欧陆战争3作为一款引人入胜的战略游戏,使玩家亲身体验欧洲历史上最激烈的战争时期。游戏以欧洲历史为背景,贴近历史事实,为游戏玩家提供了一个真实而超多的游戏世界。在游戏里玩家将扮演历史上的各个国家领导人,通过政治、外交、经济和军事手段来争夺领土,打造自己的帝国。在游戏里面的历史事件和人物都栩栩如生,使玩家深入体验到欧洲战争时期的紧张氛围和政治斗争。游戏之中提供了多种不同的游戏模式,满足不同用户的需求。您可以选择单人模式来体验个人统治国家的挑战,也可以与其他用户进行多人对战,展开激烈的战略对抗。此外,游戏还提供了超多的自定义选项,使玩家可以根据自己的喜好调整游戏难度和规则,享受独一无二的游戏体验。
欧陆战争3之中用户需要完美的搭配出在不同的地形之中搭配出最强力的兵种进行搭配,面对强力的对手,在游戏里玩家也可以进行外交手段的麻痹以及联合弱势国家共同进行战斗,保证自己能够更好的进行内部的发展从而获得胜利。
1、兵种配合,善用步兵、骑兵、机枪和火炮,剩下两个由于太贵,不建议前期买,骑兵移动力强,一旦突破防线,可以迅速突破,步兵移动力一般,非常便宜,对付对方大炮非常有效,一般两个满格的部门可以灭掉一个火炮,机枪对步兵非常有效,对步兵一个回合下来,基本就能废掉,对骑兵要两个回合,再带一队步兵,用来扫尾(万一没灭干净)。火炮对机枪很有效,基本上两下一个,由于打炮后不能移动,所以带一组步兵占领用。
2、城市建设,帝国模式下,不建议进行城市建设,因为资源实在是有限,攻城略地才是王道。如果非要建设,那就建一级或二级工业,(50产值加10工业),一方面可以征兵,一方面产值的消耗比城市少10,要知道前期,产值的消耗会比工业大,所以能省就省。
3、各种战术。战壕:太重要了,在敌强我弱 情况下,可以有效的减少对方的攻击频率,是以少大多的必备,在没有坦克的情况下(战壕对坦克无效),一队火炮(加防御)可以对抗2-3次攻击,也就是说对方来6支部队,我用两组大炮守就可以了,对方攻累了,我再轰两下,也不费血。要塞炮,建在海边很好,对船的杀伤很大,电脑的AI不高,可以有效杀伤,如果陆战,对方上来的是大炮,要么在守卫土地上建要塞炮,这样可以还击,如果实力不够,守不住,索性撤退,因为火炮异动缓慢,大不了占块地,回头再夺回了,避免不必要的伤亡。突击和防御战术就不说了,1和2代里就有,增加1点的力量,如果实力相差不大,且又是关键地点的战争,胜负就在点滴间。指挥官;我的指挥官是元帅,攻3防2补给80,防+75%,在战场上,使用了指挥官再加攻防卡,基本无敌了,我习惯用骑兵加指挥官(后期技术落后国家开局一般没有坦克),三个回合能灭3支步、骑兵,大炮、机枪能灭一个半,再找点小兵扫扫尾巴。
1、欧陆战争3的背景设置在欧洲历史上的18世纪,在游戏里玩家可以选择扮演欧洲各国的统治者,通过建立政治联盟、经济贸易、军事征战等手段来征服整个欧洲。在游戏里面涵盖了大量历史事件和文化元素,在游戏里玩家可以通过游戏深入了解欧洲历史和文化底蕴。
2、游戏心得非常自由,在游戏里玩家可以根据自己的喜好和策略来选择不同的游戏模式和难度等级。在游戏里面有多种不同的国家和政治体系供用户选择,同时还有多种军事和经济手段可供运用。在游戏里玩家可以通过自己的智慧和策略来征服整个欧洲。
3、游戏画面和音效非常出色,精美的场景和细腻的画面使玩家仿佛置身于18世纪的欧洲大陆。在游戏里面的音效也非常逼真,使玩家身临其境地体验到战争和政治斗争的紧张氛围。
4、还提供了多人在线模式,使玩家可以与其他用户一起组成联盟或对抗其他联盟,体验真正的战争和政治斗争。在游戏里面的多人在线模式还可以使玩家结交来自世界各地的好友,享受游戏带来的社交乐趣。
1.提高指挥官的等级也变得非常重要,整个的玩法非常的休闲更好的来放松;
2.帝国模式、塔塔开模式、争霸模式都是比较おもしろい,不同的模式玩法是不同;
3.对抗多人模式来推进游戏,其中ユニーク的联机的玩法可以说是非常的おもしろい。