轻骑兵
骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓手
弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
盾兵
部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。
冲车
车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
枪兵
步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为输出很有限。
重骑兵
骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弩手
弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
九月份,是众所周知的开学季,同样也迎来了阿瓦隆之王的九月狂欢庆典哦!本次的庆典,每人都有机会只用一颗骰子就掷出属于你的荣耀,更有各种好礼任意领取。领主们,一起来加入庆典,一起狂欢吧!
庆典期间,通过消耗骰子可以在活动界面进行抽奖(每次消耗5个骰子,10连一次消耗50个骰子)抽奖界面显示有6个数字,2个骰子,第一个骰子会显示奖励位置,第二个骰子会显示奖励的倍数。
活动期间,每通过充值获得1000金币,可以在活动界面领取5个骰子(不限次数)。每日奖励积分达到350,可以在活动界面领取2个骰子(每日限一次)。通过掷骰子,即有机会获得高级晶石、高级龙魂经验和宝箱等道具。
抽奖获得的积分,还可以通过点击左下角的评分进行奖励领取。除最后一个档次的积分奖励外,其他档次的积分奖励领取并不消耗积分;每个档次的3个奖励,只能领取1种1个奖励;领取最高档次的奖励之后,会扣除55000的积分,之后所有积分奖励重置,奖励内容不变。
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