火影忍者终极奥义手游里面的动作战斗游戏过程是会非常的不错,在你上线之后好好的操作自己的火影角色,这样才能够帮助你更好的完成这里面的挑战,在你上线之后是会拥有的游戏快感也是非常多,火影的角色种类可以自由的选择,保证是会让你沉浸在游戏里面。
1、你想养个帅哥吗如果不存在,当你上网时,我们会定制套高级设备。
2、真实的绘画风格和激烈的塔塔开场面让你感受到最血腥最传奇的战场。
3、万人包围这座城市,分享时间,这场塔塔开像本一样激烈,无法停止。
4、铁达的兄弟情,登陆要塞,升级城市,遇到怪物打架,是游戏的真正意义。
游戏还有多个不同的模式可以玩,每一个模式有着不同的乐趣。
每一个技能都有着自己的专属操作手法,需要玩家熟悉这些出招表。
游戏中没有任何的广告干扰玩家进行游戏,玩家可以放心下载。
1、所有的原始情节和人物都包括在内,玩家可以使用自己的动画角色进行各种精彩的塔塔开。
2、华丽酷炫的忍者格斗,释放出强大的技能,进行疯狂的比武挑战,这可以混合好的组织。
3、扮演超级强大的忍者进行逼真的动作塔塔开,召唤强大的神兽自救,改变塔塔开游戏有多过分。
平民快速上分必练忍者推荐
次郎坊
和樱哥争夺c忍第一位置的新时代签到忍者,虽说长相有些那啥,不过技能方面十分优秀。虽说举石头那招容易躲避,但是他的掀石板技能十分可怕,瞬间发动且第二段开始无法替身。普攻也可以连很多套,奥义后可接掀石板。且奥义终结图对对手的侮辱可以直接让对方心态崩溃
特点:
1。好躲的扔石头技能,顺发第二段不可替身的掀石板技能
影忍者网
3。杂鱼再怎么挣扎也只是杂鱼
迪达拉
这是一个改变了火影手游历史的忍者,也是致使很多玩家退游的忍者。在之前体验服有些玩家体验过了迪达拉,他们都说迪达拉太弱,不加强上不了十连。然而加上之后确实不上十连都不行了,以至于无差别大赛中即使让鼬登场,都不敢让迪达拉登场。
刚登场时飞行高度最高可出屏幕外,任何对空判定低的技能和通灵兽均无法命中,削弱之后飞行高度依旧不低,导致了所有人的三个忍者位置都必须考虑是否具有对空能力。
这个不管谁玩都可以玩到极其猥琐的忍者让很多人感到恶心(反正我就是),尤其是你一过来他就一个闪电,一个插杆,一个通灵,然后跑另一边去那样的。不管什么就是死保迪达拉。总而言之,我个人认为这是设计最烂的忍者,盲目听取意见,只想着坑钱,导致了现在一发不可收拾的局面。
特点:
1。普攻浮空,带追踪,可自由移动,不可转向
2。追踪蜘蛛,中间释放为整个y轴,需要对地有远程伤害判定的技能可清除,抓取技能可清清除,部分密卷可清除
3。高低空飞鸟,猥琐流逃跑必备技能,y轴很宽
4。第一段非无敌奥义(略容易被打断),后续无敌,伤害不俗
5。设计最失败的忍者
君麻吕(咒印)
之所以把咒君写在这里,是因为咒君姑且是迪达拉时代后使用渐广的忍者。经过一次普攻加强之后,普攻不但有了打击感,而且还是一击多段,和普通状态相比不遑多让。
鬼百合可打到空中迪达拉,铁线花可清蜘蛛、抓霸体。连击方面也十分优秀,1a2a3a均可打出不俗的伤害。
特点:
1。加强之后优秀的普攻
2。范围很小的铁线花,易躲避,相比于大蛇丸的咬牙逊色太多
3。鬼百合虽然范围尚可,但是后摇极大
4。同样是羞辱对手的奥义终结语,说的比次郎坊更霸气(君麻吕的cv和四代是同一个人)