талант 10 уровня изменен с +2 секунды ослепления лазером на +50 дальности действия лазера.
Талант 25 уровня уменьшен с +0,25 секунды оглушения ракетами с тепловым наведением до +0,2 секунды.
Использование «Жертвоприношения дерева» для поедания проросших деревьев больше не будет давать лечебный эффект.
Теперь наносит 14/20/26/32 единиц урона каждые 0,5 секунды в течение всего времени действия. Он нанесет урон в радиусе 275 единиц, а также затронет врагов, находящихся рядом с деревом внутри и за пределами древесного круга.
Восстановление магии уменьшено с 80/160/240/320 очков до 75/150/225/300 очков.
Восстановление магии и сокращение времени восстановления увеличиваются на 25% при применении на себя.
Улучшение Aghanim's Scepter теперь увеличивает количество ударов, необходимых для уничтожения Огненного скелета-лучника, на 1.
Время восстановления увеличено с 18 секунд до 24/21/18 секунд.
Интервал появления уменьшен с 0,5 секунды до 0,15 секунды.
Расстояние между появлением скелетов-лучников уменьшено с 325 до 225 (общая дальность уменьшена с 1300 до 900).
Дальность применения уменьшена с 1200 до 600.
Время восстановления таланта 10 уровня увеличено с -3 до -4 секунд.
Талант 10 уровня уменьшен с +20 дополнительного урона от атаки Tar Bomb до +15.
Талант 20 уровня увеличен с +200 к здоровью Death Pact до +250.
Талант 25-го уровня увеличен с -7 секунд перезарядки размаха до -8 секунд.
Дальность применения увеличена с 550 до 600.
Дар Королевства переименован в Изгнание
Больше не дает бонусов к регенерации силы и здоровья в зависимости от количества развеянных дебаффов.
Теперь обеспечивает дополнительную силу и регенерацию здоровья в зависимости от текущего количества отрицательных эффектов на цели.
Теперь применяется только к цели, а не к Омни-рыцарю.
Больше не применяет сильное развеивание.
Теперь обеспечивает иммунитет к дебаффам на время действия эффекта (без сопротивления магии).
Продолжительность уменьшена с 10 секунд до 6 секунд.
Время восстановления увеличено с 26/22/18/14 секунд до 60/55/50/45 секунд.
Талант 10 уровня изменен с +4 секунды к длительности Небесного дара на -2 секунды к времени восстановления крещения.
Талант 15 уровня изменен с -2 секунд перезарядки Baptism на +3. Каждый изгнанный дебафф обеспечивает регенерацию силы/жизни.
Талант 20 уровня изменен с +3 Celestial Bounty, обеспечивающего регенерацию силы/здоровья за каждый негативный эффект, на +2 секунды к длительности изгнания.
Навыки были переделаны
Повелитель зверей призывает боевого орла, чтобы окружить его. Боевой орел пикирует и атакует одного врага в радиусе 400, нанося 60/90/120/150 единиц урона и опутывая его на 1 секунду. Боевого орла невозможно контролировать, и приоритет атаки отдается героям. Когда Король зверей умрет, Боевой орел тоже умрет. Интервал атаки Боевого Орла составляет 4 секунды, но по мере увеличения скорости атаки интервал будет сокращаться. Продолжительность War Eagle: 25 секунд, время восстановления: 45/40/35/30 секунд;
Базовое здоровье War Eagle увеличено со 150/200/250/300 до 250/375/500/675. Сопротивление магии увеличено с 0% до 30/40/50/60%. Награда опыта за убийства уменьшена с 77 до 40/50/60/70.
Кристалл Аганима больше не дает навык «Пикирующая бомба».
Кристалл Аганима теперь призывает дополнительного боевого орла.
Базовая сила уменьшена на 2 очка.
Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 325.
Продолжительность увеличена с 5 секунд до 6 секунд.
Начальное снижение скорости атаки увеличено с 40/60/80 до 80/120/160.
Урон в секунду уменьшен с 80/120/160 до 70/110/150.
Скорость снаряда увеличена с 1200 до 1500.
Дальность применения увеличена с 375 до 475.
Талант 25 уровня изменен с -11 секунд перезарядки Nether Poison на универсальный.
Скелеты теперь наносят героям на 25% больше урона.
Броня Скелета-солдата увеличена на 2 очка.
Талант 10 уровня увеличен с +8% Vampiric Soul Vampire до +10%.
Талант 15-го уровня был увеличен с +0,5 секунды до +0,75 секунды для оглушения «Взрывом Адского Пламени».
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 секунды до 0,2 секунды.
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 секунды до 0,2 секунды.
Теперь накладывает суммирующийся дебафф на 2% шанса промаха за каждый нанесенный урон (каждые 0,2 секунды). Продолжительность: 5 секунд. Обновляет продолжительность каждый раз, когда применяется отрицательный эффект.
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 секунды до 0,2 секунды.
Талант 10 уровня уменьшен с 20%. Stinger уменьшил регенерацию здоровья до 15%.
Базовая броня уменьшена на 2 очка.
Базовая сила атаки уменьшена на 14 пунктов.
Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,0.
Базовая ловкость увеличена с 18 до 30.
Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 2,4.
Коэффициент урона от ловкости уменьшен с 1,2/1,6/2,0 до 1/1,4/1,8.
Область действия уменьшена с 350 до 325.
Время применения уменьшено с 0,5 секунды до 0.
Теперь заряжается в течение 0,5 секунды перед топтаньем. В это время Кентавр Боевой Бегун может двигаться, но не может атаковать. Применение другого навыка, использование предмета или команда «Встать на месте» или «Отменить текущее действие» отменит применение.
Время восстановления уменьшено с 4 до 3,5 секунд.
Силовой урон увеличен с 60/80/100/120% до 60/90/120/150%.
Новые способности, предоставляемые Aghanim's Scepter.
Кентавр Боевой Бегун вытаскивает автостопщика на 8 секунд, получая бонусный эффект «Авария на бегу» на первые 3,5/4/4,5 секунды (в зависимости от уровня Авария на бегу). После применения навык немедленного успеха будет заменен поднавыком «Свободная езда», а использование «Свободной езды» по-прежнему будет иметь прежний эффект. После исчезновения автостопщика он перейдет в период восстановления, как только добьется успеха. Стоимость маны: 75. Время охлаждения: 30 секунд (эффект тот же, что и у предыдущего улучшения).
На леднике талант «Стрелок» больше не будет отключаться из-за врагов в радиусе действия.
Рейнджеры-дроу теперь могут спускаться по ледникам и преодолевать препятствия.
Талант 25 уровня уменьшен с +3 до +1 к количеству волн залпа стрел. Этот талант больше не увеличивает общее время произнесения заклинаний и не ускоряет все волны.
Дальность обзора ракеты уменьшена с 600 до 250 во время путешествия.
Теперь увеличивает бонус к скорости движения реактивного ранца с 20% до 40%.
Эффект улучшения Aghanim's Scepter был переработан.
Трансформация добавляет разнообразия в заклинания. После включения трансформирующийся эльф создаст сильную иллюзию целевого героя рядом с собой. Он может использовать все базовые навыки героя, унаследовать 100% силы атаки цели и выдержать 300% урона. Если иллюзия еще жива, когда морф меняет форму, он телепортируется к иллюзии, уничтожает ее, а затем трансформируется во вражеского героя.
Урон от рикошета увеличен со 100% до 125%.
Время восстановления изменено с 25/20/15/10 секунд на 26/20/14/8 секунд.
Дополнительный урон уменьшен с 300/450/600 до 300/400/500.
Продолжительность увеличена с 40/50/60 секунд до 60 секунд.
Теперь дополнительно снижает скорость атаки цели на 60/100/140 на время действия.
Талант 15 уровня увеличен с +25 к силе атаки до +30.
Талант 15 уровня увеличен с +325 к здоровью до +350.
Талант 25 уровня изменен с +1,2% к вампиризму Feast Lifesteal на +1,2% к вампиризму/урону от Feast.
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 секунды до 0,5 секунды.
Дополнительный урон увеличен с 250/300/350 до 275/325/375.
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
Теперь также снижает общую силу атаки противника на 15/20/25/30%.
Талант 10 уровня увеличен с +150 до +200 урона от переноса на врагов.
Талант 15 уровня увеличен с -3 уменьшения брони Terror Wave до -4.
Множитель урона против не-героев увеличен с 1,25x до 1,4x.
Теперь делает Earth Spirit недоступным для выбора и непобедимым во время перекатывания. Герои не являются непобедимыми во время задержки применения
Талант 10 уровня увеличен с +8% улучшения навыков до +10%.
Талант 15 уровня увеличен с +25% к урону/длительности намагничивания до +30%.
Улучшение Aghanim's Scepter теперь дает 2 дополнительных Сокола вместо 1.
Время восстановления таланта 15 уровня уменьшено с -8 до -7 секунд Ancient Seal.
Талант 15 уровня изменен с +1 к числу применений Arcane Falcon на +25% к вампиризму навыка Arcane Falcon.
Теперь обновляется, когда фантом достигает Scrapper, а не когда он наносит разрывающий урон.
Скорость снаряда увеличена с 850 до 1150.
Длительность бонусного эффекта увеличена с 3 до 5 секунд.
Теперь вы можете взорвать его с помощью поднавыка «Взрывные чернила» в любой момент во время действия эффекта и завершить эффект, вызвав взрыв по площади.
Суб-навык заменит всплеск чернил во время бонусного состояния. Перезарядка навыка начинается после применения
Максимальное время оглушения увеличено с 1/1,6/2,2/2,8 секунды до 1,3/1,8/2,3/2,8 секунды.
Дальность применения увеличена с 400/525/650/775 до 500/600/700/800.
Теперь полностью игнорирует иммунитет к дебаффам.
Версия Storm Duo больше не дает бонусного магического урона.
Версия Storm Duo теперь обеспечивает 20/40/60/80 очков базового бонуса к силе атаки.
Теперь это навык точечной цели с дальностью применения 700. Он создаст дуэт штормов в целевой области.
Талант 10 уровня увеличен с +200 к здоровью до +250.
Талант 15 уровня изменен с +30 скорости атаки магнитного поля/дополнительного магического урона на +25 скорости атаки магнитного поля/бонуса силы атаки.
Талант 20 уровня уменьшен время восстановления магнитного поля с -9 до -8 секунд.
Базовая броня уменьшена на 1 очко.
Время восстановления увеличено с 15/14/13/12 секунд до 16/15/14/13 секунд.
Улучшение Aghanim Crystal теперь нацелено на союзников.
Время применения уменьшено с 0,45 секунды до 0,35 секунды.
Талант 20 уровня уменьшен с +1% к урону от Firestorm Scorch до +0,8%.
Урон уменьшен с 350/500/650 до 300/425/550.
Теперь также наносит урон в размере 5/7,5/10% от максимального запаса здоровья цели.
Навык изменен с автоматического применения на переключаемый.
Максимальное восстановление здоровья в секунду увеличено с 1,75/2,5/3,25/4% до 2,25/3/3,75/4,5%.
Зимняя виверна больше не наносит физический урон юнитам, находящимся под действием Зимнего проклятия.
Затронутые юниты теперь получают на 30% больше магического и чистого урона от Зимней Виверны и юнитов под ее контролем.
Время восстановления уменьшено с 90/85/80 секунд до 85/80/75 секунд.
Теперь также обеспечивает 15/30/45% сопротивления замедлению.
Теперь вы можете использовать этот дополнительный навык, чтобы взорвать электрошок в любой момент во время действия эффекта, а также завершить эффект, чтобы произвести взрыв по площади.
Саб-навык заменит активный электрошок на время действия бонусного эффекта, но будет недоступен первые 0,5 секунды во избежание случайного взрыва. Перезарядка навыка начинается после применения
Время восстановления изменено с 28/24/20/16 секунд на 30/25/20/15 секунд.
Теперь пассивно дает Туску скорость атаки 20/30/40/50, уменьшая ауру радиусом 350.
Навык Rampage был удален.
Оба навыка «Вихревой топор» теперь доступны в любое время. Применение любого навыка приведет к тому, что Тролль-Полководец автоматически переключится в соответствующую форму.
Урон изменен с 90 до 80/100/120/140 очков.
Теперь доступно для улучшений Aghanim Crystal.
Верхний предел суммирования «Горячего боевого духа» увеличен в 4 раза, и у Тролля-воина будет 20% + количество стаков «Горячего боевого духа * 3%» шанс провести дополнительную дальнюю атаку против любой юнит в пределах диапазона + 175
Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2,1.
Задержка отскока уменьшена с 0,3 секунды до 0,1 секунды.
Теперь наносит чистый урон и игнорирует иммунитет к дебаффам.
Сила атаки уменьшена с 90/150/210 очков до 60/110/160 очков.
Улучшенная атака Aghanim's Scepter теперь также отражается на юнитов, не являющихся героями (приоритет отдается героям).
Снижение скорости атаки увеличено с 30 до 40.
Стоимость маны увеличена со 150 до 200.
Талант 20 уровня изменен с +100 Chain Frost на высвобождение Chain Frost после смерти.
Дополнительный урон от улучшения Aghanim Crystal увеличен с 20 до 35.
Частота быстрых атак улучшения Aghanim's Scepter теперь соответствует частоте атак Пака.
Улучшение Aghanim's Scepter: Fast Attack продолжит атаковать врагов, которые вырвались из сна и были оглушены.
Мгновенно убейте иллюзию сейчас
Мясной крюк теперь снимает оглушение Пуджа при попадании в цель.
Базовый урон увеличен с 50/60/70/80 очков до 50/70/90/110 очков.
Если цель попала в кинетическое поле, «Громовой удар» поразит всех остальных врагов в этом поле.
Талант 10 уровня изменен с +100 к области действия Wind and Thunder Strike на +10 к урону за удар Wind and Thunder Strike.
Навыки были переделаны
Боевые навыки Призрачного убийцы были улучшены, и каждая атака имеет 20% шанс получить смертельный бонус к концентрации. Когда Phantom Assassin сфокусирована, ее следующая атака обязательно нанесет 200/325/450% критического удара и поглотит бонусный эффект. Удушающий кинжал имеет 40% шанс получить смертельный фокус. Атаки, которые гарантированно наносят критический урон, также могут получить бонусный эффект Fatal Focus, позволяющий наносить последовательные критические удары. Продолжительность смертельной концентрации: 6 секунд.
Талант 10 уровня уменьшен с +50 к урону от Soul Spear до +40.
Время восстановления таланта 15 уровня Soul Spear уменьшено с -2 до -1,5 секунды.
Базовая сила уменьшена с 23 до 21.
Теперь о высшем мастерстве. Сила атаки призрака: 40/60/80%; Полученный урон призрака: 200%; Продолжительность: 5/6/7 секунд; Время охлаждения: 80/60/40 секунд;
Больше не применяет Spectral Blade к цели.
Теперь имеет время восстановления 3 секунды.
Теперь применяет Spectral Blade к цели.
Теперь предоставляется Aghanim's Scepter. Сила атаки призрака: 80%; Полученный урон призрака: 200%; Время охлаждения: 180 секунд;
Расстояние базовой атаки увеличено с 500 до 525.
Урон от возврата улучшения Aghanim's Scepter увеличен с 40% до 60%.
Spirit Bear теперь стал универсальным юнитом, похожим на героя. У него 0 базовых атрибутов, и он не получит атрибутов при обновлении, но бонусные эффекты или атрибуты, предоставляемые предметами, могут действовать на Spirit Bear так же, как на универсального героя. Дух Медведя не будет получать опыт, но будет увеличивать свое здоровье на 90 очков и силу атаки на 5 очков с каждым уровнем друида.
Spirit Bear теперь имеет собственные улучшения Aghanim's Scepter и Magic Crystal.
Aghanim's Scepter позволяет медведю-духу атаковать друида на любом расстоянии, и медведь-дух не умрет после смерти друида.
Кристалл Аганима обеспечивает активный захват навыков. Дух медведя опутывает целевую единицу или руну и бесконтрольно притягивает ее к друиду в течение 2,25 секунды. Во время этого процесса дух медведя замедляется на 20%. Если целью является враг, он постепенно получит 300 единиц урона в течение всего времени действия. Spirit Bears не замедляются при захвате рун. Стоимость маны: 75 Время охлаждения: 30 секунд;
Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter.
Друид разрывает связь с Духом Медведем, устанавливает связь с целевым дружественным героем и делится с ним бонусным эффектом связи души, который длится 20 секунд. Эффекты совместного использования брони и бонусы к скорости атаки увеличены на 35%. Урон, нанесенный дружественными силами, исцеляет друида, и наоборот. Духа-медведя боятся во время его трансформации, если только он не обладает скипетром Аганима. Время охлаждения: 40 секунд, стоимость маны: 50;
Больше не уменьшает базовый интервал атаки.
Применение «Чары» теперь прекращает действие «Демонического безумия» раньше.
Навыки были переделаны
Больше не рассеивает Terrorblade.
Бонус к скорости атаки и скорости передвижения увеличен с 65 до 100.
Больше не дает двойной бонус отрядам ближнего боя.
Теперь создает на Terrorblade ауру радиусом 1200, наделяющую его иллюзии Демоническим безумием.
Длительность увеличена с 7 секунд до 30 секунд, время восстановления увеличено с 14 секунд до 60 секунд;
Больше нельзя использовать, находясь под эффектом чар. Применение «Чары» или «Волны ужаса» теперь прекращает «Демоническое безумие» раньше.
Затраты маны уменьшены со 100/110/120/130 до 90/100/110/120.
Стоимость маны уменьшена с 90 до 75.
Улучшение Aghanim's Scepter теперь перемещается между союзниками и врагами, независимо от того, на кого оно применено.
Эффекты вытягивания жизни теперь складываются независимо.
Длительность увеличения стоимости здоровья уменьшена с 30/25/20 секунд до 20 секунд.
Талант 10 уровня изменен с +35 к скорости атаки на +300 к дальности атаки ядовитым касанием.
Талант 15 уровня изменен с +350 к дальности атаки Poison Touch на +60 к скорости атаки.
Затраты маны уменьшены с 95/120/135/155 до 90/110/130/150.
Талант 25-го уровня «Грозовая буря» может отскакивать дважды и заменяется на «Импульсное кольцо», вызывающее «Грозовую бурю» (каждые 2 секунды вызывается одиночная грозовая буря, которая поражает случайного врага в радиусе действия «Импульсного кольца». Герои имеют приоритет).
Дальность броска бонуса улучшения Aghanim’s Crystal уменьшена с 85% до 50%.
Дальность применения уменьшена со 100/150/200/250 до 60/120/180/240.
Бонус к дальности атаки увеличен с 75 до 100.
Область действия увеличена с 300 до 350.
Эффект улучшения Магического кристалла Аганима был переработан. Удалить предыдущие эффекты
Теперь создает иллюзию Анти-Мага рядом с заклинателем, когда Анти-Маг отражает вражеское заклинание. Иллюзия наследует 75% силы атаки, выдерживает 100% урона и имеет продолжительность 4 секунды.
Новые способности, предоставляемые кристаллами Аганима.
Создает оболочку контрзаклинания вокруг дружественной цели в радиусе 600 единиц. Этот панцирь также создаст иллюзию Антимага при отражении способностей противника. Стоимость маны: 45 Время охлаждения: 3 секунды;
Талант 10 уровня изменен с -1 секунды перезарядки блинка на +150 к области действия пустоты маны.
Талант 15 уровня изменен с +150 к площади пустоты маны на -1 секунду перезарядки вспышки.
Талант 20 уровня увеличен с +0,1 коэффициента урона от пустоты маны до +0,15.
Талант 20 уровня уменьшен с +200 к дальности применения Blink до +150.
Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7.
Урон увеличен с 80/110/140/170 до 95/120/145/170.
Время палки уменьшено с 0,5 секунды до 0,01 секунды.
Время применения уменьшено с 0,35 секунды до 0,25 секунды.
Длительность лужи увеличена с 3/4/5/6 секунд до 7 секунд.
Длительность улучшения Aghanim's Scepter увеличена с 22/23/24/25 секунд до 25 секунд.
Теперь пассивно обеспечивает 10/20/30/40 силы атаки в воде.
Область действия увеличена с 255 до 270.
Теперь также обеспечивает 30/35/40% сопротивления замедлению на время действия.
Эффекты урона и замедления теперь применяются ко всем врагам в радиусе действия потока на время действия, а не только к оглушенным врагам.
Время применения умения возврата уменьшено с 0,4 секунды до 0,2 секунды.
Теперь наносит 25/30/35/40 магического урона в секунду.
Теперь обновляет время восстановления не-ультимейтивных навыков при применении.
Талант 15 уровня увеличен с +15% сопротивления статусу Night Shadow Hunting до +25%.
Талант 20 уровня увеличен с +10% к разбросу общего урона до +15%.
Затраты маны уменьшены со 100/115/130/145 до 90/105/120/135.
Теперь увеличивает получаемый целью урон на 5/10/15/20%.
Длительность увеличена с 1,3/1,8/2,3/2,8 секунды до 2/2,3/2,6/2,9 секунды.
Затраты маны увеличены с 50/100/150/200 до 110/140/170/200.
Время восстановления увеличено с 12 секунд до 24/20/16/12 секунд.
Общий урон/исцеление увеличен с 60/130/200/270 до 75/150/225/300.
Теперь доступно для улучшений Aghanim Crystal.
Исцеляет Несущего Судьбу и контролируемых им юнитов на 60% от нанесенного урона.
Эффект улучшения Магического Кристалла Аганима был удален.
Время оглушения увеличено с 0,5 секунды до 0,6 секунды.
Эффекты блокировки больше не применяются.
Теперь делает цель не поддающейся исцелению.
Урон в секунду увеличен с 30/45/60 до 30/50/70.
Время восстановления уменьшено со 145 секунд до 140/130/120 секунд.
Талант 20 уровня изменен с -35 секунд перезарядки Судного дня на +1,8% к урону Hell Blade.
Талант 25 уровня изменен с «+2,1% урона Hell Blade» на «Doomsday Applied Lock».
Юниты, убитые Fatal Link, теперь порождают мальчика-демона на 15 секунд.
Атрибуты Мальчика-дьявола будут увеличиваться с уровнем Смертельной связи. Кристалл Аганима теперь также повышает уровень Дитя Демона на 1 уровень.
Мальчиком-Демоном невозможно управлять, и он будет преследовать ближайших юнитов, отдавая приоритет героям, находящимся под эффектом Deadly Link. Когда он достигнет цели или будет убит, мальчик-демон взорвется, нанося 30/60/90/120/180 единиц урона всем врагам в радиусе 400 единиц. Урон от взрыва негероическим юнитам уменьшен на 50%. Враги, получившие отказ, не будут порождать Детей Демонов.
Здоровье мальчика-демона: 30/80/130/180/280; сила атаки: 10/12/14/16/18; скорость передвижения: 320/335/350/365/380; задержка взрыва: 0,2 секунды;
Мальчик-Демон будет искать любую цель в радиусе 1200 м, и если подходящей цели нет, он атакует ближайшее здание. Ребенок-демон не взрывается при атаке на здание.
Кристалл Аганима теперь вызывает Дитя Демона текущего уровня Deadly Link с теми же атрибутами и изменениями.
Адское пламя теперь имеет сопротивление замедлению на 60%.
Стоимость маны изменена с 250/375/500 на 200/400/600.
Улучшение Aghanim's Scepter больше не увеличивает дальность действия Burning Flame.
Улучшение Aghanim's Scepter теперь увеличивает ширину Burning Flame на 70.
Продолжительность бонуса улучшения Aghanim's Scepter уменьшена с +15 секунд до +5 секунд.
Улучшение Aghanim's Scepter теперь добавляет две ледяные стены на краю Пылающего Пламени, замедляя врагов, пытающихся пройти через них, на 70%. Урон чистый, а эффект замедления игнорирует иммунитет к дебаффам. Ширина ледяной стены: 80, время замедления: 0,4 секунды;
Естественно вьющиеся лозы теперь считаются деревьями.
Дальность поиска по дереву увеличена со 150 до 200.
Теперь также обеспечивает +50/100/150/200 дальность атаки/применения при включении.
Теперь наносит половину урона негероическим юнитам, через которых проходит арбалет.
Улучшение Aghanim's Scepter теперь также увеличивает скорость снаряда/заряда стрелы, пронзающей ядро, на 25%.
Талант 20 уровня изменен с «25% ускорения траектории/заряда Heart-piercing» на «+125 к максимальному урону Heart-piercing».
Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 290.
Сила атаки злого духа увеличена с 59-64 до 62-67.
Талант 20-го уровня заменен с 25% замедления Soul-Draining Sorcery на Crypt Swarm, замедляющий действие на 1 секунду.
Улучшение Aghanim Magic Crystal увеличивает скорость передвижения союзников с 60% до 70%.
Aghanim's Scepter теперь полностью предотвращает урон, в результате которого запас здоровья Outworld Devourer опустится ниже 20%.
Значение урона щита улучшения Aghanim's Scepter увеличено с 50% от максимального запаса маны до 75%.
Теперь накладывает на врагов дебафф «Сверхчувствительность к магии» на 7 секунд, заставляя их получать урон, равный мана-стоимости соответствующего навыка, каждый раз, когда они применяют умение. Пожиратель внешнего мира получает исцеляющий эффект, равный 150% израсходованной маны врага. Это также повлияет на использование предметов.
Aghanim's Scepter теперь также позволяет Crystal Maiden передвигаться, атаковать и применять способности, находясь в Холодном мире, без каких-либо изменений исходного эффекта.
Время задержки, необходимое для улучшения Aghanim's Scepter до Ice Barrier, увеличено с 1,75 секунды до 2,5 секунды.
Новые способности, предоставляемые кристаллами Аганима.
Хрустальная дева скользит назад на расстояние 275 и на месте создает себе ледяную скульптуру. Если ледяная скульптура исчезнет или будет уничтожена через 5 секунд, текущий уровень ледяного запрета будет наложен на всех врагов в радиусе 300. Ледяные скульптуры нельзя атаковать, но их можно повредить умениями, действующими по площади. Ледяная скульптура HP: 150 Расход маны: 50 Время охлаждения: 12 секунд;
Улучшение Aghanim Crystal теперь заставляет замолчать все цели после рикошета Glaive.
Талант 20 уровня изменен с +10% к урону Wisdom Blade на 1 рикошет Wisdom Blade.
Талант 25 уровня изменен с «2 отскока клинка мудрости» на «+25% к урону клинка мудрости».
Теперь продолжает двигаться к Песочному Королю со скоростью 100 дистанций в секунду.
Улучшение Aghanim's Scepter. Область действия Burrowing Spike теперь равна 10% от текущей области действия Песчаной бури.
Область действия уменьшена с 65 до 42,5/50/57,5/65, талант 15 уровня может увеличить область действия на 12,5;
Эффект улучшения кристалла Аганима теперь срабатывает каждые 2,5 секунды, а не каждые 700 пройденных дистанций.
Талант 20 уровня: базовая дальность землетрясения +100 изменена на базовую дальность землетрясения +100 и дополнительную дальность +25.
Минимальное время оглушения увеличено с 1/1,2/1,4/1,6 секунды до 1,25/1,5/1,75/2 секунды.
Максимальный урон увеличен со 120/180/240/300 очков до 150/210/270/330 очков.
Множитель урона против не-героев увеличен с 1,5x до 1,6x.
Талант 10 уровня увеличен с +30% вампиризма от Chaos Strike до +35%.
Навык «Глубоководное щупальце» был удален.
Новые способности, предоставляемые кристаллами Аганима.
Tidehunter бросает цепь, привязывая вражеского героя к тяжелому якорю. Попытка отойти более чем на 350 метров от якоря приведет к тому, что скорость передвижения героя снизится до 100 и герой будет перетащен к якорю. Гигантский якорь будет уничтожен после того, как выдержит 5 атак героя. Начальная цепочка наносит 200 единиц магического урона, имеет скорость передвижения 750, и от нее можно уклониться. Умение снимает невидимость и обеспечивает видимость цели сквозь туман войны. Дальность применения: 350; продолжительность: 10 секунд; стоимость маны: 80; время восстановления: 25 секунд;
Талант 15 уровня уменьшен с +120 к урону от Wave до +100.
Талант 20 уровня: «+40 урона от Kraken Shell Block» изменено на «+4» за каждое убийство при якорной атаке.
Область действия увеличена с 400 до 450.
Время применения увеличено с 0,1 секунды до 0,2 секунды.
Область прижигания улучшения Aghanim's Crystal уменьшена с 600 до 450.
Эффект горения улучшения Aghanim's Crystal теперь начинает наносить урон только после того, как остаток пламени перестанет двигаться.
Время применения увеличено с 0,1 секунды до 0,2 секунды.
Максимальное количество стаков уменьшено с 5/7/9/11 до 4/6/8/10.
Каждый стак замедления скорости передвижения и уменьшения сопротивления статусу увеличивается на 1,5%, когда алхимик находится в химической ярости.
Прирост ловкости увеличен с 2,6 до 2,8.
Теперь также обеспечивает 10/15/20/25% сопротивления замедлению.
Талант 15 уровня увеличен с +10% сопротивления статусу ярости до +20%.
Талант 20 уровня уменьшен с +12 к урону от Furious Bash до +10.
Талант 20-го уровня изменен с -2 секунд перезарядки Earth сотрясения на +400 к дальности действия Earth сотрясения.
Талант 25-го уровня был изменен с Enrage, который дает половину бонуса дружественным войскам в радиусе 700, на Shock the Earth, который дает 2 очка энергии. Базовое время зарядки равно времени охлаждения текущего уровня «Сотрясения Земли».
Теперь также запускает базовую атаку по цели.
Урон уменьшен с 320/510/700 до 250/350/450.
Теперь каждый раз, когда снайпер убивает вражеского героя, время восстановления будет обновляться.
Сюда входят все снайперские убийства, а не только убийства.
Затраты маны уменьшены со 175/225/275 до 175.
Страх больше не влияет на героических юнитов.
Талант 10 уровня изменен с +20% Howl для уменьшения силы атаки на +2 Howl для уменьшения брони.
Талант 15 уровня увеличен с +250 к жизни Wolf Summon Life до +300.
Бонусный урон за удар уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60.
Каждое попадание по герою теперь дает набор потрясающих эффектов.
Талант 10 уровня увеличен с +20% сопротивления магии до +25% при шаге.
Талант 20-го уровня увеличен с +6 до +7 совокупной брони за слой.
Талант 20 уровня уменьшен с +25% к силе атаки топота до +20%.
Солдаты, улучшенные с помощью Aghanim's Scepter, теперь будут располагаться в виде стены щитов, по 2 на каждой стороне Марса. Солдаты атакуют врагов только на расстоянии 275 единиц впереди и отражают удары врагов. Враги будут отброшены на 325 единиц за пределы строя.
удар с разворота
Кристалл Аганима теперь также сокращает время восстановления способности «Удар с разворота» на 3 секунды.
Навыки были переделаны
Бонус теперь является постоянным для Марси и ее союзников и будет рассеян только после смерти или при применении бонуса к другому союзнику. Эффект вампиризма Марси теперь также исцеляет ее союзников, а эффекты вампиризма союзников также исцеляют Марси. Если Марси и союзник находятся на расстоянии более 2500 друг от друга, Марси получает 50% бонусного эффекта, а союзник не получает бонусного эффекта, пока они снова не приблизятся друг к другу.
Бонус атаки уменьшен с 20/35/50/65 до 6/12/24/48.
Эффект вампиризма уменьшен с 30/35/40/45% до 10/15/20/25% теперь уменьшен на 40% против негероических юнитов;
Время восстановления изменено с 36/28/20/12 секунд на 20 секунд.
Больше не снижает скорость атаки башни.
талант
Талант 15 уровня изменен с -3 секунд времени восстановления удара с разворота на +10% бонуса к скорости движения удара с разворотом.
Талант 25-го уровня изменен с 1,5-секундного иммунитета к дебаффу бодибилдинга на +65 к силе атаки бодибилдинга.
Если вражеский герой умрет во время Вызова души, он получит дополнительную душу, а продолжительность обновится.
Затраты маны уменьшены со 150/175/200/225 до 145/160/175/190.
Дополнительная дальность поиска второстепенных целей увеличена со 150 до 175.
Снижение урона по телу уменьшено с 50% до 35%.
Исправлен урон за выстрел, увеличенный с 20/45/70/95 до 25/50/75/100.
Стоимость маны увеличена с 50/65/80/95 до 70/80/90/100.
Талант 20-го уровня был изменен с силы атаки «Громовых рук» на «3 залпа громовых рук».
Талант 25-го уровня изменен с «3 залпа рук-громовержцев» на «Руки-громовержцы», сохраняющие 100% силу атаки.
Время восстановления уменьшено с 16/12/8/4 секунд до 13/10/7/4 секунд.
Область действия увеличена с 550 до 600.
Урон увеличен с 310/430/550 до 350/500/650.
Теперь наносит урон постепенно в течение 1,4 секунды отбрасывания.
Эффекты отбрасывания больше нельзя развеять.
Время восстановления уменьшено со 110/100/90 секунд до 110/95/80 секунд.
Эффект улучшения Aghanim's Scepter был удален.
Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter.
Урон от потери жизни увеличен до 60% от текущего восстановления здоровья Чумного мага.
Гирокоптер теперь получает 20/30/40/50% сопротивления замедлению на время действия.
Область действия увеличена с 1000 до 1250.
Теперь дает дополнительный бонус 200 ночного видения.
Модернизированные боковые пулеметы Aghanim's Scepter теперь будут атаковать дополнительную цель при активации зенитной пушки (атакует 2 цели одновременно).
Каждый герой больше не уменьшает урон Каменночешуйчатому мечнику.
Каждый герой теперь дает Каменному мечнику щит, наносящий 50/100/150/200 урона, на 10 секунд.
Теперь снижает скорость атаки цели на 40/80/120/160.
Талант 20 уровня изменен с +5% уменьшения урона от Armor Impact за героя на +100 Armor Impact за щит героя.
Базовая броня увеличена на 1 очко.
Время применения уменьшено с 0,2 секунды до 0,1 секунды.
Кристалл Аганима больше не снижает точку применения.
Эффекты оглушения теперь игнорируют иммунитет к дебаффам.
Талант 10 уровня увеличен с +14% к замедлению Upper Hammer до +15%.
Талант 10 уровня увеличен с +18 к урону от Star Breaking Swing/Impact до +20.
Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,25 до 1,5.
Базовая сила атаки уменьшена с 29-35 до 2-10.
Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,8.
Базовый интеллект увеличен с 15 до 19.
Прирост интеллекта уменьшен с 4,6 до 4,0.
Сила атаки 1 уровня уменьшена на 6–4 (с 44–50 до 38–46).
Увеличение силы атаки за уровень увеличено с +4,6 до +5,74.
Сила за уровень уменьшена с 2 до 1.
Больше не обеспечивает регенерацию здоровья.
Каждая сфера теперь обеспечивает 2%->8% вампиризма навыка, когда Invoker применяет навык. Значение будет определено при применении навыка и не изменится, если сфера будет заменена позже. Эффект кражи крови всех навыков составляет 1/5 для негероических юнитов. Не повлияет на предметы
Ловкость уменьшена с 2 до 1 очка за уровень.
Больше не обеспечивает скорость атаки.
Invoker теперь обеспечивает сокращение времени восстановления на 1%->7% за сферу при использовании навыков и предметов. Значение будет определено при применении навыка и не изменится, если сфера будет заменена позже.
Интеллект уменьшен с 2 до 1 очка за уровень.
Больше не обеспечивает силу атаки.
Каждая сфера теперь обеспечивает улучшение навыка на 1%->7%, когда Invoker применяет навык. Значение будет определено при применении умения и не изменится, если сфера будет заменена позже. Не повлияет на предметы
Теперь исцеляет Invoker на 16->128 единиц здоровья при каждом срабатывании.
Время восстановления заморозки уменьшено с 0,83->0,62 секунды до 0,8->0,59 секунды.
Стоимость маны уменьшена со 100 до 90.
Теперь дает просителю регенерацию здоровья 10->80 очков/секунду (лед) и регенерацию магии 5->40 очков/секунду (гром).
Время полета увеличено с 0,85->2,6 секунды до 1,2->2,6 секунды.
Стоимость маны уменьшена со 150 до 140.
Стоимость маны уменьшена со 100 до 90.
Урон увеличен со 120->540 очков до 200->550 очков.
Стоимость маны уменьшена с 300 до 250.
Исцеление в секунду увеличено с 22/33/44 до 15/25/35/45.
Общее количество исцеления увеличено с 99/198/297/396 очков до 135/225/315/405 очков.
Теперь полностью игнорирует иммунитет к дебаффам.
Спящие юниты теперь не будут пробуждены никаким уроном, нанесенным Бэйном.
Бэйн получает +15/25/35/45 к скорости атаки при атаке юнитов в кошмарах.
Теперь снимает эффекты кошмара с вражеских целей.
Время восстановления таланта 10 уровня увеличено с -2 до -3 секунд.
Талант 25 уровня увеличен с +200 урона/исцеления мозга до +250.
Максимальный дополнительный урон уменьшен со 180 до 150/160/170/180.
Базовое время зарядки изменено с 45/40/35/30 секунд на 52/44/36/28 секунд.
Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,2.
Прирост ловкости уменьшен с 2,2 до 2,1.
Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18.
Талант 10 уровня увеличен с +6 к силе до +7.
Талант 15-го уровня был изменен с способности побеждать врага при атаке цели Earth Binding на -2,5 секунды перезарядки Earth Binding.
Талант 20-го уровня был изменен с -3 секунды перезарядки Earth Binding на цель Earth Binding с возможностью победить врага.
Талант 15 уровня изменен с +1 к ослаблению брони Visage и Familiars на +2 секунды к продолжительности Underworld Tremor.
Талант 20 уровня изменен с +20 к скорости передвижения Visage and Familiars на +1 к ослаблению брони Visage и Familiars.
Эффект улучшения кристалла Аганима был переработан.
Теперь через 0,2 секунды после выхода Сучи из состояния невидимости будет активирована дополнительная комбо-атака. Если у Ткача есть комбо-атака таланта 25 уровня +1, будет активирована еще одна дополнительная атака. Сработавшая атака по-прежнему ищет отмеченных врагов в радиусе 1200 от Ткача.
Талант 10 уровня увеличен с +50 урона Шучи до +55.
Талант 25 уровня увеличивает коэффициент поглощения магического щита с +1,3 до +1,7 (коэффициент фантомного магического щита увеличивается с +0,7 до +0,9).
Базовая броня уменьшена на 1 очко.
Базовая сила увеличена с 18 до 19.
Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,6.
Эффект вампиризма для негероических юнитов теперь уменьшен на 40%.
Мгновенный урон уменьшен со 120/140/160/180 очков до 90/120/150/180 очков.
Кристаллы Аганима больше не дают бонусов улучшения навыков.
Кристалл Аганима теперь обеспечивает 30% сопротивления замедлению.
Урон уменьшен с 85/165/245/325 до 75/150/225/300.
Теперь также поджигает врагов, нанося 10/20/30/40 урона в секунду. Интервал урона: 1 секунда. Продолжительность горения: 2 секунды;
Стоимость маны изменена со 115 на 100/115/130/145.
Теперь энергия Лины достигнет своего пика, что даст 10 слоев суммирующегося эффекта «Пылающая душа» длительностью 5 секунд.
Больше никакой магии не требуется
Теперь можно атаковать союзников без таланта 15 уровня. Обеспечивает бонус к скорости передвижения при использовании на союзниках и больше не поглощает магию Райана, когда у дружественной цели полная мана. Бонус к скорости передвижения и объем восстановления маны составляют 50% от суммы замедления и потери маны.
Талант 15-го уровня был изменен с «Поглощение маны», позволяющее союзникам восстанавливать ману, на -2 секунды перезарядки магии.
Талант 20 уровня изменен с -3 секунд перезарядки Hex на «Землеразрушающие шипы, действующие в конусе 30 градусов».
Улучшение «Кристалл Аганима» теперь заставляет негероических юнитов получать 30% урона от умений в секунду, когда они находятся на Пути Тени, вместо полного урона один раз.
Длительность фазы уменьшена с 1,3 секунды до 1,1 секунды.
Базовое время перезарядки улучшения Aghanim's Scepter уменьшено с 18 до 15 секунд.
Стоимость маны уменьшена со 100 до 90.
Базовое время перезарядки уменьшено с 28/23/18 секунд до 25/20/15 секунд.
Талант 15 уровня изменен с -1 секунды перезарядки при перемещении на +50 к временному урону.
Талант 20 уровня изменен с +70 фиксированного по времени урона на -1 секунду перезарядки при перемещении.
Время применения увеличено с 0,2 секунды до 0,3 секунды.
Максимальное восстановление здоровья (негероическое) уменьшено с 11/14/17/20% до 8/12/16/20%.
Длительность уменьшена с 10/11/12 секунд до 9/10/11 секунд.
Бонус к скорости передвижения в спринте уменьшен с 325/350/375/400 до 250/300/350/400.
Талант 20 уровня изменен с +17% к шансу Powerful Bash на +25% к урону Powerful Bash.
Талант 25 уровня изменен с +25% к урону Powerful Bash на +20% к шансу Powerful Bash.
Больше не применяется к юнитам.
Теперь это бесцелевой навык, который вызовет 1 эфирного духа на расстоянии 100 слева/справа/зад от тайны.
Теперь помимо расхода маны есть еще расход здоровья 75/100/125/150.
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 секунды до 0,5 секунды (общий урон остался неизменным).
Талант 10 уровня уменьшен с +12 к скорости атаки Ethereal до +10.
Эффект улучшения кристалла Аганима вынесен в отдельный поднавык.
Новые способности, предоставляемые кристаллами Аганима.
Применяет «Шаг тени» и все его бонусные эффекты к дружественным целям. Время затухания: 1 секунда. Использование этого навыка не удалит эффект невидимости и не прервет цель.
Продолжительность уменьшена с 6/9/12/15 секунд до 6/8/10/12 секунд.
Дальность обзора увеличена с 200 до 200/220/240/260.
Талант 20 уровня изменен с +5% к замедлению/усилению магического урона от Frost Vortex на +4 секунды к длительности Frost Vortex.
Теперь умение с дальностью применения 900 нацелено на союзников (можно применить на себя). Если применить на союзника, Джакс полетит к нему со скоростью 1800, летая вокруг него в течение всего времени действия.
Базовая броня увеличена на 1 очко.
Нанесение или получение магического урона также увеличивает продолжительность действия эффекта «Хмелевар».
Огненный кулак теперь также обеспечивает скорость атаки 10/15/20/25. Бонусная стоимость после вымачивания в вине увеличивается в 3 раза.
Вероятность критического удара «Огненным кулаком» уменьшена с 24% до 20%.
Исправлена ошибка, из-за которой Воин Стихий не получал бонус к здоровью от таланта 20 уровня.
Эффект улучшения Aghanim's Scepter был удален.
Кристалл Аганима теперь также увеличивает лимит стаков в 3 раза.
Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter.
Позволяет использовать Steel Fur Back по одной цели. Зверь со стальной спиной поворачивается спиной к цели и через 0,5 секунды принудительно выбрасывает 6 непрерывных жал в конусообразную область перед спиной с интервалом в 0,35 секунды. Bristleback замедляется на 40% на время действия, обезоруживается и не может развернуться, но все равно может использовать свои способности в любом направлении. Стоимость маны: 100 Время охлаждения: 20 секунд;
Теперь применяет 2 вязкие капли в нос и только 1 укол.
Враги в тумане войны теперь также будут поражаться вязкой носовой жидкостью и жалящим огнем.
Отскок навыка больше не влияет на траекторию движения вязкой носовой жидкости.
Стоимость маны уменьшена с 75 до 40.
Время восстановления уменьшено с 20 до 10 секунд.
Талант 10 уровня увеличен с +15 к силе атаки до +20.
Талант 20 уровня увеличен с +20 к урону от обстрела Stinger до +25.
Талант 20 уровня увеличен с +20 к регенерации здоровья до +25.
Теперь дает Чену бонус к дальности атаки 50/150/250/350 при атаке целей.
Улучшение Aghanim's Scepter. Дальность применения Martyr уменьшена с всей карты до 1200.
Улучшение Aghanim's Scepter Martyrdom теперь можно применять к врагам, нанося урон, равный текущему количеству Hand of God.
Теперь доступно для улучшений Aghanim Crystal.
Дальность заброса увеличена на 150, а также добавлены различные отливки для электростатического соединения. Когда соединение вступит в силу после включения, Лэй Цзэ и связанная цель будут тянуть друг друга со скоростью 100 расстояний в секунду. Эффект притяжения прекращается, когда расстояние между двумя сторонами становится менее 175 метров. Не действует на врагов, невосприимчивых к дебаффам.
Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/15/20/25% до 8/12/16/20%.
Предыдущий эффект улучшения Aghanim Crystal теперь является частью базового навыка.
Имеет шанс 18% при атаке. Каждый раз, когда он получает навык направления, он выпускает раздвоенную молнию, поражающую цель и двух других ближайших врагов, нанося 45/80/115/150 единиц урона и замедляя 20/25. /30/ Скорость передвижения 35% на 1 секунду. Дополнительный удар будет отдавать приоритет юнитам того же типа, что и юнит, вызвавший эффект. Дальность поиска удара: 700 Время восстановления удара: 3 секунды;
Талант 20 уровня: «+21% скорости передвижения Storm Surge» заменено на «+25% урона/замедления Storm Surge».
Эффект улучшения Магического Кристалла Аганима был удален.
Теперь доступно для улучшений Aghanim Crystal.
После его включения будут созданы 4 лунных лезвия, которые будут вращаться в радиусе 150 градусов рядом с Луной, и любой получаемый ею урон будет уменьшен на 20%. Если лунный клинок попадет во вражеского отряда, он будет наносить 75% урона от атаки Луны каждый ход. Время охлаждения: 25 секунд, стоимость маны: 25;
Урон уменьшен с 12.08.16 до 10.06.14.
Время восстановления таланта 15 уровня уменьшено с -3 до -2,5 секунды.
Талант 20 уровня увеличен с +0,65 секунды оглушения до +0,75 секунды.
Талант 25-го уровня сокращает время восстановления с 20 до 18 секунд после сосредоточенного убийства огнем.
Урон уменьшен с 275 до 150.
Теперь также наносит урон, в 1,5 раза превышающий силу Огра-мага.
Теперь также действует талант 10-го уровня: -1 секунда перезарядки Fire Blast.
Теперь оглушает врагов в воздухе.
Талант 15-го уровня увеличен с +6 до +8 за каждого пораженного героя.
Базовая сила атаки уменьшена на 2 очка.
Aghanim's Scepter теперь также увеличивает максимальное количество зачарованных юнитов на 1 (предыдущий эффект улучшения Aghanim's Crystal).
Снижение скорости атаки уменьшено со 120/160/200 до 100/150/200.
Теперь предоставляется Aghanim's Scepter.
Теперь также опутывает цель на 2 секунды + 0,5 секунды за каждого негероя в радиусе действия при применении, максимум до 5 секунд.
Теперь предоставляется Магическим кристаллом Аганима.
Количество целей уменьшено с 3 до 2.
Дополнительная дальность поиска противника уменьшена с +200 до +100.
Время восстановления увеличено с 4 до 8 секунд.
Область действия уменьшена с 400/450/500/550 до 325/400/475/550.
Стоимость маны увеличена с 35/40/45/50 до 50.
Расстояние, необходимое для достижения максимальной мощности, увеличено с 900 до 1100.
Улучшение «Магический кристалл Аганима» теперь также будет применять прыжок неба и земли в точке приземления Короля обезьян с силой, равной 50% от максимального времени непрерывного применения.
Время восстановления уменьшено со 120/100/80 секунд до 110/95/80 секунд.
Дальность применения увеличена с 400 до 450 в форме древнего дракона.
Бонус к скорости передвижения увеличен с 25/30/35/35 до 30/35/40/45.
Урон от Corrosive Breath в секунду увеличен с 20/20/20/30 до 25/25/25/35.
Талант 20 уровня увеличен с +75% к урону/дальности применения огненного дыхания в форме древнего дракона до +85%.
Список обновленного контента версии 7.34 «ДОТА2» разослан всем. Что делать, если вы все еще ничего не понимаете? Вы можете выполнить поиск на веб-сайте, чтобы найти нужные вам стратегии.