怎么说呢,绝区零注重的是细节和动作,鸣潮注重建模和特效,所以绝区零整体看着毫无违和感,所有的人物和邦布都有独立的动作,但是技能爽感的回馈不如鸣潮,因为特效做的太少。鸣潮人物更精致,特效更炫酷,但是整体违和感太重了,特别是全网宣传的龙,虽然真好看,但那不是鸣潮自己设计的,是全盘照搬黑神话的,很难说之后能不能继续搬下去。
绝区零官方有着无比激燃的战斗竞技玩法,这里面的资源武器选择不仅很多,任务做起来都是比较的容易简单,相当炸裂的战斗场景画面,给到你们的视觉感受也是无比的轻松自在,研究出一些比较厉害的战术,轻轻松松在这里进行娱乐。
1、地形、障碍物、天气条件不断变化,每一次战斗都是独一无二的挑战。
2、解锁并升级未来科技武器库,从能量步枪到量子导弹,每种武器都有独特功能。
3、创建并个性化你的战斗角色,从外观到技能树,打造独一无二的星际战士。
1、无缝接入全球服务器,与世界各地的玩家实时对战,体验零延迟的竞技快感。
2、除了经典的团队死斗和占领点模式,考验团队策略与个人技术。
3、可创建自定义地图和游戏模式,优秀作品有机会被官方采纳。
1、组建或加入四人小队,利用语音聊天制定策略,协同作战,攻占敌方阵地。
2、每个赛季根据玩家表现分配段位,从青铜新兵到星际传奇,攀登天梯。
3、参与每日任务和限时活动,收集资源,解锁稀有装备,保持游戏新鲜感。
1、优化的触屏控制方案,无论是瞄准射击还是战术动作,都能轻松上手,精准操作。
2、内置辅助瞄准和运动预测功能,降低操作难度,让新手也能快速适应战场。
3、玩家可根据个人习惯自定义屏幕按键布局,找到最适合自己的操作方式。
怎么说呢,绝区零注重的是细节和动作,鸣潮注重建模和特效,所以绝区零整体看着毫无违和感,所有的人物和邦布都有独立的动作,但是技能爽感的回馈不如鸣潮,因为特效做的太少。鸣潮人物更精致,特效更炫酷,但是整体违和感太重了,特别是全网宣传的龙,虽然真好看,但那不是鸣潮自己设计的,是全盘照搬黑神话的,很难说之后能不能继续搬下去。
每个声骸还有自己的行动模式来着,拿这个对比感觉才对劲啊
鸣的角色确实好看,但特效太杂,第一眼印象倒是挺好,但也就那样,绝的角色又是另一种风格,我觉得也好看,而且动作模组确实挺多样的。
可以说别的不好,但邦布绝对没有问题,谁能拒绝一只嗯呢嗯呢叫的机械兔呢
我感觉明好僵硬
啊?
邦布做的比游戏好
每一个邦布的动作都不一样。。我感觉能做到这个酒已经很强了
特别是子弹邦布 射出去后弹壳拉出来再吞进去。
实在懒得上游戏 就找视频