Я думаю, что это хорошая игра. Многие игроки не понимают руководство по набору Минсары в «Линии добра» в Baldur’s Gate 3. Давайте проследим за редактором, чтобы увидеть подробное руководство. Эта игра также очень хорошо сделана и создана профессиональной игровой командой. Она довольно хороша с точки зрения стиля игры и содержания. Игроки также очень высоко оценивают ее. В игру часто добавляются новые действия и игровой процесс. вы получите подробные инструкции по стратегии как можно скорее. Если у вас есть какие-либо вопросы, мы можем помочь вам решить их здесь.
В «Baldur's Gate 3» возникнет много проблем, когда Good Line вербует Миншару. После исправления 3.0 станет возможным добиться сосуществования Сары/Харсина/Карака/Уилла.
Это решение не только обеспечит сосуществование Харзина и Мин'салы без необходимости в Роще Туту, но также гарантирует, что Кузнец-Тифлинг выживет в Главе 2 и сможет продолжать запускать личные побочные квесты Карака без потери побочного контента.
Единственный недостаток в том, что празднующая вечеринка идет по добросердечному пути спасения леса, и в Минсале нет романтической сцены.
Важное замечание: не забывайте своевременно архивировать и создавать резервные копии всех изменений и важных операций!
(Это не обязательно должно быть точно так же, просто правильно следуйте ключевым процессам)
1. Во-первых, вам нужно использовать CE Боде 3, чтобы завербовать Минсалу. Перейдите непосредственно на форум FearLess, чтобы загрузить последнюю версию.
2. В главе 1, после входа в лес, наймите Уилла обычным способом и идите по дороге продвижения, чтобы нанять Карака.
3. Дайте кузнецу-тифлингу Даймо Хеллирону 1 кусок, чтобы ветка товарища по команде Карака могла продолжить работу в Главе 2.
4. Отпустите маленького босса-гоблина под ветряной мельницей в зараженной деревне (я не проверял, может ли его убийство вызвать Испытание Минсалы)
5. Заговор Кагала можно разоблачить, не блокируя лесные угодья. (Настоятельно рекомендуется не блокировать блокаду и обеспечить возможность тифлингам покинуть лес после уничтожения гоблинов)
6. Вы можете либо не спасать Гоблина Сазара, либо оставить его в покое. Но настоятельно рекомендуется не давать ей сообщить Минсале правильное местонахождение леса.
7. Получив миссию по убийству трех боссов гоблинов, сначала отложите ее в сторону и постарайтесь выполнить все миссии первой главы, кроме лагеря гоблинов (включая подземное подземье), чтобы избежать прямого входа во вторую главу. после зачистки лагеря гоблинов Вызывает отключение других задач.
8. Выполнив задания в других локациях 1 главы, войдите в лагерь гоблинов и убейте сначала жрицу в комнате (3 босса х 1)
9. Вы можете поговорить с Минсалой, но не сообщайте ей точное местоположение леса.
10. Спасите Медведя Дехарсина в маленькой комнате. Вы можете поговорить с ним, но не берите его с собой. Пусть он останется в комнате.
11. Не вызывая битву с Минсалой, постарайтесь зачистить всех гоблинов, а затем убить хобгоблинов (3 босса х 2)
12. Теперь откройте CE и используйте функцию Консольные команды--Регистрация команд--Тестирование--Разное--SetFlag в таблице CT, чтобы нанять Мингсалу.
13. После успешной вербовки убейте Мингсалу атаками товарищей по команде, воскресите и временно поместите Мингсалу в лагерь, тем самым запустив выполнение задания по убийству 3-х боссов гоблинов (3 босса х 3). Кстати, не забудьте взять из сумки Минсалы паучью лиру. Она вам понадобится позже.
14. Поговорите с Халсином, Севро и другими, чтобы вызвать праздничную вечеринку ночью, чтобы Уилл и Карак всегда оставались.
15. После праздничного банкета вы можете сначала войти в главу 1.5 и выполнить квест «Комната для разведения курицы» и «Кровь Латандера».
16. После завершения содержания миссии в Главе 1.5 выберите один из двух, чтобы начать с прохода или печи, чтобы отправиться в Проклятую Землю в Главе 2. Я выбрал хороший маршрут, поэтому, завербовав проводника-эльфа-паука через паучью лиру на перевале, я телепортировался прямо ко входу в печь, чтобы вызвать атаку тени на команду Арфистов. Пройдя в гостиницу, я пошел. Вернитесь к эльфу-пауку и встретите их по пути. Другая команда Арфистов устраивает засаду, затем убивает эльфа-паука, и после некоторых словесных оскорблений лидер группы возвращает фонарь главному герою.
17. Вернитесь в отель, чтобы завершить миссию по бессознательному человеку. Это необходимое условие для вербовки Харсина.
18. В отеле вы можете отдать два других куска адского железа + сплава, полученные из первой карты, кузнецу-тифлингу в отеле, запустив ветку товарищей по команде Карак, чтобы продолжить. Вы будете знать, что рано или поздно она взорвется, если. его не ремонтируют; в то же время в отеле В ходе разговора стало известно, что Северо и другие были схвачены в Башне Восхода Луны, что вызвало спасательную операцию тифлингов.
19. Вот ключевой момент: после открытия центральной точки телепорта на карте Проклятой земли пройдите до конца в левый нижний угол от точки телепорта. Вы можете пропустить все остальные побочные задания и напрямую войти в ворота Башни Восхода Луны.
20. Вытащите Минсалу из лагеря перед воротами и присоединитесь к команде. Сначала позвольте Минсале войти в комнату, а затем главный герой входит в комнату и запускает пробный диалог, тем самым запуская побочное задание по решению судьбы Минсалы как товарища по команде. .
21. После того, как Минсала утащили вниз и главный герой уничтожил оставшихся гоблинов, Минсала возвращается в лагерь под контролем ячейки.
22. Затем управляйте главным героем, чтобы он вернулся в лагерь, уволите Минсалу и позвольте ей остаться в лагере.
23. Затем управляйте главным героем, чтобы он покинул лагерь и вошёл в камеру. Закрыв дверь, убейте двух тюремщиков, пытавших Минсалу.
24. Затем протагонист возвращается в лагерь и снова разговаривает с Минсалой, чтобы продолжить активировать личную ветку Минсалы.
25. После разговора Мингсала изменится со статуса товарища по команде на статус последователя главного героя. Главный герой покинет лагерь и выведет Мингсалу из камеры к главному входу в Башню Восхода Луны. Если вы столкнетесь с охранниками, которые блокируют вас, просто поговори и отпусти его.
26. После выхода из башни запускается диалог набора Мингсалы, и Мингсала побежден. На этом этапе Мингсала присоединяется к команде, и набор завершен!
27. Вернитесь в лагерь и поговорите с Харсином, скажите Харсину, что ему нужно пойти в отель, чтобы разбудить коматозного человека, и после завершения диалога в отеле идите в лечебный центр, чтобы получить лютню, чтобы завершить задача.
28. Получив пианино, помогите привратнику на озере Харсин завершить спасательную миссию, затем вернитесь в лагерь и поговорите с Харсином, и Харсин присоединяется к команде.
Выше приведено полное руководство о том, как нанять Миншару в Good Line в «Baldur's Gate 3», предоставленное вам редактором. Если вы внимательно прочитаете это руководство, предоставленное вам редактором, вы обязательно сможете это сделать. это. Решите свою проблему. Если вы все еще не можете решить свою проблему, вы можете оставить сообщение в области комментариев, чтобы обсудить ее.