奶奶在后院埋着, 弟弟在锅里煮着, 娘在屋里悬着, 爹爹不知道哪里去了
饿殍明末千里行1.0,近日,小编了解到根据同名端游饿殍明末千里行移植改编打造的文字模拟游戏:饿殍明末千里行宣布将于12月底推出饿殍明末千里行1.0,饿殍:明末千里行是我们零创游戏工作室的第三部作品。
我是制作人嵇零,饿殍:明末千里行是我们零创游戏工作室的第三部作品。
饿殍:明末千里行是明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州到洛阳,并在途中查明真相、做出自己的选择。
该游戏会涉及一些黑暗元素,但最终目的是呈现一个温馨热血的双向救赎故事,传递一种正向的力量和希望。
该游戏大概率会如我们之前几年做的游戏葬花:暗黑桃花源和二分之一一样,近年来只会在steam平台发售。
但是我们会时常进行测试,并与好游快爆玩家进行交流,有朝一日也希望能在其他平台发售。
时间背景: 游戏设定在明朝灭亡的前夕,玩家需要面对社会动荡、军阀混战的时局。在这个背景下,玩家将展开一次千里之行。
角色扮演: 玩家将扮演一位普通市民,可以选择不同的职业、技能和个性特点。每个选择都会对后续冒险产生影响。
千里之行: 游戏目标是完成一次千里之行,途中可能会遇到各种困难和挑战,包括自然灾害、战乱、盗匪等。玩家需要做出决策来应对这些挑战。
历史互动: 玩家将与历史人物互动,有机会参与历史事件,影响历史走向。玩家的选择将塑造一个与真实历史交织的虚构故事。
资源管理: 在旅途中,玩家需要合理管理资源,包括食物、金钱、武器等。决策将影响玩家的资源状况,直接影响冒险的顺利进行。
画面与音效: 游戏采用精美的画面和逼真的音效,以还原明朝末年的历史氛围。
人物AI: 游戏中的人物拥有智能化的行为,对玩家的选择有感知和反应,增加游戏的互动性。
历史还原: 游戏注重对历史的还原,通过精心设计的场景和任务,让玩家更深入地了解明朝末期的社会风貌。
奶奶在后院埋着, 弟弟在锅里煮着, 娘在屋里悬着, 爹爹不知道哪里去了
熟食弟生食娘,我是明末耐掐王!
弟弟递给我了熟肉,妈妈递给我了生肉
过审了可喜可贺
我还觉得可爱是怎么回事,想吃
要是画的太好估计就发不出来了
她在吃她的右脚么?
这家游戏公司做的游戏主要卖点主要还是剧情,感觉狠棒
大明美食家
我这游戏刚开那天就下了一直没敢玩