1、经典的策略游戏!
2、操作简单易上手,但是非常具有挑战性;
3、玩家的一系列举动将直接影响国家的发展;
4、游戏画面清新,背景宏大;
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
1、增强实力,掠夺更多资源,使敌国害怕听到它
2、极其细腻清晰的画面品质,角色人物的立绘更是灵动逼真,超强视觉观感
3、野外pk、百人攻沙、怪物攻城、杀人红名等复古传奇的玩法全部保留
4、经济体制:可以在该地区投资瓷器以增加税收
5、游戏内容丰富,详细的世界地图,各种历史上各国的边界的变化以及国家之间的外交在游戏里都完美的还原了,并且游戏自带关卡编辑器,因此游戏是高度自由的
1、游戏中玩家能够进行独特的多人互动对战玩法和自由策略战争互动,并且文明时代2中华上下五千年本
2、古老战争模拟方式,多种战斗选择,切换地图世界,各种刺激的对战方式,最佳战术安排,策略技巧多多
3、游戏中设定时间轴为上古炎黄时代至当代,让玩家们能够在不断的游玩当中来发现更多的华夏文明传奇。玩家们将会投身与中华文明建设当中,让你在游戏中来感受更多的历史魅力