该作是一款文字冒险类的游戏,游戏内容大部分都是靠文字来表现,虽然没有精彩的打斗场面,但是有着优雅的文字叙述,大量的剧情穿插其中,信息量足够的大,剧情足够的饱满。玩家的每一次抉择,都将影响到结局的变化,甚至可以影响到主角的性格。
★主线与结局
游戏中共有10年(约120个月)的主线剧情,其中包含许多受玩家操作影响而改变的剧情分支;若未能成功完成主线中的任务,可能导致游戏提前结束,进入中途失败结局。
活到第十年末即为通关,达成属于玩家的正式结局。结局共有上百种,判定由主角的多项属性、攻略对象(有13名可攻略人物+单身)、玩家走的路线(当官、做皇帝、归隐)以及剧情中的部分重要选项组合决定。
正式结局之外,游戏结尾还会显示非攻略人物结局(即其他角色们的最终去处),玩家在手下们的培养剧情中的选项将导致她们的个人结局有所不同。
★主角性格
主角属性:亲和、随性、野心、威严、忠心、善恶
游戏中有上千组选项供玩家选择,这些选项会决定主角的性格,从而影响最终的个人结局和感情结局。
★手下培养
在养成界面中可以培训手下的才艺和武功,每一次培训都会触发一段手下的专属剧情。你在这些剧情中的一举一动、一言一行都将影响手下们的结局。
魅力:影响月收入,在剧情中也有用处
武功:过主线任务的必须属性,武功也可以完成更多委托
才艺:影响月收入,在剧情中也有用处
三项属性达到手下星级上限,过完手下全部剧情,并收集相应道具即可对手下进行突破,解锁二层剧情。
心情:心情越高收入越高,反之亦然。出去执行任务的手下一定要心情高,不然会影响武功发挥,导致任务失败!
★经营养成
人脉:通过不同事件收集,给人脉写信、完成部分委托、举办宴席均可以提升人脉
青楼数值:金钱、月收入、月支出、债务、名气、口碑、隐蔽、头牌、红拂
管理系统:选择提升名气的方案、选择提升口碑的方案(鼓励创新达到属性可以获得谱子/曲目)、选择安全检查的方案、升级青楼
自动培训/教师:每升级一次青楼,开启一个自动培训位置,自动培训可快速提升手下属性。不同教师需要在不同剧情中收集
值班人:不同手下有不同加成,值班手下每个月都会减心情,心情为0时自动离岗
可投资店铺:小商铺、书斋、钱庄、画舫、饭馆、夜市
曲目系统:曲目可通过各种剧情和鼓励创新获得,三星以上的曲目会给楼里带来加成
其它功能:查账、闭门造谱、外出、忙里偷闲、举办宴席
举办各式活动:接待客人、单人表演、头牌大赛、红拂之争
楼中气氛/季常(气氛还会影响部分活动):人迹寥寥、江湖气息(任务多增加武功隐蔽等)、芝兰之室(增加才艺心情居多)、纸醉金迷(给钱最多)
执行委托:指派武功足够的手下执行任务获得奖励,每个任务刷新时间都不一样(随主线年份推移,所刷出的委托任务将有所不同)
1、人物塑造-主人公的性格/属性会随着玩家的选项变化,从而影响剧情发展、个人结局,和感情结局
2、本游戏背景为架空时代,故事纯属虚构,婉拒考究
3、游戏多元化的角色设定,多种角色可以供你挑选,在剧情开始之前记得存档保存,否则失败可以重新读档开始
4、手下收集-游戏中共有12名可收集的手下,获取方式各有不同
5、一周目到结局约10小时内容,风信楼是个主剧情的游戏,文本量巨大,多周目肯定会有大量重复的主线剧情
6、攻略角色-每一名手下都拥有十几种截然不同的结局!可攻略角色为12个主线女主、1个支线男主、1个隐藏女主
7、经营养成-赚得盆满钵满还是开张数年仍在欠债?楼里的姑娘们是混吃等死,还是个个出口成章、花容月貌、武功盖世?这就要看老板你是如何安排啦
1、会有多种性格特点的人物出现,我们能够与他们开始一段恋情,画风唯美治愈,跌宕起伏的故事情节使玩家沉浸其中
2、玩家在游戏中将以文字选择方式进行发展,这个江湖游戏非常的真实,让玩家感受最为逼真的江湖武林,你可以与江湖中各大门派的高手进行战斗,很多好玩的模式让玩家选择,还有大量的机缘在江湖中寻找
3、有着无比精美的动漫画风设定,十分精彩的故事内容,多样化的剧情关卡,不断快速完成,培养你的势力,招募大量门客,为你解决诸多的任务,提升自己的地位,还有不同的红颜等你