啊,感谢小伙伴的认真长评QAQ,程序上出现的奇怪bug已经在修了,至于新手教程引导和上手难度确实是一大问题,我们也在绞尽(策划的)脑汁在想办法优化,剧情谜语的问题也是团队内部经常争论的一个点,但总之总之我们会尽快解决的orz,最后再次感谢小伙伴的长评反馈!
异色边缘是款创新的二次元卡牌放置类游戏,游戏打破传统的竞技玩法,有着独特的肉鸽元素和CCG特点,通过各种卡牌的组合来打造卡组享受无尽的冒险,游戏有着精美的画面质量和风格,角色都设计了专属的故事和独特战斗特点,随着不断深入迎接全新对手,更多好玩的内容将出现,感兴趣的小伙伴赶快来体验吧。
1、趣味的策略卡牌类游戏,结合放置的玩法风格,不断展开冒险战斗,感受创新的玩法。
2、回合制的战斗特点,每个角色都有专属的消耗,努力的进行搭配来组合出各种阵容。
3、游戏提供了全新的二次元故事剧情,搭配各种角色和画面场景,呈现一个精彩的世界。
4、海量角色自由养成和强化,不断发展自身的实力,更多有意思战斗模式陆续的出现。
故事章节:随着游玩来感受全新的章节故事,各种角色会陆续出现,还有绝美的CG特写等。
战斗模式:能根据喜好来选择模式展开战斗,不断进行挑战来享受新玩法,参与各种副本。
职业角色:动态角色形象,游戏分布了各种职业和战斗风格,养成角色来享受更多的故事。
策略布局:角色交织出新颖的故事剧情,通过策略搭配展开战斗,享受独特的CCG放置战。
-最吸引我的是美术和音乐。抽卡界面的音乐和战斗bgm都很不错,主角也很可爱。
-这种类型的画风有眼前一亮的感觉,在绝大多数的二次元少女画风的游戏扎堆情况下,出的新类画风个人感觉是很不错的。
-剧情方面有些晦涩,但世界观非常吸引我,音乐方面是神!!!特别是主界面音乐。
-没想到居然是CCG,这可不是简单的游戏类型。喜欢打牌不代表一定就能做出好玩的牌。
胜利机制:通过攻击对方的领袖,减少其心智值,当一方的心智值为零时,另一方获胜。玩家可以通过选择和搭配不同的角色(从属)以及运用策略来影响战斗结果。
从属上场:从属分为能量从属和异化体从属。能量从属上场需要消耗能量,而异化体从属则需要吞噬信息素来上场。玩家需要根据战斗需求选择合适的从属进行部署。
技能释放与撤退:从属拥有技能,当技能可用时,会有黄色气流环绕,玩家可以释放技能来影响战斗。此外,玩家还可以根据需要撤退从属,调整战术。
领袖技能:领袖角色也有自己的技能,这些技能可以在战斗中释放,对战局产生影响。领袖技能的升级和选择也是玩家策略的一部分。
卡组编排:玩家可以从两个阵营中选择,每个阵营提供不同的领袖和从属卡牌。玩家需要根据自己的战术需求编排卡组,包括选择合适的从属和投影数(卡牌携带数)。
动态战场与战斗策略:游戏采用动态作战系统,每一回合的决策都会影响战局的走向。玩家需要时刻关注战场变化,及时调整战术。
多人游戏与合作模式:支持多人联机功能,玩家可以邀请好友一起游戏或在合作模式中与队友紧密配合,共同完成任务。
角色养成与故事探索:通过战斗和任务获得经验值和资源,提升角色的等级和属性。同时,游戏中还有丰富的故事情节等待玩家探索。
啊,感谢小伙伴的认真长评QAQ,程序上出现的奇怪bug已经在修了,至于新手教程引导和上手难度确实是一大问题,我们也在绞尽(策划的)脑汁在想办法优化,剧情谜语的问题也是团队内部经常争论的一个点,但总之总之我们会尽快解决的orz,最后再次感谢小伙伴的长评反馈!
正确的,中午吃饭玩了半个小时四个BUG
没事反正删档
不公平了I 不公平了啊,我100抽就一个
啊?
加加油加油加油
知道你们人少加油啦
加油,游戏还蛮戳我的
2024年了,出这种游戏是圈不到钱的
steam上能直接玩