ฉันอยากจะแบ่งปันการวิเคราะห์เชิงปฏิบัติของกลอุบายเชิงรุกทั้งหมดใน "Baldur's Gate 3" ชาวเน็ตหลายคนอาจไม่ค่อยรู้เรื่องนี้มากนัก และจะต้องใช้เวลามากในการสำรวจด้วยตัวเอง แล้วจะหาได้จากที่ไหน ข้อมูล? แล้วสักพักล่ะ? ไม่ต้องกังวล บรรณาธิการได้รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องมาแบ่งปันกับคุณด้านล่าง หากคุณสนใจ ลองเข้ามาดูสิ!
ฉันรู้สึกว่า Freeze Ray ที่ใช้งานได้จริงที่สุด แม้ว่าความเสียหายของมันจะแย่กว่า Fire Arrow เล็กน้อย แต่ก็มาพร้อมกับการควบคุมของตัวเองและสามารถจับคู่กับอุปกรณ์ได้ค่อนข้างมาก อาจกล่าวได้ว่าเป็นเคล็ดลับ T0 ในบรรดาเทคนิคต่างๆ ฉันใช้ Freeze Ray ไปจนถึง Baldur's Gate
แกนกลางคือการใช้น้ำค้างแข็งที่ไว้ทุกข์นี้ (ค้นหาชิ้นส่วนสามชิ้นในพื้นที่ใต้ความมืดในบทที่ 1 เพื่อสังเคราะห์และใช้จนถึงบทที่ 3) รวมถึงวงแหวนสองวงที่เสริมเอฟเฟกต์พิเศษของเวทมนตร์และวงแหวนที่สร้างน้ำแข็งหลังจาก การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ สร้างพื้นที่น้ำแข็งขนาดใหญ่ที่ช้าลง + ควบคุมความเสียหายและความเสียหายนั้นสำคัญมาก หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์เยือกแข็งคุณสามารถสร้างความเสียหายได้ 86 แต้มที่ฉันกล่าวถึง
ยังไงก็ตาม สร้อยคอเส้นนี้อยู่ในห้องเพาะพันธุ์ Githyanki
แม้ว่าเคล็ดลับนี้จะสร้างความเสียหายได้มากที่สุดบนกระดาน แต่จริงๆ แล้วส่วนใหญ่จะใช้กับสิ่งต่างๆ เช่น การใช้ถังระเบิดเพื่อเผาสิ่งของต่างๆ... การใช้งานจะเหมือนกับด้านบน ในบางครั้ง คุณสามารถละลายน้ำแข็งเพื่อบรรเทาข้อเสียได้ เคล็ดลับนั้นยอดเยี่ยมที่สุด แต่ก็ยังเป็นครั้งแรก Zhang ไปหาที่ที่ประตูของ Yeager ถูกโจรปิดกั้นและจุดกระบอกระเบิดเพื่อเคลียร์สถานที่
การใช้งานหลักคือการรวมกับ Grease ในระยะแรกเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ของลูกไฟหลอก ในระยะแรก การรวมกันนี้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ AOE ที่สูงมาก
พูดตามตรง เอฟเฟกต์ของการรักษาที่ต้องห้ามดูเหมือนจะแข็งแกร่งมาก แต่ในความเป็นจริง มีสัตว์ประหลาดน้อยมากที่สามารถรักษาได้ และหากไม่มีโหมด PVP ก็เป็นเพียงการตกแต่งเท่านั้น เอฟเฟกต์พิเศษอื่น ๆ ก็ไม่มีอะไรเลย ในบทแรกเมื่อไม่มีสิ่งมีชีวิตอันเดดมากนัก ใช้มันในบทที่สอง คุณจะไม่สามารถใช้ Chun Chun FW ได้อีกต่อไป
คาถาที่สามารถใช้ได้ในระยะใกล้เท่านั้นไม่มีความหมายสำหรับนักเวทย์ ส่วนใหญ่สำหรับอาชีพพาร์ทไทม์ กรงเล็บไฟฟ้าจะใช้ร่วมกับทักษะที่ใช้กรงเล็บปล่อยปฏิกิริยาเป็นพิเศษ หลังจากใช้คาถาสร้างน้ำเพื่อรับ เปียก ความเสียหายค่อนข้างมาก และผลกระทบก็มาก ใช้ Storm Priest ในใจของคุณและใช้กรงเล็บเป็นปฏิกิริยาเพื่อสร้างความเสียหายที่สูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสัตว์ประหลาดเกราะไฟฟ้าทำลายการป้องกันโดยตรง
เนื่องจากฉันไม่ได้วางแผนที่จะใช้กระแสเวทย์มนตร์ในช่วงหลัง ฉันจึงขายแหวนกระแสเวทย์มนตร์เหล่านั้น และตอนนี้ฉันก็สวมอันนี้อยู่ นอกจากนี้ ถุงมือคู่ยังใช้งานได้สั้น แต่ก็เพียงพอสำหรับทุกคน
ค่าเฉลี่ย 1d8 (เลเวลของฉันสูง) ไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษเพิ่มเติม ไม่มีการเชื่อมโยง และง่ายต่อการบันทึก (เพราะเป็นทักษะของนักบวช) อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์คุณลักษณะของการโจมตีพิเศษต่อสิ่งมีชีวิตอันเดดนั้นทรงพลังและใช้งานได้จริงมาก ในบทที่ 2 ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นกระแสเวทย์มนตร์ได้ในบทที่ 2 โดยให้นักเวทย์ทำงานพาร์ทไทม์ในฐานะนักบวชชั่วคราวเพื่อใช้ไฟศักดิ์สิทธิ์เพื่อระเบิดออกมา
ความเสียหายนั้นต่ำมาก แต่เป็นกลอุบาย AOE ระยะไกลเพียงอย่างเดียว ผลของการใช้สิ่งนี้ในระยะแรกเมื่อไม่มี AOE นั้นดีมาก และมีมอนสเตอร์น้อยมากที่มีความต้านทานต่อความเสียหายจากกรด ทักษะของโรงเรียนเวทย์มนตร์ไม่สามารถนำมาใช้ได้ ความเชี่ยวชาญของโรงเรียนการอพยพจะทำให้เพื่อนร่วมทีมได้รับบาดเจ็บโดยไม่ตั้งใจ ความเสียหายของเวทมนตร์คาถาแรกสุดที่เลือกในระบบกฎหมายจะต้องเรียนรู้ในทางปฏิบัติมาก
อย่าคาดหวังว่ามือของนักเวทย์จะสร้างความเสียหายเพียงหลักเดียว แต่มันสามารถผลักเป้าหมายและผลักผู้คนลงมาจากที่สูงเพื่อสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวง นอกจากนี้ยังสามารถเจาะเข้าไปในถ้ำและสถานที่อื่น ๆ เพื่อดูว่ามันไปทางไหน ใช้งานได้จริงมาก
เคล็ดลับการแปลงร่างสร้างความเสียหาย 1d6 และมาพร้อมกับเอฟเฟกต์พิเศษที่สามารถนำเป้าหมายเข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น 3 เมตร ซึ่งใช้ได้จริงในบางสถานการณ์ มันสามารถดึงศัตรูลงมาจากที่สูง ทำลายความได้เปรียบของศัตรู และสร้างความเสียหายอย่างมากจากการล้ม เมื่อฉันโดน Moonrise Tower มันอยู่บนคาน เมื่อนักธนูดึงมันลงมามันก็จะถูกแฮ็กจนตายโดยไม่ต้องขึ้นไปต่อสู้ บทที่ 1 ดรูอิดก็มีอาวุธที่สามารถใช้กลอุบายนี้ได้ การออกฤทธิ์ข้างเคียงซึ่งมีประโยชน์มาก
ก่อนการต่อสู้ คุณสามารถจุดไฟและขว้างมันได้ทุกเมื่อ โดยจะมีแสงซึ่งสามารถป้องกันคำสาปผีและทำให้เกิดอุปกรณ์บางอย่างได้ ยกเว้นว่าความเสียหายสูงสุดจะน้อยกว่าเปลวไฟเล็กน้อย ลูกศร
ความเสียหายเพดานเวทย์มนตร์คือ 1d10 และความเสียหายจากท่าทางถือได้ว่าเป็นความเสียหายทางกายภาพในคาถา โดยพื้นฐานแล้วไม่มีสัตว์ประหลาดที่มีความต้านทานพิเศษ แต่ไม่มีการยับยั้งชั่งใจหรือความเสียหายเพิ่มขึ้น จุดสนใจหลักคือความเสียหายที่มั่นคงและไม่โอ้อวด
คาถาเฉพาะของดรูอิด (ฉันไม่รู้จริงๆ ว่าฉันไม่ได้ใช้ Halsin หรือไม่) และคาถาเสริมความแข็งแกร่งแบบธรรมดาไม่มีอะไรจะพูดก็แค่นั้นแหละ
ความเสียหายนั้นต่ำมาก แต่สามารถทำให้การโจมตีของคู่ต่อสู้เสียเปรียบได้ ฉันไม่จำเป็นต้องบอกคุณว่าศัตรูที่น่ารังเกียจที่สุดอยู่ที่ไหน เวอร์ชันที่อัปเกรดนั้นน่าทึ่งและมีประสิทธิภาพมากกว่า
ความเสียหายที่แท้จริงของเวทย์มนตร์คือคาถาระยะประชิด แม้ว่าพวกมันสามารถพ่นก๊าซพิษและไม่สามารถวางยาพิษได้ แต่ก็ไม่สามารถระเบิดและรวมกับเปลวไฟได้ ดังนั้นพวกมันจึงค่อนข้างอ่อนแอเช่นกัน สูง ทำให้คาถาระยะประชิดเหล่านี้ดูตลกกว่าคาถาอื่นๆ
ต้องสวมรองเท้าตลอดเวลา
นี่คือรายละเอียดการประเมินเชิงปฏิบัติของกลอุบายเชิงรุกทั้งหมดใน "Baldur's Gate 3" ที่บรรณาธิการนำเสนอ หลังจากอ่านบทความนี้ คุณควรมีความเข้าใจในข้อมูลนี้ ซึ่งจะช่วยให้เล่นเกมได้ง่ายขึ้น มันเป็นของฉัน เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ช่วยเหลือพวกคุณทุกคน ผมหวังว่าพวกคุณทุกคนจะมีความสุขในเกม~