塔防之光角色属性
1、攻速:决定角色的攻击频率。
2、攻击:决定角色每次攻击所能造成的伤害。
3、暴击:决定角色打出双倍伤害的几率。
4、生命:决定角色所能承受的伤害。
5、范围:决定角色的攻击范围。
6、能量获得:决定角色主动技能冷却的速度。
7、防御:决定角色每次受到攻击时所能减免的伤害。
8、力量:每点力量能够提供14点生命,并且提高战士系角色的攻击力。
9、智力:每点智力能够提供0.5%能量获得效率,并且提高法师和牧师系角色的攻击力。
10、敏捷:每点敏捷能够提供0.3%攻速,并且提高弓手和侠客系角色的攻击力。
11、星级
升星是提高角色属性的重要途径,也是游戏中主要的养成点。
升星可以带来角色自身的属性和技能的解锁,高星级的角色可以在副本攻略中带来不同的玩法体验。
在游戏中,基础职业角色可升至五星,进阶职业和英雄角色可升至十星,每次升星消耗的碎片数量随着该角色星级的升高而增加,碎片主要产出于精英模式剧情以及商店购买或抽奖。
12、天赋
基础职业角色拥有4个天赋,进阶职业角色和英雄则拥有9个天赋,天赋在角色升星时自动解锁。由于这些截然不同的天赋,各职业的特点得到了更加明确的体现。
13、技能
除了天赋以外,每个角色还具备其相应的主动与被动技能。在塔防模式中,技能需要花费金币来升级角色获得。在遭遇战模式中,技能则需要获得能量来释放
1-12,治疗与输出的天平
初始阵型:这关前期并不难,所以初始阵型没什么讲究,只要保证2-3个矮人战士来对付护甲怪就行了,一开始可以留一些钱,在打死第一波怪前几只之后马上在红框拐角这里补英雄,然后在第二波怪之前在蓝框出造个贤者(当然一开始就在拐角造英雄也可以)
中期阵型:把盗贼和法师升级,补个护卫,然后就可以拼命堆大剑士和神射手了,中间5、6波的时候会有个盗宝地精,打死他的话就能得到石头觉醒英雄,这样后面会轻松很多
最终阵型:因为这关boss伤害很高,所以在13波左右,就要开始疯狂造小牧师来确保治疗了,小牧师可以造在最上面一排和最下面一排,50金一个,无需升级,物美价廉,造完两排小牧师以后,把闲钱用来升级大剑士和神射手(一定要确保所有树上都造好神射手,神射手在树上非常强)
附上打败boss的截图
1、超好玩刺激的关卡模式让你重温经典塔防
2、多达五种的职业进阶,针对不同的敌人选择不同的角色攻击
3、兵种进阶多路线方向,全凭你的意识来决定
4、法师也是早期升级的角色之一。它的伤害很低,但它是早期少数几个控制角色之一。在部署方面,可以根据其攻击范围进行分布,从而达到连续效果。同时,可根据战场情况增减部署次数。PVP的整体冻结效果可能会在瞬间改变战争局势。无论如何,白发苍苍,潇洒已成定数
5、本次测试期间内充值任意金额,即可获得限定头像。头像将在公测时发放到玩家账号内,本头像将不再进行售卖或者赠送
6、魔术师作为基本的远程输出角色之一,可以实现控制与输出的共存。初期建议升级到3星,解锁技能效果和价格折扣,这对后塔防站有很大帮助。无论是从产量还是升级后的价格来看,都是非常好的选择
1、大家可以在游戏中进行回合放置战斗,你可以不断收集各类角色卡牌并进行升级,通过阵容组合开启塔防玩法,快来挑战吧
2、这款游戏拥有丰富的剧情设定,以及大量的关卡,或许这将是一款让你找回对塔防手游热情的一款作品
3、采用的画面打造而成,玩家在游戏中扮演一名救国的英雄,需要率领自己的军队展开全新的奇幻冒险,更有丰富的剧情等你来细细品味