Netflix กำลังปรับใช้ปัญญาประดิษฐ์ในวงการเกมอย่างจริงจัง Mike Verdu หัวหน้าแผนกเกมจะดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่าย AI ที่สร้างเกม บรรณาธิการของ Downcodes จะทำให้คุณเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบเชิงกลยุทธ์ของ Netflix ในด้าน AI ของเกม รวมถึงสถานะแอปพลิเคชันปัจจุบันและแนวโน้มในอนาคตของเทคโนโลยี generative AI ในการพัฒนาเกม ความเคลื่อนไหวของ Netflix ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงการให้ความสำคัญกับเทคโนโลยี AI เท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงการยอมรับและการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI ในอุตสาหกรรมเกมอย่างกว้างขวางอีกด้วย
Netflix กำลังเพิ่มการปรากฏตัวของปัญญาประดิษฐ์ในการเล่นเกม ไมค์ เวอร์ดู ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าแผนกเกมของบริษัทมาเป็นเวลาสามปี จะรับหน้าที่เป็นรองประธานฝ่าย AI ที่สร้างเกมในเร็วๆ นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Netflix ในการสร้างความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมเกม
Verdu แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับตำแหน่งใหม่บน LinkedIn เขาเน้นย้ำว่าผู้สร้างควรได้รับความสำคัญเป็นแนวคิดหลัก และวางตำแหน่ง AI เป็นตัวเร่งและผู้สนับสนุนสำหรับการพัฒนาเกม ในมุมมองของเขา generative AI จะนำโอกาสในการสร้างยุคสมัยมาสู่การเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาเกมและประสบการณ์ของผู้เล่น
เกี่ยวกับข้อสงสัยล่าสุดในตลาดเกี่ยวกับการปิดสตูดิโอเกมของ Netflix นั้น Verdu ปฏิเสธ โดยกล่าวว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการคาดเดาที่ผิดพลาดจากสื่อ ภายใต้การนำของเขา แพลตฟอร์ม Netflix มีเกมมากกว่า 100 เกม และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน ปัจจุบัน บริษัทกำลังทดสอบบริการเกมบนคลาวด์บนทีวีและพีซีในหลายประเทศ
ในด้านการพัฒนาเกม แม้ว่าเทคโนโลยี generative AI ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่แข็งแกร่ง เหตุผลที่อุตสาหกรรมเกมชื่นชอบเทคโนโลยีนี้ก็คือ สามารถนำไปใช้ได้หลายด้าน เช่น การสร้างโค้ด การผลิตกราฟิก การสร้างข้อความ การประมวลผลเสียง และการผลิตเนื้อหา 2D และ 3D การสำรวจล่าสุดแสดงให้เห็นว่าผู้นำในอุตสาหกรรมเกมโดยทั่วไปเปิดรับการนำ AI มาใช้ในการพัฒนา
ปัจจุบัน เกมที่สร้างโดย AI เต็มรูปแบบยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีโครงการที่แปลกใหม่อยู่หลายโครงการ ระบบ GameNGen ที่พัฒนาโดย Google Research และ Deepmind สามารถจำลองเกม DOOM ได้แบบเรียลไทม์ โมเดลการวิจัย AI DIAMOND สามารถเรนเดอร์ "Counter-Strike" ได้ที่ 10 เฟรมต่อวินาที ส่วน Oasis ที่สร้างร่วมกันโดย Decart และ Etched สตาร์ทอัพด้าน AI เกมที่คล้ายกับเกมที่สร้างโดย AI ของ "Minecraft" สามารถเข้าถึง 20 เฟรมต่อวินาที โมเดล GameGen-O ที่พัฒนาโดย Tencent โดยความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยหลายแห่งในจีนมุ่งเน้นไปที่การจำลองเกมโลกเปิด
อย่างไรก็ตาม ระบบเหล่านี้ยังคงเผชิญกับปัญหาคอขวดทางเทคนิค: หน่วยความจำของ GameNGen อยู่ได้เพียง 3 วินาที DIAMOND และ Oasis มีข้อบกพร่องในด้านความคมชัดและความสม่ำเสมอของภาพ และ GameGen-O สามารถสร้างได้เฉพาะต้นแบบเท่านั้นและยังไม่สามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ .
เมื่อเทียบกับเบื้องหลังนี้ การแต่งตั้งผู้บริหาร AI เกมโดยเฉพาะของ Netflix แสดงให้เห็นว่าบริษัทกำลังปรับใช้พื้นที่ที่มีศักยภาพนี้อย่างจริงจัง ซึ่งอาจนำมาซึ่งความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการพัฒนาเกมและประสบการณ์ผู้ใช้ในอนาคต
การลงทุนอย่างแข็งขันของ Netflix ในเทคโนโลยี AI บ่งชี้ว่าอุตสาหกรรมเกมจะนำเข้าสู่ยุคใหม่ของการเพิ่มขีดความสามารถของ AI ในอนาคต แม้ว่าเกมที่สร้างโดย AI ยังคงมีปัญหาคอขวดทางเทคนิค แต่ศักยภาพในการพัฒนาก็มีมหาศาลและคุ้มค่ากับการรอคอย บรรณาธิการของ Downcodes เชื่อว่าด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง AI จะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น